评测

亚历西娅的娃娃屋评测(PC)

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Alessia doll (Alessia's Dollhouse)

在我的青少年时期,我曾经玩过一款独立恐怖游戏——《披萨送货》,如果我记得正确的话。就在那款游戏中,我学到了关于传统恐怖游戏的一个事情:无论性别、种族还是宗教信仰如何,披萨送货员比普通人更容易成为某种超自然力量的牺牲品。关键点是,当我开始探索Wasper Games的《亚历西娅的娃娃屋》的根源时,我已经知道我会遇到麻烦,因为我将扮演那个不幸的灵魂,必须将披萨送到一个神秘的陌生人手中。至于送货后的结果,那是一个完全不同的故事——就像之前提到的,披萨送货员通常会死。

我不会假装《亚历西娅的娃娃屋》没有吸引我的注意力——它明显借鉴了诸如《Visage》和《Emily Wants to Play》等独立恐怖游戏的元素。除了半规律的场景设置和非传统的主角外,《亚历西娅的娃娃屋》基本上包含了所有我们在其他娃娃屋主题游戏中见过的元素和套路。但这并不是问题;《Emily Wants to Play》是2015年最好的独立恐怖游戏之一,所以《亚历西娅的娃娃屋》可以算作是对那些游戏的致敬——尽管晚了九年。

无论如何,《亚历西娅的娃娃屋》刚刚在Steam平台上发布。如果你计划购买并玩这个游戏,我们可以提供一些快速的购买指南。让我们来讨论一下。

亚历西娅也想玩

娃娃站在走廊尽头(亚历西娅的娃娃屋)

扮演一个眼泪汪汪的披萨送货员并不是一件容易的事;《亚历西娅的娃娃屋》从一开始就让我明白了这一点。它也不需要什么超能力就能预测,当我到达一栋老房子的黑暗而荒凉的根部时会发生什么。恐怖的事实是——没有人想要一片披萨;他们想要一片我,而我勉强地感到有义务满足他们的欲望,即使这意味着要付出额外的代价。然而,这并不是命运的安排,但作为一个乐观主义者,我决定冒险进入这栋房子,忽略了一个重要的规则:披萨送货员总是会死。

《亚历西娅的娃娃屋》与许多其他恐怖游戏一样,具有曲折的剧情;它围绕着一栋阴森的房子、一个顽皮但又有些残忍的娃娃群和一种不祥的气氛。像《Emily Wants to Play》一样——一款也具有相同角色、主题和机制的恐怖游戏——游戏玩法包括探索这栋房子,揭开关于它的起源和曾经发生的事件的信息。为此,你不需要做太多事情,只需要在走廊和其他昏暗的区域之间快速移动,并与几个玩具进行互动。

娃娃——谁会想要它们?

娃娃站在走廊中(亚历西娅的娃娃屋)

好吧,技术上来说,游戏中还有更多的内容。事实证明,游戏中有三个不同的娃娃:一个可以冻结你的动作的敌人;一个从阴影中跟踪你的敌人;和一个可以将你传送到噩梦般现实的敌人。你的任务是寻找线索,揭开他们存在的真相。听起来很简单,但每个娃娃的行为都会让你不断猜测和改变策略。

《亚历西娅的娃娃屋》采用了一种更像试错的游戏风格,而不是流畅和结构化的游戏体验。我是说,即使你可以制定自己的策略,也没有保证同样的方法会在第二次尝试中奏效。这种情况在整个故事中都存在,这意味着你经常难以获得相同的结果。敌人的随机出现和移动也增加了游戏的难度和挑战性。但这也是游戏中最大的挑战所在:学习如何同时处理多个任务和挑战。是可以做到的,但是否有趣呢?嗯——这并不完全没有趣味。

几个松动的螺丝

照亮的走廊(亚历西娅的娃娃屋)

说《亚历西娅的娃娃屋》在机械上是完善的并不完全正确,因为它确实存在一些技术问题——无响应的界面、缺失的按钮输入和图标,以及有些过快的敌人速度,几乎无法应对。这些缺陷通常出现在游戏的后期阶段,当你需要在寻找保险丝的过程中不断移动和躲避三个娃娃时。由于这些娃娃通常会突然出现而没有任何预警,这基本上意味着你很难生存下来。虽然你可以通过运气生存下来,但这并不完全是基于技能的游戏体验。

除了几个技术问题外,《亚历西娅的娃娃屋》中没有太多可做的事情。除了收集几盘磁带外,游戏中几乎没有其他内容可以提供更多信息或背景。另外,由于游戏中只有几个房间可以来回奔跑,以及只有一个楼层可以探索,所以游戏空间过于狭窄。换句话说,游戏的特点可以在前10到15分钟内轻松掌握。之后,游戏体验变得可预测且缺乏激情。这是一个令人遗憾的事实。

结论

娃娃躲在阴影中(亚历西娅的娃娃屋)

在我的看法中,《亚历西娅的娃娃屋》更像是一款《Emily Wants to Play》的精神续作,而不是一款原创的艺术作品。这并不是一件坏事,但我也不会说它拥有我们以前从未见过的特点和机制。事实上,这并不是我们以前没有见过的东西,所以虽然我愿意给它一些分数,因为它能够放大恐怖因素,但我也不会赞扬它的许多资产——例如场景、角色和通用的游戏循环。它们并不是坏的,但它们有点……可预测。

我不会说我离开《亚历西娅的娃娃屋》时感到自豪,但我确实感到了一些失望和沮丧,这主要是因为游戏中的一些技术问题和不利的敌人生成陷阱。虽然我不会说游戏完全不好,但我确实到了一个点,游戏体验从恐怖和沉浸式转变为重复和有些枯燥。老实说,这并不是一个好的结局。我希望能够享受游戏的高潮,但我却感到沮丧和无法欣赏游戏的细节。

为了回答最初的问题——是否值得玩《亚历西娅的娃娃屋》——我会说再等几周吧。如果你愿意忽略游戏的缺陷,你可能会在《亚历西娅的娃娃屋》中找到一些价值。

亚历西娅的娃娃屋评测(PC)

模仿是最真诚的奉承

《亚历西娅的娃娃屋》结合了《Visage》的不祥美丽和《Emily Wants to Play》的娃娃阵容——并且出乎意料地做到了公正。虽然它缺乏深度,并且需要一些机械调整,但对于一款相对廉价的恐怖游戏来说,它服务得足够好,可以被认为是一件艺术品。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。