评测

魔药:一则奇妙的故事评论(PC)

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Potions: A Curious Tale Promotional Art

我不是一个炼金术士,但我知道如何在合适的情况下制作一杯美味的莓果莫吉托。在任何情况下,我都无法调制出一种可以搬山的草药药方——但那不是我的强项,也不是我想在《魔药:一则奇妙的故事》的迷人城镇以外实现的东西。在那个世界里,这样的奇怪现象是常见的,就像点燃这些奇怪风味和大地震荡药水的成分一样。就在那里,在一个初出茅庐的魔药大师的口袋里,我找到了我的位置——手持莓果莫吉托,完全不知道如何用一片薄荷和一片柠檬解决第一世界的问题。

首先,我需要解决眼前的问题:《魔药:一则奇妙的故事》是一款独立游戏,已经在开发中近十年了。考虑到它最近的发布,我注意到,由于艺电(Electronic Arts)在Steam目录中发布了几款旧游戏,这款游戏的排名下降了十几位。然而,我并没有被艺电的强大影响力所左右,因为我的注意力集中在《魔药:一则奇妙的故事》的“我的第一套魔药”桌子上。

在花了几个小时调制各种毒素和烟雾,探索元素群岛的壮丽生物群落之后,我已经准备好离开《魔药:一则奇妙的故事》并追求其他手艺。问题是,我会想念它吗?或者说,我会记得它吗?

酿造的艺术

NPC 对话(魔药:一则奇妙的故事)

为了增强故事的说服力,《魔药:一则奇妙的故事》是一款基于炼金术的工艺冒险游戏;更具体地说,是一个女巫的成长故事,讲述一个年轻的女巫进入一个元素魔法普遍的世界,在那里,大多数问题都通过一种传统的方法来解决:一两瓶精制的药水。作为这位女巫,你必须出发去赢得同龄人的青睐——这些成年人虽然是天生的守护者,但他们坚信理论和实验是成功的女巫的定义特征。但是,有一个条件:你想学习关于魔药制作艺术的一切知识,并且有数百种配方需要挖掘和测试,你绝对会有很多工作要做。剧透警告——莫吉托不是其中一种配方。

如果你曾经玩过《野花》或《魔药制作》,你就会清楚地了解《魔药:一则奇妙的故事》的核心机制是如何工作的。游戏主要包括在多个生物群落中采集材料,并尝试不同的口味和组合来开发各种各样的药水。然而,与其遵循简单的制作和丢弃的公式,不断重复,魔药却要求你在实践中测试你的药水——这通常涉及到与野外的怪物对抗,以及为野外和定居点的潜在敌人制定新的策略。据我所知,我没有任何问题完成这些任务;这几乎奖励我以成就感。至于赞扬,我得到了很多。

完善配方

魔药制作菜单(魔药:一则奇妙的故事)

像其类别中的许多工艺游戏一样,《魔药》是一款游戏,它只会随着时间的推移而变得更好;你投入的时间和精力越多,你就越有可能偶然发现未写的配方和其他聪明的药水。作为某种野外技术人员,你的任务是解锁这些秘密配方,并利用你在野外收集的工具来制作新的属性增强魔法或防御冷却剂,这些可能会演变成真正的非凡东西。

当然,这是一项直接的任务——作为一名初出茅庐的女巫,主要目标是采集、制作和酿造。但这并不意味着这些任务很可怕,主要是因为有大量的配方可以尝试,从你获得第一种材料的那一刻开始,直到你没有什么可学的了。即使那样,世界本身也提供了大量的额外内容,包括一些谜题和NPC可以在某些棘手的情况下提供帮助。

流畅自由

战斗遭遇(魔药:一则奇妙的故事)

在我投入到《魔药:一则奇妙的故事》的时间中,我从未需要退出游戏来调整任何设置,也没有尝试返回世界的起点,因为出现了意外的技术问题。事实上,在旅途中,没有什么是不寻常或半成品的;从机械上来说,一切都很完美,这意味着我可以完全沉浸在它的奇迹和元素之谜中,从我决定戴上帽子和小瓶的那一刻开始,直到我离开大锅,前往新的海岸线。

话虽如此,我确实遇到了一个小问题:缺乏引导——尤其是在探索世界的各个地区时。由于没有内置地图来引导我通过各个层次并指引方向,我发现自己在《魔药:一则奇妙的故事》中花了很多时间漫无目的地游荡,寻找下一个故事节奏或NPC。这并不是一个决定性因素,但由于我不得不忍受数小时的无目的来回徘徊,这确实经常削弱了整体体验。

当然,我愿意给予应有的赞扬:探索世界并犯下许多错误,奇怪的是,这是体验游戏的最佳方式之一。当然,这种尝试可能会导致死胡同和大量的回溯,但这并没有阻止我想要改变我的路线并继续探索内容、谜题和未知领域。

判决

世界地图(魔药:一则奇妙的故事)

我们经常使用“舒适”这个词来描述工艺和沙盒游戏,很少有游戏真正配得上这个称号。但是,事实证明,《魔药:一则奇妙的故事》正是如此:它是一个充满魅力和个性的游戏,并且它不需要太多时间就能让你意识到它的独立创作者投入了多少时间和精力来使其闪耀。它充满了装饰,并且从其优雅的艺术风格到其古怪的人物,以及所有在页边空白处精心编织的复杂细节——《魔药:一则奇妙的故事》确实呈现出一个值得讲述的故事,拥有足够多的铃铛和哨子可以被听到。

相信我,如果你真正喜欢在各种潜在的混合物和配方中动手,那么你会喜欢《魔药:一则奇妙的故事》的大部分内容。这里有很多自由,也有很多机会让你发挥创造力,尝试各种以魔法为中心的情况。另外,实际的制作过程也有很大的深度——这是一个我总是愿意投入时间的过程,只为看到从大锅中冒出来什么。虽然我并不总是有计划,但这正是它的美妙之处;随着实验的进行,知识也在增长,并且我可以进化。

为了回答是否值得购买《魔药:一则奇妙的故事》——答案是肯定的,尤其是如果你正在寻找一个理由来酿造直到你心满意足的话。

《魔药:一则奇妙的故事》是对全球独立开发者的创造力见证。它非常温暖我的心,以至于我忍不住想要放下笔,购买一本初学者炼金术指南,只为重温那些在元素空气中触动我的心的瞬间,那些瞬间曾经是,也幸运地仍然是Stumbling Cat的《魔药》的一部分。

魔药:一则奇妙的故事评论(PC)

一位调制大师

《魔药:一则奇妙的故事》是对全球独立开发者的创造力见证。它非常温暖我的心,以至于我忍不住想要放下笔,购买一本初学者炼金术指南,只为重温那些在元素空气中触动我的心的瞬间,那些瞬间曾经是,也幸运地仍然是Stumbling Cat的《魔药》的一部分。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。