评测

FIFA系列评测(Xbox、PlayStation和PC)

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FIFA Vs EA Sports FC

Electronic Arts的FIFA是少数可以重复同样的内容而仍然拥有全球粉丝的特许经营之一。这并不是对EA的讽刺;这是承认这样一个事实:尽管它有着相同的基础设施,粉丝们仍然会为了再次征服英超联赛和平息世界杯而弯腰曲背。当然,每个新版本都会采用大量的技术润饰和一些季节性的变化,但蓝图仍然相同。它可能会收到一个新的模式、一个适时的阵容或一个季节性的活动等,但FIFA就是FIFA,它不需要成为其他东西就能在其频繁使用者的手中找到胜利。

FIFACall of Duty类似,铁杆粉丝会无条件地支持同一个游戏多次,无论它是否好,还是是否有特别的东西。多年来,它仍然是市场上最受欢迎的系列之一,拥有足够的版本、衍生作品和电子竞技锦标赛来维持其生命力和吸引其受众。当然,它仍然是同样的老足球,仍然是同样的耗时竞争事务,如它一直以来所做的。然而,尽管它有自然的倾向于依赖所有相同的基因钩子,FIFA简而言之,是有资格站在巅峰的。

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个人来说,我已经在FIFA中进进出出近二十年了。即使我在章节之间休息一段时间,我仍然会回来以获得另一个领奖台的位置。它很难不回来,因为归根结底,熟悉感是使其如此吸引人的原因。坦率地说,我可以跳过四个主线版本,但仍然可以轻松地回到旧习惯中并进一个帽子戏法,而不需要忍受不必要的训练蒙太奇。那是FIFA的特点:你不需要遵循时间线就能享受每个新章节带来的滚动福利。

这有点像是一种祝福和诅咒——FIFA没有改变其机制。可以说,游戏玩法上,并没有太多东西需要学习,而是一套控制方案,一旦掌握,就可以让你在整个赛季中进球和执行油腔滑调的技巧。但是,这也意味着你很少会遇到原创的东西。当然,可能会有一些新技能或庆祝动作被添加到游戏中,但FIFA很少创新,而是选择遵循相同的老公式。如果它不坏,就不要修复它,我想。

足球永恒

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说实话,FIFA有很多很棒的特点,使其成为一个杰出的特许经营。除了其沉重的球员职业生涯和广泛的离线模式,每个版本都能带来一些新东西,无论是在线多人游戏活动还是排名系统,允许您访问大量卡片、特权和游戏福利。当然,付费墙是一个烦恼,但FIFA从未让您难以深入其竞争模式而不需要花钱购买加速包或附加内容。

当然,FIFA近年来已经转向了付费赢的模式,其终极队伍需要特殊的加速包和进步增强才能真正与更高级别的队伍竞争。这并不是必需的,但说实话,没有这些额外福利,想要在更高级别上竞争的机会相当渺茫。而这很遗憾,因为很多新玩家在感到沮丧和被甩在后面之前,甚至无法进入这个领域。但是,这就是在线多人游戏的特点:它残酷、竞争激烈,往往令人头疼。

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尽管FIFA有其主要缺点和缺陷,但它仍然保持着其地位作为一个令人愉快和上瘾的系列,拥有所有标志性的体育元素。它逐渐扩大了其边界,融入了更多可定制的特点、进度锁定的里程碑、职业生涯中的游戏途径和提高游戏体验的生活质量升级。它仍然是足球,仍然是同样的游戏。但是,粉丝们继续回到球场的原因是,电子艺界知道如何保持球在网中。

判决

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没有多少特许经营有能力重复同样的内容而不被罚下场,但在FIFA的世界里,熟悉感是关键,就像保持传统的公式完整,并考虑到其老玩家的核心一样。再次强调,它是一个舒适的系列,不需要改变其格式来吸引注意力。关键是,FIFA有影响力和基础设施来维持其客户群。当然,你可以说EA已经依靠其声誉来复制同样的体验近三十年了,但没有创新,FIFA仍然是体育迷的首选系列。

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一个独特的联盟

没有多少特许经营有能力重复同样的内容而不被罚下场,但在FIFA的世界里,熟悉感是关键,就像保持传统的公式完整,并考虑到其老玩家的核心一样。再次强调,它是一个舒适的系列,不需要改变其格式来吸引注意力。关键是,FIFA有影响力和基础设施来维持其客户群。当然,你可以说EA已经依靠其声誉来复制同样的体验近三十年了,但没有创新,FIFA仍然是体育迷的首选系列。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。