评测
Sticky Business 评论(Switch & PC)
不久之前,我发现自己坐在逃脱室的接待处,观看其中一位游戏管理员用一本带有googly眼贴纸的翻页书装饰哈里·胡迪尼的多幅肖像。我从来没有完全理解过为什么她要用贴纸毁坏匈牙利前逃脱艺术家的令人毛骨悚然的眼睛,或者为什么胡迪尼自己不会因为这种侵入性行为而在坟墓中翻身。根据她的说法,这样的行为会给房间带来某种“特征”。再次,我不能说我理解了它,但我确实,奇怪地意识到,贴纸,所有东西中,很快就成了房间里的大象。因此,可能是Spellgarden Games的《Sticky Business》把这个想法灌输到了游戏管理员的脑海中;如果有疑问,就在上面涂上贴纸,你知道,为了某些原因。
当谈到《Sticky Business》时,这款游戏刚刚出现在任天堂Switch的eStore上,因此,我认为最好放弃我逃离阿尔卡特拉兹(逃脱室,为了记录)的希望,并投身于另一项事业——一项稍微不那么大胆的冒险,不需要我打破几堵监狱墙,或者在某种情况下,电击一个假人以获取一条腰带。不要问。
正如标题所暗示的,《Sticky Business》是关于贴纸的,以及不仅仅是创建它们,还包括将它们分发给大量的客户和其他收藏家的开放网络。如果您不介意在某个时候处理这种商业冒险,请继续阅读以获取一些预购指南。让我们直接开始。
Stick Around

《Sticky Business》围绕着一件事,如果您还没有弄清楚——那就是贴纸。去想吧。这款游戏本质上是一款带有“舒适”美学的标准商业模拟游戏,邀请您扮演店主的角色——特别是,一家新兴贴纸店的老板,您必须将其发展成为当地收藏家和爱好者的舒适天堂。为了做到这一点,您必须努力完成当客户走进门时的订单,并使用您的利润来获得更好的材料、效果和袋子的好东西。当然,这不是一个艰难的游戏,它也不完全充满了无情的竞争核心机制;相反,它只是关于创建贴纸表,并偶尔解锁新的升级,以,你知道,制作更好的贴纸表,并带有一点更多的魅力。
您舒适的店铺中典型的一天包括接受订单——一项工作,需要简单地浏览标准,并创建主题贴纸表,然后将它们打包到一个盒子里并交给客户。如果这听起来几乎太容易了,那是因为它确实如此——它也没有为此感到羞耻。相反,游戏通过添加几个故事和互动来增强客户的个性,这些故事和互动进一步增强了客户的个性。老实说,这就是《Sticky Business》的核心所在:包含在走进您门的客户的温馨对话和背景故事中的心灵和灵魂。它很简单,很优雅,始终很可爱——这三点支撑了整个产品,总的来说。
*Insert Sticker Pun Here*

就游戏玩法而言,您的主要目标是设计贴纸——这涉及从几个类别中选择多个项目,并在画布上排列它们以创建某种可收藏的东西。例如,您可以创建一束鲜花,这将意味着从一个花盆开始,然后添加蕨类植物、鲜花和其他彩色的物品来进一步装饰产品。老实说,这是一个非常容易创建的东西,因为画布上的每个物品都可以被操作以创建一些多层次的幻觉。碰巧,这基本上适用于您决定带到板上的所有内容;其创建套件很容易使用,并且由于其简短但出乎意料地易于理解的机制和文本叠加层而变得更加有用。
当然,运送贴纸的过程不仅仅是设计和把它们塞进一系列盒子里。像大多数商业管理游戏一样,某些任务还涉及赚取现金并对您的工作室进行各种更改——这只能通过平衡您的印刷成本来实现,并在不破产或为您的项目使用过多配件的情况下完成一定数量的订单。再次,这些事情中没有什么特别令人感到压力,除了您偶尔需要跳出思维定式,至少可以让设计保持新鲜和吸引客户。话虽如此,当您的作品集中的设计和贴纸不断演变时,很难想象您会缺乏想法——即使您真的缺乏想法,一两个花束也足以应付。
Cute, Cozy, and Comfortable

《Sticky Business》选择的艺术风格无疑是它最伟大的特点;它令人难以置信的生动和干净,并且充满了色彩丰富的角色、主题和场景。可以说,它在边界内散发着一种纯真,并且不试图通过过度复杂的设计或使用混乱来填充屏幕来破坏它。相反,它保持了一切都很简单和直接,这对于那些想要在不需要忍受看似无休止的教程或关于是什么以及谁是谁的无关紧要的术语的情况下创造而不受限制的人来说是不可否认的完美。
我发现自己最兴奋的事情是物理上包装和装箱产品的过程。幸运的是,游戏允许我通过授予我对每个包裹内容的控制来发挥我的创造力,例如组织纸、填充物和独家好东西,这些都可以为我带来一点额外的零花钱。这并不是什么花哨的事情,但游戏开发者们竟然会费心去让甚至最基本和,老实说,令人沮丧的工作变得不那么令人沮丧,这在我的书中是值得称赞的。他们还为我提供了足够的空间来授予我独家访问大量可定制的贴纸和升级,这又是一个让我歌颂他们的理由,至少是在短暂的诗句中。
Verdict

如果我们必须把某个词钉在画布上,那将是——你猜到了——舒适。事实上,没有其他描述可以用来形容它,因为它基本上满足了这个词的所有标准,并且出乎意料地将其提升到了更高的高度。当然,它有一些相对紧张的时刻——满足请求,平衡财务义务,并想出新的设计来跟上不断变化的市场,仅举几例——但在任何方式、形状或形式中,这些对象都不值得关门大吉。这是一个简单的游戏,清晰明了,而且它不需要创造天才来享受它所提供的几乎所有东西。自然,它是一个粘性的生意——但它几乎不是一个竞争或单调的生意。
我直接说吧:如果你喜欢贴纸——到了想要制作自己的小册子并用这些东西填满页边的程度——那么我毫无疑问,你会深深地爱上《Sticky Business》。然而,如果你正在寻找传统的商业模拟游戏,并且拥有大量的升级和其他复杂组件,那么你可能会对它的简单感到失望。它是一款适合初学者的游戏,因此,对于对该类型感兴趣但经验不多的人来说,这是一个很好的起点,但对于那些处于另一端的人来说,这里几乎没有什么可供选择的。但对于创意人来说,那又是另一回事——任何初学的工匠都应该阅读的故事。