评测
地狱是我们(PS5,Xbox Series X/S 和 PC)评测
人类最大的失败可能是我们自己造成的,无论是核战争、气候变化还是环境崩溃。并且《地狱是我们》把镜子照向我们的脸,挑战我们去看看我们已经变得多么不人性化。更具体地说,也许是无休止的战争循环,改变了我们对同情和道德价值的基本直觉,用宣传来为我们的可怕行为辩护。
这是一个需要慢慢消化、思考和质疑的内容,尤其是在我们面临的当前问题、我们允许发生的不公正行为方面。战争确实在世界各地的不同地区持续进行,我们对其全球影响的敏感度各不相同。然而,我们都是通过心灵和灵魂联系在一起的,尽管我们在地理位置上是分开的。没有一个固定的结论可以从《地狱是我们》中得出。这是一个引人入胜的叙事,值得辩论和考虑。
除此之外,其他游戏元素在不同程度上都很出色。所有这些都汇聚成一个值得考虑的整体体验。让我们深入探讨所有这些好处(和坏处),看看它们是否值得你花时间体验一下我们的《地狱是我们》评测。
寻找答案

我们的主角是一个联合国维和人员,他的背景和动机可能比最初看起来更有深度。他的历史与他试图恢复和平的虚构国家有关,因为他小时候被从那个国家偷运出来。他的好奇心终于占了上风,他离开了联合国,去寻找他的母亲。遗憾的是,他只知道自己的出生地和父母的职业。然而,《地狱是我们》已经准备好提供所有必要的工具来帮助你找到方向。
好吧,不是通常的工具:交互式地图、任务标记或感兴趣的地点,不;只是一个非常沉浸式的开放世界地图,供你自由探索。你可以决定走哪条路,是否追求主线剧情或偏离到支线任务。这个世界会轻松地引导你通过地标、线索、发光的收藏品等。尽管没有明确的指引告诉你下一步该去哪里,但只要你愿意观察和记录,你就能找到自己的路。
对或错

这里没有令人信服的剪辑场景来推进故事。相反,你解开情节的过程主要是通过在世界中发现的传说来完成的。从更开放的区域到狭窄的走廊,你会不断前进,寻找可以扫描的文本和可以提取线索的环境细节。所有这些都会以结构化的节奏出现,可能直接来自一堆残肢或NPC的模糊提示。
这无疑是一个充满痛苦和死亡的战争世界的残酷发现。虽然表面上看起来像是两个交战派系之间的循环性内战,但更深层、更成熟的主题会在你的游戏过程中逐渐展开。人类为了生存变得麻木的现实变得明显,腐败者的无动于衷的性质也变得明显。然而,当双方都犯下了可怕的行为时,谁是对的,谁是错的的界限变得模糊了。
寻找更多

这个世界就是你的故事,展开了一个延伸到古代的黑暗历史。虽然故事发生在20世纪末,但这里有很多东西需要解开,因为它既植根于历史事件,又注入了未来主义的想法。在这一切中,超自然现象开始萌芽:几乎像人类的生物,令人恐惧和反击。它们是你需要消灭的主要敌人,并且需要封闭它们出现的时间循环。当然,这里有很多东西需要解开,所有这些都散布在你周围,无论是死者的生动插图、传说笔记、NPC对话,还是更多内容。
大多数时候,《地狱是我们》是一款关于拼凑故事碎片的探索游戏。这个世界有很多东西要说,很多东西与我们今天面临的问题有关。所以,尽管没有明确的方向,你还是会想要学习和发现更多的传说、历史和它们与现在的联系。你会想要尝试找到一个缓解战争的方法,即使冲突看起来是绝望和无法挽救的。是的,你还要找到你的失踪的家人。
潦草

第二个核心游戏元素是谜题,也与故事讲述有关。你在世界中发现的线索和碎片将在解码某些锁定区域时至关重要。或者它们可能是你需要解锁字面或隐喻意义上的门的“钥匙”。通常不知道解决方案在哪里,有时需要回溯或清除几个区域。因此,记笔记的必要性是绝对的。我是说,你可以把所有线索和“有趣的东西”都记在脑子里。但是,这需要非常敏锐的记忆力来回忆你之前或稍后遇到的谜题的确切解决方案。
老实说,这有时会变得令人沮丧,因为不知道哪些线索和物品对应哪些谜题。并且当谜题需要特定的解决方案时,实验、试错或蛮力法就变得不可能了。不说谜题本身很糟糕。有些谜题解开后感觉很满足,具有适中的挑战性和趣味性。其他一些谜题很简单,解决方案就在眼前。但你肯定会因为几个看起来故意设计来让人沮丧的谜题而感到头痛。
消灭怪物

最后,是战斗。虽然它不是《地狱是我们》的焦点,但它仍然实现了一个胜任且令人满意的系统,你至少可以从中获得乐趣。使用你的轻攻击,你可以组合和尝试不同的力量和伤害输出。你的重攻击可以提高赌注,释放更多伤害,并伴随着有力的音效。同时,你的四种主要的近战武器做得足够好,足以让敌人保持距离。它们可以阻挡和格挡来袭的攻击,具有类似于《黑暗之魂》的严格时间窗口。有时可能会感觉有点僵硬,但绝对不笨拙,且有重量感。
除了你的武器和攻击外,你还有一些能力可以用来增强你的战斗,包括元素能力。这些进一步扩展了你的武器库和攻击,多样化了你的首选破坏和生命耗尽者。特别是,耗尽敌人的姿势将为你提供一个流畅的终结技的机会。另外,你的耐力与你的生命值绑定,在失去生命值时直接减少你的耐力。因此,你将失去闪避、阻挡、格挡和攻击的能力。但是,成功的连击和反击将为你提供一个严格的时间窗口来恢复生命值。或者,你可以使用你拾取的消耗品和医疗包。
轻松完成

地狱是我们的战斗其实有点简单。一旦你掌握了核心系统,你就可以轻松应对。死亡也不会惩罚你,因为你会保留大部分进度、收藏品,敌人也不会重生。你也可以随时调整难度级别来获得更轻松的体验。早期和中期阶段还是很有趣的,尤其是对抗那些令人不安的人形超自然生物的战斗。但是,最终,战斗会变得重复,敌人种类有限,攻击模式也相对单一。毫无疑问,音乐和音效都非常出色,适合《地狱是我们》的黑暗世界。
判决

考虑到所有这些因素,《地狱是我们》是否值得作为必玩游戏?我会说,这取决于你。如果你喜欢探索、自由地发现世界、没有开发者的引导手,地图或任务标记,那么《地狱是我们》非常适合你。如果你只是想发现世界的样子、它的历史、人民和使他们成为现在的样子经历,那么《地狱是我们》是完美的选择。
然而,如果你正在寻找挑战创造力和想象力的巧妙谜题,《地狱是我们》可能不是你的最佳选择。你需要有很多耐心来完成100%的内容,因为很多解决方案都隐藏在你之前或之后访问过的地方。战斗方面,尤其是在早期阶段,还是很有趣的,尤其是对抗那些令人不安的人形超自然生物。但最终,战斗会变得重复,敌人种类有限,攻击模式也相对单一。毫无疑问,《地狱是我们》的世界是令人印象深刻的,它的配乐值得一个大拇指。
地狱是我们(PS5,Xbox Series X/S 和 PC)评测
人类黑暗面
地狱是我们是一个黑暗的故事,通过世界本身来讲述。一个黑暗而残酷的探索,带你进入人类黑暗面的深渊。在经历了无数次内战循环后,每一方都犯下了令人发指的仇恨和报复行为,你会从《地狱是我们》中走出来,质疑故事与我们自己的世界的关系。谜题和战斗可能无法达到同样的趣味水平,可能会阻止你完全欣赏你的体验。











