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索尼的PS Vita发生了什么?

当我们想到索尼的手持游戏机时,我们会自动想到2005年发布的深受喜爱的PSP。拥有超过八千万用户的巨大用户群,这款小型便携设备成为了索尼最受欢迎的产品之一。当然,还有另一个。你知道的,就是索尼自从销售额下滑后就试图将其抛弃到永恒的虚无中的那个。是的,就是PS Vita。

我们不太确定索尼的产品到底发生了什么。老实说,我们可能永远不会真正知道PS Vita崩溃的真正原因。无论是由于内容缺乏独占性,还是硬件更新不配得上价格标签。无论如何,PS Vita从一开始就没有真正起飞。即使在几年里试图向消费者推销有吸引力的内容,索尼也没有能够说服全球数百万游戏玩家加入其平台。而且,你知道,这有点令人惊讶,因为索尼已经确立自己为游戏史上最大的品牌。但是,对于一个小设备和营销车祸,雄心勃勃的PS Vita很快在真正开始之前就迎来了其灭亡。

这是PS Vita的硬件问题,还是缺乏功能?

PS Vita在视频游戏部门并不缺乏——因为那里确实有很多可以玩的东西。另外,还有相当多的独占游戏。然而,即使有一些三A级别的游戏试图将PS Vita提升到新的高度,人们也并不特别关心它。遗憾的是,这让索尼决定是否继续推进或完全放弃它。遗憾的是,后者最终成为了现实。

经过九年的生命周期,索尼决定停止生产PS Vita,并于2019年停止了该产品。全球仅售出1600万台,索尼的产品难以达到最低期望。然而,即使今天,索尼的粉丝们仍然回顾并想知道到底发生了什么事。索尼是否忽视了该产品而不是提升其存在感?他们是否羞于承认它?索尼总部背后到底发生了什么?为什么PS Vita受到如此冷淡的反应?

PS Vita并没有达到索尼创造者的期望。

好吧,在2011年发布后,索尼决定咬紧牙关继续发展新的硬件。凭借独立游戏和独占游戏的阵容,PS Vita最终在社区中找到了自己的位置。那里有一个地方,Vita可以感觉更像是一个奖励,而不是一个次要屏幕。并且,在短时间内——该产品以相当规律的频率销售。只是,索尼缩小的那个著名的市场细分从未真正达到预期的数字;因此,索尼决定终止这款雄心勃勃的设备。

九年试图制造一个雪球,索尼最终只得到了一点灰尘。市场无法理解为什么要花费数百美元购买一个拥有如此少用户的游戏机,而硬件背后的技术证明不值得尝试。游戏开始变得枯燥,索尼很快就转向了下一代游戏机。于是,到2019年,PS Vita已经签署了自己的死亡判决书。

PS Vita停止销售已经近两年了,人们仍然很好奇索尼是否会再次尝试。但是,考虑到最后一次尝试,手持游戏的时代可能会被留给PSP和其他设备。也许,当时机成熟时——索尼可能会为自己的小错误报仇。到那时为止,我们将期待任天堂继续让手持游戏蓬勃发展。

第三次才是真正的机会,索尼!

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。