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评测

地狱就是我们 Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Hell is Us Review

人类最大的失败可能是我们自己造成的,无论是核战争、气候变化还是环境崩溃。并且,《地狱就是我们》把镜子照向我们的脸,挑战我们去看清我们已经变得多么不人性化。更具体地说,也许是无休止的战争循环,改变了我们的核心本能、同情心和道德价值观,用宣传来为我们的残忍行为辩护。

这需要我们慢慢消化、思考和质疑当前面临的问题和允许发生的不公正。战争确实在世界各地不同地区继续发生,我们对其全球影响的敏感度各不相同。然而,我们都是作为人类相连的,尽管我们在地理位置上分隔开来,但我们通过心灵和灵魂紧密相连。《地狱就是我们》没有给出明确的结论。然而,它是一个引人入胜的叙事,值得辩论和考虑。

其他游戏元素在不同程度上蓬勃发展。所有这些最终都汇集成了一份值得考虑的整体体验。让我们深入探讨《地狱就是我们》评测的细节,包括所有优点和缺点。

寻找答案

地狱就是我们 Review

我们的主角是一名联合国维和人员,他的背景和动机可能比最初看起来更深刻。他的历史与他试图恢复和平的虚构国家紧密相关,因为他曾经是从那里被偷运出来的年幼儿童。好奇心终于占了上风,他离开联合国去寻找他的母亲。遗憾的是,他只知道自己的出生地和父母的职业。不要担心,地狱就是我们已经准备好为你提供所有必要的工具来找到自己的路。

好吧,不是通常的工具:交互式地图、任务标记或感兴趣的地方;而是一个最具沉浸感的开放世界地图,让你自由探索。你可以选择任何路径,无论是追求主线故事还是偏离到支线任务。这个世界将轻松地引导你通过地标、线索、发光的收藏品等。尽管没有关于下一步该去哪里的手把手指引,但只要你愿意观察和记录,你就能找到自己的路。

对与错

奔跑

没有令人信服的剪辑来推进故事。相反,你解开情节的主要方式是通过在世界中发现的传说。从更开放的区域到狭窄的走廊,你将向前推进,留意可以扫描的文本和可以提取线索的环境细节。所有这些将以结构化的节奏出现,也许直接从一堆残肢或NPC的模糊提示中获得。

这无疑将是一个充满痛苦和死亡的战争世界的残酷发现。虽然表面上看起来像是两个交战派系之间的循环性内战,但随着游戏进展,逐渐展开了更深层次、更成熟的主题。人类为了生存变得麻木的现实变得明显,如同腐败者的无动于衷。然而,当双方都犯下了残忍的行为时,对立双方之间的界限变得模糊了。

寻找更多

OMISIF

这个世界就是你的故事,展开一个延伸到古代的黑暗历史。虽然故事发生在20世纪末,但这里有很多东西需要解开,它既植根于历史事件,又融入了未来主义的想法。在这一切中,超自然现象开始萌发:几乎人形的生物,令人恐惧的目击和反击。它们是你需要消灭的主要敌人,并且需要封闭它们出现的时间循环。当然,有很多东西需要解开,所有这些都散布在你周围,无论是死者的生动插图、传说笔记、NPC对话等。

在大多数情况下,《地狱就是我们》是一款关于拼凑一个复杂但引人入胜的叙事碎片的探索游戏。哈迪亚的世界有很多话要说,很多内容与我们今天面临的问题相关。因此,尽管缺乏方向,你仍然想学习和发现更多的传说、历史以及它们与当前事件的联系。你想尝试找到摆脱战争的方法,即使冲突看起来是无望和无法拯救的。是的,你仍然有失踪的家人需要追踪。

潦草

谜题

第二个核心游戏元素是与故事相关的谜题。您发现的线索和碎片将在解码某些锁定区域方面发挥重要作用。或者它们可能是您需要解锁字面或象征意义的门的直接“钥匙”。有时不清楚解决方案在哪里,需要回溯或清除几个区域。因此,记笔记的必要性是绝对的。我是说,你可以把看到的所有线索和“有趣的东西”都记在脑子里。但是,要回忆起你之前或稍后遇到的某个谜题的确切解决方案,需要非常敏锐的记忆力。

老实说,这可能会变得有点令人沮丧,因为不知道哪些线索和物品对应哪些谜题。当谜题需要特定的解决方案时,尝试、依靠试错或蛮力就变得不可能了。谜题本身并不是糟糕的。有些谜题解开后感觉很满足,有一定的挑战性和趣味性。其他一些则足够简单,解开后也不会太远。然而,你肯定会因为一些看起来故意设计来让人沮丧的谜题而感到头痛。

消灭怪物

战斗

最后,是战斗。虽然《地狱就是我们》的焦点并不在战斗上,但它仍然实现了一个胜任且令人满意的系统,你至少可以从中获得乐趣。使用你的轻攻击,你可以组合和尝试不同的力量和伤害输出。你的充能攻击可以增加伤害,并伴随着有力的音效。同时,你的四种主要的近战武器可以很好地抵御敌人。它们可以阻挡和格挡来袭的攻击,具有类似于《黑暗之魂》的严格的时间窗口。有时可能会感觉有点僵硬,但绝对不会笨拙和沉重。

除了你的武器和攻击外,你还拥有可以用来丰富战斗的能力,包括元素能力。这些进一步扩展了你的武器库和攻击,多样化了你的突破和生命耗尽策略。特别是,耗尽敌人的姿态将为你提供机会施展华丽的终结技。此外,你的耐力与你的生命值绑定,失去生命值直接减少你的耐力。因此,你将失去闪避、阻挡、格挡和攻击的能力。但是,成功的连击和反击将为你提供一个严格的时间窗口来恢复生命值。或者,你可以使用恢复生命值的物品或医疗包。

轻松前行

地狱就是我们 Review

地狱就是我们的战斗说实话有点简单。一旦你掌握了核心系统,你就可以轻松应对。死亡不会惩罚你,你将保留大部分进度、收藏品,并且敌人不会重生。你甚至可以调整难度级别以获得更轻松的体验。早期和中期阶段很有趣,尤其是对抗那些令人毛骨悚然的人形超自然生物的战斗。然而,敌人的种类有限,总是相同的令人恐惧的类人生物。即使他们改变了战术,也只是召唤出哈兹,你最终还是用相同的方式与之战斗。当然,音乐和音效非常出色,适合《地狱就是我们》的黑暗世界。

判决

敌人

考虑到所有这些,《地狱就是我们》拥有一个沉浸式的世界,细节精致,设计引人入胜,谜题虽然偶尔令人沮丧,但仍然很吸引人,战斗系统虽然可控但敌人种类有限,是否值得一玩?我会说,这取决于你。如果你喜欢探索,摆脱开发者的引导,地图或任务标记,那么《地狱就是我们》非常适合你。如果你只是想发现世界的样子,它的历史、人民和使他们成为现在的样子经历,那么《地狱就是我们》是完美的选择。

然而,如果你正在寻找挑战创造力和想象力的聪明谜题,《地狱就是我们》可能不是你的最佳选择。你需要有足够的耐心来完成100%的游戏内容,因为许多解决方案都隐藏在你之前或之后会访问的地方。战斗方面很愉快,尤其是在早期阶段,面对那些令人毛骨悚然的人形超自然生物。但最终,它变得重复,敌人种类有限,攻击模式单一。毫无疑问,《地狱就是我们》的世界很令人印象深刻,它的配乐值得称赞。

地狱就是我们 Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

人类黑暗面

地狱就是我们是一个黑暗的故事,通过世界本身来讲述。一个黑暗而残酷的、饱受战争蹂躏的哈迪亚世界将你推入人类黑暗面的深渊。经过无数次的内战循环,每一方都犯下了残忍的行为,你会开始质疑故事与我们自己的世界的关系。谜题和战斗可能无法达到同样的吸引力,可能会阻止你完全欣赏你的体验。

 

Evans I. Karanja 是一名自由撰稿人,热衷于所有与技术相关的事物。他喜欢探索和撰写关于视频游戏、加密货币、区块链等方面的内容。当他不创作内容时,您可能会发现他正在玩游戏或观看一级方程式赛车。

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