评测

肉体恐惧评测(PC)

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Flesh Made Fear Promotional Art

我们不是经常抱怨现代重制版的缺乏,但当我们真正想要体验经典游戏时,我们又会回到原版游戏中去。以《生化危机》为例。在其作为现代重制版重启之后,我们并没有转向续作;我们回到了《阿丽莎》、《谋杀之家》和《重温或死亡》。也许是因为这些游戏的固定相机角度、坦克式控制、滑稽的音视频效果,或者是因为它们让我们回忆起年轻时的经历。我认为这就是《肉体恐惧》想要捕捉的东西:那些愿意为体验“再一次”经典游戏而牺牲自己右腿的老玩家。它不追求完美;它只是想要成为真正的经典游戏。

《肉体恐惧》是一款经典的生存恐怖游戏,它公开地表达了自己的忠实于经典游戏的立场,没有现代化的装饰,也没有不必要的填充内容。它选择了正确的道路:90年代式的粗糙和怀旧的游戏机制,参差不齐的角落和可疑的谜题。它是《生化危机》的变体;它是对一个永恒的类型和我们共同的对旧式恐怖游戏的迷恋的致敬。它不怕展现自己的缺陷;它只是想要成为一个真正的经典游戏。

回归基础

士兵在车辆上

《肉体恐惧》让你加入死神干预小队(R.I.P),一个秘密任务部队,目的是阻止所谓的维克多“滴血者”里珀——一位曾经著名的中央情报局特工,他的“实验”在事业后期走向了歪路——并消除由此产生的威胁。

在这个扭曲的故事中,我们扮演一个精英的秘密行动特工,任务是揭开维克多实验和工作的谜团。独自一人,我们开始了穿越一个迷雾笼罩的城市的旅程——一个看似无尽的深渊,怪物潜伏,现实扭曲。一个豪宅悬浮在黑暗中,一堆谜题隐藏在裂缝中。因此,我们面临着第一个挑战:一个被雾气和奇怪的生物笼罩的世界,和一打没有答案的问题。

《肉体恐惧》代表了怀旧的PSX恐怖游戏的最佳部分。它如此明显地向经典游戏致敬,以至于你可以轻松地融入其中,感觉就像在玩《生化危机》的复制品。它很低俗,很有趣,尽管它充满了笑料,但它仍然很特别:它依靠自己的缺陷来创造一个真实的体验。它并不总是奏效,但很明显开发者们努力创造了一个既怀旧又娱乐的世界。

致敬经典

战斗/枪战(肉体恐惧)

《肉体恐惧》并不害怕展现自己的低俗性质,就像过时的生存恐怖游戏一样。然而,它也融入了一些独特的元素,包括身临其境的戏剧性和略微现代化的控制系统。在这之下,当然,还有PSX的四骑士:有限的存档文件;奇怪的谜题;严格的物品管理;和固定相机的战斗。自然,《肉体恐惧》依靠所有这些元素作为支撑,同时也采用了一种现代形式来消除传统相机第三人称射击游戏的所有糟糕组成部分。并且,它做得非常出色。

可以说,《肉体恐惧》在执行展示PSX恐怖游戏的最佳方面时做得非常出色。除了它的低俗之外,它还拥有一个引人入胜的叙事,带来很多惊喜。它有点像《寂静岭》,但对于每一个调侃的引用,它都平衡地添加了自己的独特转折,无论是电影般的转折还是内部的谜题。

音视频元素正是你所期望的:参差不齐,粗糙,几乎滑稽。但这正是它所偏爱的美学风格,并且不需要辩解。游戏玩得很好,这就使一切变得有意义,包括缺陷。

判决

士兵在雾林中探索

《肉体恐惧》回归其根源,成为一款完整的致敬PSX生存恐怖游戏的作品,它只是渴望以最干净的方式与其目标受众产生共鸣。有了它的荒谬谜题和坦克式控制,原始的设计选择和基准实现,《肉体恐惧》脱颖而出——一个强大的致敬作品,尽管它有小的缺陷,但仍然感觉很棒。并且,这正是我从中得出的结论:它接受了一个概念并且做到了正义,没有依靠现代资产来修复其缺陷。它并不完美。但我不认为它试图成为完美的。

如果你正在寻找一个新的依靠——一个平台,它充满了过时的组件和PSX音视频元素——那么你可能会考虑在下一次渴望怀旧体验时尝试《肉体恐惧》。即使你只是抓住稻草,寻找一个新的生存恐怖游戏,它结合了两个世界的最佳元素,那么你也应该给这个致敬作品应有的关注。

肉体恐惧评测(PC)

回归基础

有了它的荒谬谜题和坦克式控制,原始的设计选择和基准实现,《肉体恐惧》脱颖而出——一个强大的致敬作品,尽管它有小的缺陷,但仍然感觉很棒。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他可能在写奇幻小说,或者在搜集 Game Pass 上所有被忽视的独立游戏。