评测
不要动(DON’T MOVE)评测(PC VR)
“如果只是这么简单就好了,”我厚颜无耻地抱怨道。“就像我能紧握整个身体并站着度过一系列异常事件一样。难道我是国王卫队吗?”我不是国王卫队,我只是一个戴着虚拟现实头盔的笨蛋,脸上带着一副无所谓的表情。能够原谅我的发脾气,不要动(DON’T MOVE) 只要求我保持完全静止,像一个碰撞测试假人一样保持僵硬的姿势。它不需要我做更多的事情。但是,奇怪的是,我几乎希望它能要求我做更多的事情,这样我就可以为价格标签付出更多的努力。
站着不动是一种新鲜事——一种滑稽的耐力测试。但是,这种新鲜感并没有持续很久。事实上,十分钟后,我基本上就停止了,开始思考这一切的目的。我无法弄清楚它。很奇怪。
不要动(DON’T MOVE) 不是一款需要正式评测的游戏;它是一款可以用几句话概括的游戏。但是我会尝试更深入地探讨细节,并讨论其潜在的特点。
如果您不熟悉 不要动(DON’T MOVE),那么您需要知道的就是:移动是坏的,静止是好的。其余的,如您所想象的,是无关紧要的。这是一款关于站着不动和忍受各种障碍的 VR 游戏,这些障碍可能包括一群蜘蛛、一具人体模型或一条饥饿的鲨鱼。它还有其他内容吗?不,真的没有。
对静止的起立鼓掌

我可以花五分钟时间反思游戏的机制和概念,但老实说,这将是一种浪费的投资。我这么说是因为,即使它试图用各种不祥的危险填满其油箱和走廊,游戏的体验却缺乏真正的目的,除了让其有感知力的假人盯着一个空白点,而各种场景展开。所谓场景,我指的是可能引发某种恐惧感的东西——一条走廊大量涌出洪水;一群超大型蜘蛛以令人沮丧的速度在房间中疾驰;以及一个触角生物,它出于某种原因,只想用其细长的腿缠绕你的脖子。
这个想法很简单。它非常简单,以至于您不需要担心任何重要的细节就可以开始。它是一种耐力运动——一种“聚会”活动,主要包括保持静止的姿势,观看奇怪的事件发生,同时场景逐渐发展到某种程度的高潮。就是这样。而且,是的,它是一款视频游戏——一款相当基础的视频游戏,它不太依赖于通常的幻想元素。
不眨眼的规则

在 不要动(DON’T MOVE) 中,您不扮演一个人类;您扮演一个测试假人——一个碰撞垫,它基本上被设计为在各种实验中保持稳定。作为这个假人,您的任务是明确的:不管情况如何,都不要眨眼——即使是令人不安的经历或故意设计来让您感到不舒服的经历。就像我说的,有鲨鱼、狭窄的空间、蜘蛛,为了不必列出整个目录,各种各样的生物和异常现象,都旨在破坏您的镇定。
老实说,不要动(DON’T MOVE) 并不太难。当然,它确实包含了一些需要额外努力和心理工作的时刻,以及一些需要付出很多努力的分支点。但是游戏本身相对简单,就像其边界所包含的其他东西一样,包括其视觉效果、音效设计和章节选择界面。
可以说,不要动(DON’T MOVE) 是一个新颖的想法。它是一款您可以轻松享受二十分钟左右的游戏,而不会感到需要跳转到另一个宇宙。但是,这就是问题所在。不幸的是,就像很多戴着刻有铁十字的特技游戏一样,它几乎在正式亮相后不久就失去了优势。它是有趣的吗?一段时间内,是的。但是,遗憾的是,时间并不站在它这边。
判决

虽然 不要动(DON’T MOVE) 没有提供太多的互动游戏体验,但它在作为一个休闲惊悚游戏的概念中找到了慰藉。它是一款您可能会在几小时后厌倦的游戏吗?绝对是的。它是一款您会选择带到聚会上来测试朋友的智慧和耐心的游戏吗?嗯,也许吧,虽然我会说这取决于您正在测试谁,以及他们是否在乎保持静止来观看鲨鱼跟踪猎物的想法。有点儿难以取舍的困境。
一方面,我可以说 不要动(DON’T MOVE) 如果有更多可供选择的场景或跳入更具竞争力的市场,就会更好。但另一方面,我不认为这个概念需要进一步修订;它是一次性的冒险——一款您会购买来缓解无聊并体验一次,然后最终会忘记,直到几个月后某些东西提醒您它的存在的游戏。
如果您有一些钱可以随便花,并且有一群竞争激烈的人来一起挑战,那么我会说 不要动(DON’T MOVE) 可能会满足您的需求。但是,如果您希望在这段经历中找到比最初表面上看到的更多的东西,那么我很遗憾地要说,它并没有比它在表面上显示的更多的内容。无论如何,如果您喜欢扭动身体,那么您会讨厌 不要动(DON’T MOVE)。您可以从中得出自己的结论。
摘录:有点儿紧张
不要动(DON’T MOVE) 不是它本可以成为的那种令人焦虑的恐怖游戏,但它是一款经典的休闲惊悚游戏,足以让即使是最沉睡的灵魂也有一场比赛。
不要动(DON’T MOVE)评测(PC VR)
A Little Tense
DON’T MOVE isn’t the anxiety-inducing horror that it could be, but it is a classically inspired VR idler that poses enough of a challenge to give even the most dormant of souls a run for their money.











