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评测

SteamWorld Build 评测(Xbox One,Xbox Series X|S,PlayStation 4,PlayStation 5,Switch & PC)

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SteamWorld Build Beginners

嘀嘀作响的机器人又回来了,带来了一场全新的生存-工艺,地牢爬行的盛会。那是正确的,SteamWorld Build 刚刚发布,它和之前的章节一样对西方文化充满热情。同样,既然我一直在等待一个新的混合体,我真的有理由相信 The Station 的最新作品会满足我的渴望。或者至少,我有理由相信它会满足我的需求。

为了澄清事实,我在开始最新的 SteamWorld 之前,必须回到 SteamWorld IP 的根源。了解之前的 2D 侧滚和动作平台游戏,我是否变得更明智?不一定,虽然我对带领我们到这一刻的机器人有点好感。是否需要重温所有那些在某种情况下使行星居民和改变生活的资源陷入困境的亮点?不一定,虽然我对额外的背景信息表示感谢。

在 SteamWorld Build 中投入一定数量的时间后,我可以再次与那些可疑的可爱无人机和舰队告别,前往下一个附近的行星。但是在我离开之前,我将回顾一下过去,添加更多内容——如果只是为了让你了解它的内容,以及回答那个重要的问题:它是否值得?你愿意和我一起回到旧西部的尘土飞扬的岩石和裂缝中吗?

“我们的星球正在死亡”

SteamWorld Build 中的火箭俯视图

SteamWorld Build 将你置于一个受忠实的旧西部启发的采矿镇的监督者的位置——在那时,蒸汽机车占据主导地位,煤炭和矿石是世界上最强大的自然资源。就在那时,你,机器人操作员,必须学会像指挥家一样,因为周围的居民不仅渴望目的,还渴望逃脱——一个与深埋在地表下的超稀有材料有关的目标。

你的任务在 SteamWorld Build 中,实际上是分配时间在表面上建立繁荣的采矿镇的基础和从下面的洞穴网络中开采稀有矿物之间。通常,你要么扩大地下业务,要么使用获得的材料建造新设备,以便更深入地进入网络。这很重复——但奇怪的是,它竟然有效。

考虑到 SteamWorld Build 采用了两个不同的类型,你自然会认为它会更加困难。相反,它并没有那么令人困惑,这主要是因为实际的“建设”和创业方面并不具有挑战性。它相当顺畅,如果你决心要完成一些残酷的东西,比如 Frostpunk,那么你会感到惊讶。

两全其美

SteamWorld Build 中的采矿镇俯视图

它是一款核心的城市建设游戏,所以虽然有一些对抗元素,但游戏的大部分内容都是在尘土飞扬的土地上建设,并逐渐发展你的公民,以收获更好的工具、蓝图和自然资源。例如,故事的最初部分让你为整个采矿业务建立边界——这项任务包括建造几栋住宅,接着是锯木厂、杂货店和仓库。通常,你要么建造新家吸引更多工人,要么将标准工人升级为工程师,以处理更艰巨的任务。同样,这一切都很直接,很容易理解。

除了建设工作外,还有照顾工人的需求,这通常意味着为每个家庭提供与当地设施的连接,包括酒吧、服务店和工作场所。没有什么特别困难的,不过我不会撒谎,如果我说我没有偶尔从社区那里听到抱怨,因为我没有满足我的机器人同胞的需求。

好消息是,SteamWorld Build 中的进度很少停滞不前,因为总有东西可以收集,或者有新的蓝图可以解锁。还有火车每隔几分钟就会开进城镇——一列货运列车,为你提供专属福利,价格有点高。所以,再次强调,虽然挖掘确实有很多重复,但从来没有枯燥的时刻。或者至少,我从来没有发现自己在等待下一个故事节奏的到来时无所事事。

向上移动,向下挖掘

SteamWorld Build 中的地下采矿业务

当然,SteamWorld Build 有两面:表面,让你发展经济,和地下层,更倾向于让你进行危险的冒险和与下面领域的居民进行对抗。同时掌握这两者是否容易?令人惊讶的是,是的——而且这是一个解脱。事实上,我从来没有挣扎于同时处理这两项任务,因为这两项任务经常交织在一起,如果我不忙于做一件事,那么我就会在其他地方忙于另一件事。

SteamWorld Build 从相对较慢的开始,给你一个关于最终目标的模糊概念,但不会直接把你推向理解它。话虽如此,一旦齿轮开始转动,资源变得无限,你就会全力以赴,这对我来说意味着我总是有目标可以努力。老实说,这就是让我在整个活动中保持警惕的原因:我有工作要做,而且我工作得越多,就有更多东西需要奋斗。

不要误会,我知道这其中有一定的重复。但是,考虑到这是一个城市建设游戏,强调逐步发展更大的图景,这并不令人惊讶。话虽如此,我从来没有觉得工作量让我感到困扰;这是令人上瘾的,我真的不在乎我是在挖掘废料还是重要的旧技术组件。

判决

SteamWorld Build 中的资源开采

我非常支持收获自己劳动成果的想法,尤其是当这些劳动成果主要由热爱西方文化的机器人完成时。正如我几乎希望自己能够说这是自己创造的利润一样,我觉得我欠我的工人一定的感激。更重要的是,我觉得我欠 The Station 真诚的感谢,因为在任何时候,我从来没有被误导为认为我的努力是微不足道的,或者我的角色是可以被取代的。值得一提的是,这是一条容易遵循的道路,我会很高兴在某个时候再次走这条路——如果不是在 Build 中,那么就是在一个完全不同的故事中。

SteamWorld Build 并没有改变城市建设体验的太多内容,也没有超越既定的界限来添加新的涂层。话虽如此,它在所有正确的方面都表现出色——以至于很难因为任何原因而批评它。当然,它有时会有点慢——尤其是当某些任务需要一定数量的工人来推进到下一个里程碑时,但这并没有阻止我继续前进。

当一切都说完了,SteamWorld Build 不会改变城市建设类型游戏的面貌。但是,它不需要这样做,因为它带来了我们已经知道和珍视的沙盒领域的所有标志性元素,并将基准提升到一个舒适的程度。这就是全部的内容。

SteamWorld Build 评测(Xbox One,Xbox Series X|S,PlayStation 4,PlayStation 5,Switch & PC)

完成任务

SteamWorld Build 提供了一种相对轻松的城市建设模拟体验,它不知何故同时成为了地牢爬行的盛会——而且它做得相当好。它可能不是你会玩过的最先进的游戏,但它肯定会满足你的一些需求。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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