评测
《舞力全开》系列评测(Xbox、PlayStation、Switch & PC)
舞力全开 说明你不需要成为杂技演员就能跳舞和出汗。它不需要你成为其他什么,只需要你愿意,它也不会因为你滑倒而嘲笑你。不是,舞力全开比你的普通Zumba课简单得多;它是一股新鲜空气——一个轻松的星期天下午的锻炼,不在乎你是否有能力征服舞台,或者只是想随便挥动手腕积累一些分数。它不是一个“游戏”,而是一个锻炼来帮助你减掉一些卡路里 并保持健康的方式。有什么比一首好听的Bluey歌曲更好的减肥音乐呢?不要问——只要跳舞就行。
《舞力全开》的缺点是:它有很多版本,你经常很难区分它们,即使在最清晰的日子里。它是FIFA 的诅咒,我想;它每年发布一次,但很少改变其格式或努力扩大其范围来提升其标志性元素。换句话说,它是一头会产奶的牛,但它的奶水很多。说这是一件可耻的事情是不正确的,但要明确一点,舞力全开有很多版本,大多数版本都遵循相同的设计和游戏风格。但是,不要让这误导你认为这是一个坏系列;相反,它是一个伟大的系列,拥有大量的粉丝和优秀的音乐 。问题是,你是否应该购买每一个版本,还是一个版本就足够了?让我们来讨论一下。
不断移动

舞力全开不是一个需要解释的系列,因为它简单地将其心脏和目的放在了脸上。与Dance Central类似,想法是使用智能手机的摄像头来追踪你的动作,并参与一个更大的屏幕上的舞蹈动作,以获得分数。随着舞蹈动作的进行,你获得分数通过模仿屏幕上的舞者,以及获得赞扬当你发展出一个模式并跟随它。它是跳舞;它不需要比这更复杂。当然,如果它没有“分数”来获得,它就不会是一个游戏;事实上,它与在家观看教程并简单地模仿动作没有区别。但是,我们可以忽略它将过程游戏化的倾向。如果有什么不同的话,拥有一个积分系统使它更加诱人;它增加了重玩价值和理由来重试每个动作。
如果你可以忽略舞力全开是一个系列的事实,它会为了赚取额外的钱而不断推出新版本,而不是将所有的曲目集中在一个中心枢纽上,那么你会发现自己对整体体验和每个新曲目带来的质量感到愉快。除了拥有大量热门歌曲和有利的歌曲之外,每个动作还包含一个独特的视觉风格和大量的动态动作,其中一些需要你跳出思维框架,一些只需要你随着简单的节奏摇晃双腿。拥有一个经验值系统和一个逐步解锁更多曲目和挑战的格式,舞力全开还确保你有新鲜的东西可以解锁。它是一个超级简单的激励,但考虑到概念,它在这里效果非常好。

虽然你可以认为舞力全开没有什么特别的,但总体共识是,由于受欢迎的需求,育碧有权继续为其深受喜爱的系列制作新的版本。并且它确实应该这样做,因为最终,舞力全开提供了很多价值。它是一种舒适的东西,你不会因为它而感到惊讶,但你会因为它而感到沉浸在其中。并且,如果舞力全开有什么,那就是一个借口来移动。
判决

舞力全开可能比大多数基于心血管的舞蹈系列更有耐力,但这并不意味着它有灵活性来成为一个成熟的系列,具有上帝情结和重复相同动作的渴望。不要误会,我并不认为它有能力成为一个游戏,但它确实努力引入新的音乐、视觉效果和技术来提升其标志性元素。然而,归根结底,你看到的就是你得到的:一个时间线,里面充满了本可以集中在一个中心枢纽上的条目,而不是年度版本。DLC本来就足够了,但育碧显然有一个可怕的习惯,重新包装相同的内容并贴上新的标签,希望没人会注意到。
总之,舞力全开仍然是那些喜欢将游戏化融入核心过程的初学者友好锻炼课程的不错选择。除了拥有大量热门歌曲和有利的歌曲之外,该系列还拥有许多优秀的音频和视觉元素,使你感觉像是一个小团体的一部分。当然,它不会让你感觉像一个戏剧表演中的“主角”,但它提供了许多互动元素来帮助你理解和融入角色。也许你最终会感到自己像一个无能的傻瓜,但这就是乐趣的一部分,很奇怪。它是跳舞;它不需要技术,也不需要优雅。幸运的是,它很有趣,并且比你平均的健身房锻炼更好。坦白地说,我们可以感谢育碧将游戏化融入其中的习惯。
《舞力全开》系列评测(Xbox、PlayStation、Switch & PC)
出汗
舞力全开可能比大多数基于心血管的舞蹈系列更有耐力,但这并不意味着它有灵活性来成为一个成熟的系列,具有上帝情结和重复相同动作的渴望。不要误会,我并不认为它有能力成为一个游戏,但它确实努力引入新的音乐、视觉效果和技术来提升其标志性元素。然而,归根结底,你看到的就是你得到的:一个时间线,里面充满了本可以集中在一个中心枢纽上的条目,而不是年度版本。











