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评测

海之星评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5,Switch & PC)

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自从忠实的超级任天堂(SNES)时代逐渐转向新的开始以来,我一直渴望回到那些舒适的根源,体验现代硬件的魅力。幸运的是,我刚刚实现了这个愿望,当《海之星》——一封给旧日JRPG的怀旧情书——终于在八月底登陆了游戏平台。结果证明,我的内心渴望终于找到了灵感,并在任天堂Switch上实现了。这怎么样,难道不是一个完整的轮回吗?可以肯定,星星一定从一开始就注定了这一切,只是碰巧是一个海洋版的星星把我带回了我的童年。

无疑,《海之星》有很多东西需要解包,尤其是在角色方面。当你剥开并展示出来时,角色阵容相当庞大。然而,这并不影响游戏的质量,因为《海之星》是一款迷人的游戏,带来了奇幻的像素风景,呈现出一个充满奇迹和乐趣的世界。就连这只是冰山一角。

在我花费大量时间探索埃弗米斯特岛(Evermist Island)和周围地区的田园水域和郁郁葱葱的草原后,我可以肯定地说,我的时间作为索利斯特勇士(Solstice Warrior)已经达到了高潮。问题是,我是否享受了这段旅程,还是只是为了满足我对怀旧的渴望?让我们深入探讨。

欢迎,索利斯特的孩子

《海之星》讲述了两个年轻朋友,泽尔(Zale)和瓦莱尔(Valere)的故事,他们是初出茅庐的英雄,渴望成为索利斯特勇士,掌握魔法的艺术。他们共同踏上了对抗邪恶的肉术师(The Fleshmancer)的旅程。驱使他们的是对魔法基础的渴望,泽尔和瓦莱尔开始了一段探索魔法世界的旅程,学习在天顶学院(Zenith Academy)教授的基本知识和技巧。天顶学院是一个精英学校,旨在锻造古老和现代的强大勇士。就在这里,你开始了你的旅程:被标记为索利斯特勇士,但在此之前,你需要经历多年的战斗训练。哦,还有缝纫;一名优秀的索利斯特勇士也必须知道如何缝纫。

游戏的早期部分分为短暂的世界构建、角色发展和一般的场景设置,用于一系列更大的事件。忠于其16位SNES根源,它通过基于文本的交互和易于理解的回合制战斗来介绍大部分内容。这并不是什么革命性的东西,但其熟悉感使其更加吸引人,尤其是对于那些90年代的忠实粉丝,他们已经渴望回到一个像素丰富的天堂二十多年了。

至于可玩角色,只有两个可供选择:泽尔,一名挥舞火焰的刀舞者,和瓦莱尔,一名冰握月亮的月亮僧侣。不论你选择哪个角色,故事的整体结构并不会改变太多;战斗略有不同,但就这样。坦白地说,我在选择A或B时并没有感到肩上有重担。

似曾相识

在游戏玩法方面,《海之星》基本上是一款传统的回合制RPG,具备所有我们曾经轻松跳过的相同的功能。除了一般的探索和地牢爬行之外,游戏体验还包括与市民互动,以便更深入地了解世界的历史,并完成一些谜题,以便更深入地进入地牢或区域的关键区域。同样,这都是教科书上的内容,对于任何曾经浏览过SNES经典游戏的人来说,这都是很容易理解的。再次强调——没有任何抱怨。

至于战斗,《海之星》遵循同样的老式回合制格式——一个循环,其中玩家可以选择攻击、防御或使用魔法来减少对手的生命值。这就是玩家选择的部分,每个主角都有一个独特的魔法能力,取决于敌人,可以造成大量伤害或几乎没有影响。最终,游戏的目标是让泽尔和瓦莱尔达到他们的魔法事业的顶峰,然后索利斯特的孩子们可以对抗肉术师和他的邪恶小兵。简单来说。

两个英雄,一個目的

幸运的是,选择哪个角色并不重要,因为你基本上可以保证有机会体验他们两人的旅程。老实说,就是两位英雄之间的那种温馨的友谊支撑了故事的主要部分;它流畅、真挚,甚至偶尔会有些情感。再加上信息的流畅伴随着一首令人着迷的原声带,这首原声带既怀旧又振奋人心,你就拥有了所有必要的元素来与数百万16位爱好者建立即刻的联系。

除了英雄的亲密圈子之外,《海之星》在其三十小时的冒险中还加入了几十个其他角色。然而,尽管我很想与他们那些透明的个性建立联系,但我就是无法找到共同点,这最终导致我偶尔会失去兴趣。然而,这并没有让我脱离对话,因为总是有事情需要做,或者在完全不同的地区为另一章做准备。

似曾相识

将《海之星》称为对SNES时代一些标志性经典游戏的致敬并不为过。事实上,从一开始就很明显,它就是这样——并且它竭尽全力地重燃三十年前俘获众多心灵的火焰。不管是通过像素化的世界,还是通过舒缓的音频和优雅的氛围,它都做到了。所有这一切都在这里,它成功地构建了一个不仅怀旧,而且对新人也很友好的领域。

说到友好,《海之星》并不是世界上最复杂的RPG。可以说,只有几个命令和一个相对较小的可玩英雄名单,就没有太多东西需要理解——尤其是在战斗场景中。当然,战斗在故事后期会变得有点棘手,但大部分时间里,它基本上只是重复相同的策略,以便更接近故事中的下一个转折点。

总的来说,我大约花了二十五个小时体验了《海之星》世界中几乎所有可以看到和做的事情。这个时间足够让我与游戏中的英雄建立起真正的联系吗?绝对的。是否可以在故事中添加更多内容,以便更充分地展现世界的背景故事?也许。但在任何时候,我都没有感到被剥夺或被排除在更大讨论之外。相反,一切都感觉恰到好处;它的长度正合适,考虑到所有因素。

评判

我会是第一个承认的人,即使故事和其各种情节并没有过多的戏剧性或说服力,但《海之星》的世界和其众多方面仍然有着不可否认的吸引力。从机械上来说,它的表现就像你从一款带有像素覆盖的回合制平台游戏中所期望的那样——这还算可以。事实上,它并没有做任何超出预期的事情,这意味着你可以预测所有的动作和停止,而不需要学习任何复杂的曲线。

尽管其故事相对简单,《海之星》仍然是一片充满乐趣的海洋,对于任何老派的SNES粉丝来说,这都是一个值得访问的地方——如果只是为了满足怀旧之情。当然,它有点过时和熟悉,但这正是它成为一封真挚的爱情信的原因——而且它的作用非常明显。

当然,如果你是回合制战斗和可爱的像素风格游戏的新手,你可能会找到其他同样出色的游戏。但是,《海之星》的世界和索利斯特勇士之间的友谊仍然非常令人满意和温馨,我不会说我没有像其他两位英雄一样享受泽尔和瓦莱尔之间的友谊。因此,作为初学者友好的RPG来说,《海之星》确实是一个非常适合任何想要入门的人的锚点。

海之星评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5,Switch & PC)

为我缝制另一个

《海之星》是一款怀旧而又温馨的游戏,它成功地复兴了我们曾经喜爱的SNES时代的一切——这本身就是一个福气。当然,它有点熟悉,但最终,如果我们可以有机会回到90年代,即使只是一小会儿,那么——让我们再次体验一下。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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