评测

魔兵惊天系列评测(Xbox,PlayStation & PC)

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我清晰地记得当Michael Andrews的《Mad World》充满了整个房间时的气氛。它既宏伟又令人感到不祥,却又停滞不前,无法照亮情况的真实性,一段戏剧性的预告片充满了整个屏幕,留下了一种令人毛骨悚然的沉默,反映了情绪的转变,这是一种你无法用刀切割的东西。《魔兵惊天》介绍了自己,不久之后,整个世界都需要揭开它的更多层面,以便理解它的战争派系。一个新平台的诞生;一个电影式的故事讲述方式的革新;一个第三人称射击游戏的诞生,它至少在那时是我们从未见过的。The Coalition发现了一个金矿,并且我,和其他数百万人一样,有意愿看到它正式登场。

《魔兵惊天》在我的心中占有特殊的位置,不仅因为它是最早真正提升Xbox 360水平的游戏之一,和《Halo》一样,而且因为它是第一个让我在它发布前后都处于紧张状态的游戏。它至少在一段时间内,是一个独立的篇章,我经常回到它。自然,我会去探索其他领域,但我经常发现没有其他游戏能够捕捉到同样的气氛——战斗的粗犷;战友之间的友谊;或者是近距离的战场和链锯战。《魔兵惊天》拥有所有这些,并且不仅仅是一个游戏风格,在它发布时,远远超过了我们习惯的水平。坦率地说,它从一开始就产生了影响,并且从未减速或满足于不完美的体验。

尽管The Coalition后来将该系列转向了开放世界动作冒险游戏,拥有广阔的沙盒特性和更庞大的战役,但正是最初的三部曲使得它获得了作为行业最好的游戏之一的邪教地位。其他知识产权出现后,《魔兵惊天》和它的三部曲使得它成为开创性的成功。

超越时间的战争

Delta Squad, 魔兵惊天

除了其引人入胜的剧情和严酷的战斗外,开场序列还提供了大量优秀的人物弧线,配音和一个世界布局,既熟悉又独特,既空虚又复杂,深深吸引人。枪战很令人满意,探索一个末日世界的简单行为也是如此,目的是通过烟雾和子弹,链锯烟雾和骨头碎片的旅程,将其恢复到以前的辉煌。事实上,三部曲包含了大量的内容,但在它变得过于自满之前,它又尝试了一些其他的、稍微不那么有趣的衍生作品,比如《Judgment》。遗憾的是,《Judgment》扰乱了局势——可以说是一个机制中的光滑圆柱体。我们最好不要太多地谈论它。

如果我们忽略People Can Fly试图利用《魔兵惊天》早期成功的尝试,并且他们的令人失望的街机式衍生作品,我们应该公平地欣赏该系列的更广泛的扩展,特别是第四和第五部主线作品。说后面的章节与原系列一样好只是不真实。但也许这是我,或者也许是因为早期章节更富有怀旧情感,而现代的开放世界版本则不然。无论如何,它感觉好像在原创故事和现代格式之间有一条界线。有些粉丝渴望看到更多新的格式,而其他人则坚持认为原版远远优于其现代对应版本。我想我处于中间状态。

兄弟情谊的体现

在《魔兵惊天》尝试扩展其世界,拥有更大的环境和开放式目标之前,该系列从来不是关于为你提供完美的高潮,而是关于为你提供工具和面包屑,让你连接点和得出一个苦涩的结论——你不是为了胜利而战,而是为了一个空虚的胜利,几乎没有任何大规模的影响。坦率地说,该系列一直都有能力捕捉到这种感觉——你正在与困难作斗争,朝着一个难以捉摸的愿景努力。第四和第五部作品就没有那么多了。

虽然原创战役可能会从几个额外的行为或章节中受益,以帮助扩大其吸引力和传说,但自成体系的战役在游戏方面是相当可观的。从疯狂的枪战到偶尔的岔路口,每个战役都有很多精彩的时刻,并且,尤其是有一些令人惊讶的、情感丰富的电影式离别,强调了兄弟情谊和损失、复仇和友谊。当然,第四和第五部作品同样引人入胜,但它们在人物之间的化学反应和他们共同的困境方面有些不足。它并不是一个决定性的因素,但它们确实有一些很高的期望需要满足。

很长一段时间里,《魔兵惊天》似乎领先于它的时代,既在图形上也在机械上。当然,掩护射击游戏在第一部发布时并不是一个新概念,但The Coalition在其快速发展中发挥了重要作用,采用了贴墙系统和快速重装功能,以扩大其影响力并使体验更加便捷。此外,这些功能和技术装饰帮助建立了其他开发者的蓝图,使《魔兵惊天》不仅是一次大胆的尝试,也是一种开创性的IP,它最终将改变现代世界和掩护射击游戏的面貌。

结论

Marcus和Dom俯瞰城市(魔兵惊天:E-Day)

《魔兵惊天》将永远保持在Xbox游戏中的重要地位,并且是一款超越时间的第三人称射击游戏传奇,它将在可预见的未来保持其作为该类型的优秀代表的地位。凭借其丰富的动作游戏章节和提供令人信服的续集的能力,The Coalition基本上已经掌控了《魔兵惊天》的发展方向,能够将其带到更广泛的史诗故事和大胆战斗中。目前还无法预测它将走向何方,但有一点是肯定的:如果它能够保持与其前辈相同的标准,那么天空就是极限。

魔兵惊天系列评测(Xbox,PlayStation & PC)

子弹和兄弟情谊

《魔兵惊天》将永远保持在Xbox游戏中的重要地位,并且是一款超越时间的第三人称射击游戏传奇,它将在可预见的未来保持其作为该类型的优秀代表的地位。凭借其丰富的动作游戏章节和提供令人信服的续集的能力,The Coalition基本上已经掌控了《魔兵惊天》的发展方向,能够将其带到更广泛的史诗故事和大胆战斗中。目前还无法预测它将走向何方,但有一点是肯定的:如果它能够保持与其前辈相同的标准,那么天空就是极限。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说,或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。