评测

酒店翻新者評測(Xbox Series X/S & PlayStation 5)

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Hotel Renovator Promotional Art

我最近發現自己在Two Horizons的《酒店翻新者》中為了一把掃帚和一桶水而費盡心機。為什麼呢?因為我要負責創建一個全新的酒店系列——一個需要我超越工作描述中介紹的酒店服務員和維護專家的職責的宏偉目標。當然,工作描述中提到會有洩漏事件發生,無論客人的要求看起來多麼荒唐——客人永遠是對的。當時我不知道的是,這些要求往往涉及將雞從玻璃窗口扔出去,或者為某個原因在一間套房中添加兩個氣球:6和*sigh* 9。真不錯,Two Horizons — 真的很成熟。

《酒店翻新者》在目標方面與其同類型的遊戲並不太不同,你的主要目標是拆除廢棄酒店複合體的殘骸,並用各種油畫、飾品和其他家具進行裝飾,同時還要解開前任業主過去的故事。原來,前任業主是我祖父,他做出了放棄這個事業的決定,以便讓另一雙手接管它。隨著任務的進行,你會有一個長長的清單要完成——這個清單可能需要你花費十二到三十個小時的時間。當然,這取決於你是否能夠堅持下去,直到看到你的努力成果。

開張大吉

查看客房(酒店翻新者)

一切從缺席的祖父開始——因為,當然,為什麼不呢?幸好,我們以前也見過這種情況:一位家人成員莫名其妙地退休了,留下你這個天真的孩子來接管一塊被前任業主無法滿足其嚴格要求而衰落的土地。驚喜吧,你的老爸對於復興這個事業毫無興趣,這意味著你和一兩個助手需要接過接力棒,為這個地方注入一些生氣。問題是,你如何將這個舊地方變成一個為富人提供的繁華社區中心呢?為什麼,你可以先用掃帚掃掃東西,然後……

毫無疑問,《酒店翻新者》沒有真正意義的故事,也沒有很多發人深思的劇情漏洞和人物關係。但是,我不會說我對此感到驚訝,因為這個遊戲基本上是關於翻新。然而,我確實對於發現遊戲中有一個真正的故事感到驚喜——我不會說我對此感到失望。事實上,故事大約需要十個小時才能完成,儘管它相當薄弱,沒有什麼重大的道德教訓可以學習。但是,故事就是故事——我不會抱怨這一點。

填補空白

重新排列套房中的家具(酒店翻新者)

假設你已經在《房子翻新者》和其他沙盒建造遊戲中花了很多時間,那麼你可能已經在成為下一個酒店大亨的道路上。我的意思是,這裡沒有太多對公式的改變,大部分遊戲都圍繞著翻新和裝飾。就像標題所示,項目的主要目標是翻新多個大堂、客房和設施,基本上是將它們從骯髒的空殼變成未來客人的時尚套房。

如果你不喜歡做許多奇怪的工作和一般的家務,從粉刷牆壁到在餐桌上添加茶杯,那麼你可能不會真正享受這裡的東西。然而,如果你是那種喜歡小事情的人——比如調整一幅畫使其與房間的美學相符——那麼你可能會喜歡這裡的東西。事實上,遊戲的90%就是這樣:點擊幾個按鈕,選擇主題套件來實現房間的基礎設施。這很簡單,也不太具有挑戰性。然而,它確實會讓你思考很多事情,並且會讓你一直忙於做這做那。

朝九晚五

裝飾牆壁(酒店翻新者)

好消息是,遊戲本身並不太難玩。事實上,它相當公式化,你可以獲得一把掃帚來清理每個房間的殘骸,使用工具輪來給牆壁添加一點油漆,然後選擇可定制的裝飾來滿足客戶的需求。然而,當你在故事模式中工作時,創造力並不是那麼豐富,因為它基本上是完成各種清單來使客人更有可能在未來返回。這不是問題;每個房間都有自己的需求,這使得整個過程不太重複。這是一種解脫,畢竟。

幸運的是,有一個銀色亮點:它有一個沙盒模式——一個創造模式,允許你在不失去同行尊重的風險下更加發揮你的技能。像大多數具有此類選項的遊戲一樣,遊戲的功能在創造模式中最為突出。這是我的大部分時間都花在《酒店翻新者》上的地方——迷失在工具和想法的海洋中,在一個我的雄心壯志可以在沒有干擾和不合理的曲折的情況下蓬勃發展的虛擬空間中。當然,我享受了發現前任業主為什麼突然離開公司的過程,但同時,我也不能擺脫這種感覺:我的很多想法被丟棄了,沒有被利用。

評價

客人菜單(酒店翻新者)

《酒店翻新者》並沒有做太多事情來改變公式和增加其成分,但這不是一個大問題,因為它基本上就是它所宣稱的東西。很明顯,《房子翻新者》是它的創作靈感來源,我不會因為這一點而扣分,因為創作者至少嘗試添加了一點火花,儘管只是一點點。它的故事模式也是一个很好的觸及點,幫助它在自己的形式中建立自己的身份。

假設你正在尋找一款允許你拆除幾面牆並在空白畫布上添加一些油漆的遊戲,那麼你可能會在《酒店翻新者》中找到足夠的東西來讓你忙碌。然而,如果你堅持要沉浸在一個充滿曲折和轉折的龐大故事中,那麼它可能不會滿足你的需求。換句話說,如果你想要一個《房子翻新者》的精神續作,剛好提供了一些額外的樓層、工具和目標,那麼讓Two Horizons的世界將你的創意想法變成完全成熟的虛擬藝術作品吧。就這樣簡單。

酒店翻新者評測(Xbox Series X/S & PlayStation 5)

酒店翻新者

《酒店翻新者》並不試圖與《房子翻新者》和其他沙盒建造遊戲區分開來——但這是可以原諒的,因為它至少嘗試保持原來的齒輪對齊 並在各自的齒輪中流暢運轉。它不是機制中最明顯的齒輪,但它在其試圖包含的領域中確實出色,至少可以這樣說。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。