评测
鲁姆布尔评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5 和 PC)
这几乎就像《林波》和《小夜魔》融合了它们的骨髓到一个新的躯体中,不是为了孵化相同的骨骼组织,而是为了创造一个可以独立思考的新实体。从某种程度上来说,鲁姆布尔就是这样一个实体:一个像玩具屋一样的致敬,向《林波》、《内在》和《小夜魔》致敬。它不需要太多努力就能看到其影响力,因为鲁姆布尔是一个故意走向熟悉领域的游戏。然而,这并不意味着它是一个坏游戏。为了论证,我会说:如果鲁姆布尔感觉像是一次你已经经历过的旅程,那是因为,它确实是。
为了阐述上述观点,鲁姆布尔将你置于一个角色中,你在某种原因下醒来,发现自己处于一个没有任何过去记忆的不祥世界中。这里没有任何背景信息,也没有任何初步线索让你在开始一段看似高尚的任务之前进行思考。相反,鲁姆布尔将你直接投入到深水中,并告诉你要深入到它的深处来揭开更多关于它的世界和它所珍视的谜团。 你不知道谁你是,或者你到底在做什么。所有你知道的是,有些池子散布在世界各地,允许你在两个地方之间来回移动,答案隐藏在表面之下。因此,我们有了我们的故事线——一个角色从黑暗中出现,开始了一段旅程来揭开自己的真实身份并连接点。哦,你绝对听过这个故事。然而,我们继续。

从你踏出第一步进入昏暗的森林开始,你就被给予了很少的信息来继续。一个令人毛骨悚然的森林在你面前微弱地照亮了道路,并引导你深入到它的深处。一个红色的池子很快出现,你很快发现自己在一个由深红色和炭黑色组成的另一个世界中溺水。再次,你仍然不知道你在做什么,但好奇心很快占了上风,你开始从缺乏线索中编织出真相。旅程继续,真相一点一点地从一个看似后世界末日的世界的灰烬中浮现出来。
虽然这个想法很好,尽管它不如原创,鲁姆布尔确实做出了努力,加入了一些发人深省的谜题序列,其中一些需要你在现实之间切换来解决。然而,除了偶尔的逻辑谜题之外,你看到的就是你所得到的:一个主要由行走、攀爬和移动物体来克服环境障碍的侧滚冒险游戏。再次,就像内在,只是没有大量的人群和精神控制术语。

我对鲁姆布尔的问题是,它尽管拥有很好的音频和视觉特性以及引人入胜的环境,但它太短了。在仅仅50分钟的长度中,游戏确实在最后的时刻留下了很多未实现的潜力。当然,它在最后的时刻给出了一个令人满意的结局,并为其世界和谜团提供了一个更大的背景,但它也在观众还没来得及欣赏其世界和一切之前就结束了。它短,但它可以更长。遗憾的是,这感觉像是在浪费潜力。
当然,你可以说鲁姆布尔在这里选择了质量而不是数量。从某种程度上来说,这是正确的。的确,游戏提供了一个出色的环境和许多细节,使得整体体验非常有趣。它可能缺乏大预算侧滚恐怖游戏的丰富角色发展和宏伟的世界构建,但它确实带来了有趣的功能。谜题有点简单,最后的回报不是它可以的那么大。但是,我愿意为其环境和氛围给予赞扬。从视觉上来说,它做得很好,而且除了几个小问题和技术问题外,它也运行得很好。

和这种类型的游戏一样,你在旅程的最后部分永远找不到真正的结局。相反,你会被留下很多未解答的问题,以及对一个需要你自己得出结论的世界的模糊视野。这可能不会吸引每个人,但它确实会让你的脑海中产生很多想法,这本身就是值得的。再次,我只是希望它更长。或者至少,我希望它能更好地利用自己的优势,提供更大的、更精致的体验。它有潜力,但它缺乏完整的工具集。
结论

虽然鲁姆布尔提供了一个引人入胜的音频和视觉体验,可以将你拉入它的世界而无需任何背景信息,但它在故事和角色发展方面的缺乏使得它难以推荐。如果它不是那么短,如果它在自己的林波风格的核心中多下了一点功夫,那么我就不会犹豫地将其视为侧滚游戏领域的真正竞争者。但是,小事情却削弱了它的精神——缺乏谜题,以及它在建立立足点之前就结束了故事的事实。我想,我只是希望它能有更多的内容。它的确可以拥有更多的内容。遗憾的是,鲁姆布尔在开始航行之前就放弃了自己的船只。
鲁姆布尔评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5 和 PC)
Big on Ideas, Little on Space
While Rumbral delivers a compelling audiovisual experience that can draw you deeper into its dollhouse world without needing to lather any context over the canvas, its lack of depth in its story department and character development does make it a little difficult to recommend. If it wasn’t so short, and if it had made a little more effort to squeeze more into its Limbo-like cortex, then I’d have no problem with highlighting it as a genuine contender in the side-scrolling field.











