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Sintopia 评论(PC)

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Sintopia Key Art

我要坦白地告诉你,我宁愿在 Alton Towers 的 Nemesis Inferno 队伍中等待八个小时,也不愿意在地狱的最黑暗深处为二十分钟处理灵魂。最初,我以为我可以依靠旧习惯,接受管理员的角色,然后,几乎没有经过思考,就像法官、陪审团和地狱的执行者一样挥舞魔杖。我以为,如果我能遵循类似于《Two Point》或《Galacticare》的轨迹,我就不会有任何问题。我可以让罪恶的居民入住,并可以在轻轻敲击他们的后背后,让他们继续他们的旅程。但是,《Sintopia》不想让我轻松地度过这一关。它想让我遭受痛苦,并想让我承担所有的愤怒,同时我胆怯地处理文书工作。

我以为这会是一件容易的事。地狱,我以为这会像建造几个康复设施、雇佣几个小鬼来洗钱、并赦免那些需要新的信仰的人一样简单。但是,这根本不是那么回事,《Sintopia》很快就指出了行政程序的残酷现实。这不仅仅是管理罪恶和教导是非;这是关于如何在一个一切都在白天燃烧的世界中生存。成百上千的灵魂会通过地狱的走廊,但我永远没有足够的空间来容纳他们,更不用说治愈他们。小鬼会努力跟上文书工作的步伐,而上帝,几乎就像是在我最低落的时候踢我一样,会频繁提醒我,什么都不会变得更好。地狱已经满员,我只好随遇而安。

在地狱中建造建筑

如果所有这些听起来像是一个彻底的头痛,那么我只能建议你在另一个圈子里自我康复,因为《Sintopia》不是你想要的轻松的神圣沙盒游戏。哦,它很搞笑,也是关于地狱的最奇怪的沙盒游戏之一。但是,它也是一个巨大的麻烦。看,虽然概念很简单——维护地狱,并在罪恶的人类(基本上是人类)获得新目标之前为他们服务——但在世界崩溃的同时处理世界的行为,就像解一个没有颜色的18×18魔方,只有各种深红色和熔岩黑色。

在它黑暗和血红色的外表下,是一个伟大的上帝游戏——一个迷人的世界构建游戏,既有趣又令人发笑地复杂。这个想法,就像传统的管理或自动化游戏一样,是要编排一个铁杆系统,让罪恶的个人可以通过你的传送带,并在他们可疑的旅程中继续前进。但是,有一个陷阱:当你烧掉灵魂时,你会解锁更多的问题。十分钟,二十分钟后,更多的人会落入你的掌控之中,并且会有更多的障碍阻止你维持一个运转良好的机器。一个世界正在燃烧,它落在你身上去收拾残局,没有足够的基础设施来容纳,没有足够的同事来处理你的需求。

Sintopia 主界面

说这里有很多东西需要同时处理,这简直是轻描淡写。这里有教程,当然,还有一个战役模式会带你一步步学习如何成为地狱新手管理员。另外,你还有很多很棒的功能可以探索,包括一些创造性的建筑块和一个很棒的配音来帮助你理解基础知识。遗憾的是,花不到十分钟,你就会失去对这些垫脚石和有用的笔记的视线,因为体验很快就会变成一种没有真正顶峰的艰苦攀登。

要给《Sintopia》应有的赞扬,它有一些非常好的骨架。从视觉上来说,它非常适合主题,拥有一个干净、撒旦式的气氛,拥有地狱世界中所有的火热和恶魔元素。另外,它采用了一些出色的配音、贴切的角色和可定制的组件。唯一的缺点是,令人恼火的是,你需要花费很多时间来欣赏这些积极的方面,在一个不断给你负面信息的世界中。更重要的是,随着游戏在屏幕上塞入越来越多的内容,即使在最安静的时刻,也会感到有些过载。坦率地说,这里有很多东西需要学习,并且随着时间的推移,你需要处理的球会越来越多。但是,这都是乐趣的一部分,对吧?它本可以更糟糕。它本可以是《Frostpunk》。

可以说,如果你能接受从一开始就注定失败的事实,那么你会在这里找到一个很棒的上帝游戏,这在今天是一个令人欣喜的景象。它可能是一个充满挑战的艰难攀登,但说实话,处理地狱的事务永远不会是一次野餐。

结论

罪恶的人类聚集在等候室

《Sintopia》沐浴在一个无情和残酷的社会的烈火中,在那里,平衡行政事务就像赦免那些注定要遭受他们罪恶行为后果的人一样是一种惩罚。这不是一个令人感到安慰的事;这是一个让你同时爱恨的痛苦。但是,如果你能超越它的火热海岸,学会随遇而安(说实话,有很多事情需要处理),那么你应该能够享受所有七个圈层和几乎所有与之相关的恶作剧和恶魔计划。

尽管它是一个相当令人生畏的游戏,但总体框架仍然很好。凭借一些伟大的基于战役的里程碑和沙盒功能、配音和喜剧元素,《Sintopia》显然提供了一个独特的体验,这种体验既有趣又令人痛苦。说实话,都是这样。

Sintopia 评论(PC)

Admin Is Hell

Sintopia bathes in the fires of a ruthlessly cruel and unforgiving society in which balancing administrative affairs is just as much of a punishment as the act of absolving those destined to suffer the consequences of their sinful actions. It isn’t a soothing affair; it’s a pain in the backside that you’ll both love and hate for all of the wrong reasons. But, if you can look beyond its fiery shores and learn to roll with the punches (there’s a lot of them, to be honest), then you should be able to enjoy all seven circles and just about every wisp and impish scheme that come with it.

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。