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命运 2:叛逆者评论(PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One,& PC)

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命运于 2014 年首次发布,获得了巨大的批评和商业成功。它一直是掠夺射击游戏和大型多人在线游戏,拥有数百万玩家反复游玩,游戏时间达到数百小时。这在很大程度上是由于持续的季节更新为光明与黑暗传奇添加了更多故事内容。整个传奇花了整整十年才完成,期间有多个大型扩展包。这些扩展包相当深入,并对传奇的进展产生了重大影响。它们实际上添加了新的机制和游戏玩法,使得重新回到命运 2中变得令人耳目一新。

然后,命运的命运传奇开始了,你不会错误地认为它可能需要再过几年才能完成。相比之下,光明与黑暗传奇,我们开始了一段新的旅程,面对着一个新的威胁——九人组,这个威胁正潜伏在命运 2的宇宙中。传奇的预言年份正式开始于 2024 年的命运边缘扩展包。现在,我们有了叛逆者。我提到这些是为了让你了解游戏已经走了多远:一个十年的大传奇已经结束,一个新的传奇已经开始,声称将以巨大的方式塑造命运 2的宇宙。

问题是,核心游戏系统只能承受这么多。最终,玩家会回到一个宇宙,只要任务仍然有趣和令人愉快。然而,命运 2长期以来一直受到重复的敌人和机制的困扰。即使添加了新的内容,它们也是以前的迭代。在这一点上,需要彻底改变整个游戏系统来挽救命运 2。但是,新的扩展包至少值得你花时间吗?让我们在我们的命运 2:叛逆者评论中找出答案。

星球大战启发

命运 2:叛逆者评论

这很简单。 命运 2:叛逆者 采用了星球大战宇宙的传说和主题,并将其改编到命运 2中。好吧,也许不是那么简单,因为你仍然需要保留使这两个特许经营区别开来的本质。当然,命运 2一直以来都受到了星球大战的启发,就像许多科幻宇宙一样。从一般的宇宙到飞船和等离子步枪。它并不是一直都是复制品,但肯定是在同一个领域内。因此,在命运 2中改编星球大战 并不是一个疯狂的想法。问题是,命运 2会有多“新颖”? 命运 2:叛逆者 从命运边缘开始。然而,这里的故事战役并没有在推进故事方面取得巨大的进步。

这感觉更像是一个季节更新,带有仓促的故事和过多的星球大战相似之处。星球大战的粉丝会注意到很多相似的剧情,尽管不是完全复制。然而,星球大战角色和环境的灵感可能会显得有点过于强迫。如果这些被去掉,我不确定还会剩下多少命运 2,除了我们之前看到的内容。不要误会,我这里有真正的有趣故事时刻,带有令人惊叹的电影级场景,让你屏息凝神。但也有一些拙劣和仓促的部分,这些部分没有任何影响。

平衡地牢

命运 2:叛逆者评论

在平衡地牢中,你将进行跨行星的地下城探索。这是命运 2的粉丝所知道的最强大的游戏元素之一。它是你将会有相当多乐趣的地方,击败成群的敌人。跳跃于故事战役和平衡之间,你将主要处于一个循环中,遇到成群的敌人,并建立暗影能量来破坏盾牌。你将有三个主要的遭遇:击败红色卡巴尔学徒,哈罗德雷根学徒老板和雷根塞雷老板。很有趣。谁在骗谁? 命运 2的战斗一直很快捷和令人满意。你将会很忙,解锁新武器,并沉浸在令人惊叹的星球大战主题环境中:可能是迄今为止最好的地牢。

砰砰!!

枪

最多六种武器,从狙击步枪到脉冲步枪,每种都有独特的特性。这些特性变得更加有趣,因为新的热量机制。与其重新装弹武器,热量机制使得你的武器过热,需要冷却后才能再次使用。它基本上是一样的东西,除了重新装弹可能会令人厌烦。另外,基于热量的武器释放更多 PvE 伤害。它们的热量管理系统感觉像是一个令人耳目一新的变化,手动排气你的武器以加快冷却过程。

也许会让你最兴奋的武器是普拉西克刀,也就是光剑。是的,成为绝地武士的感觉在这里得到了很好的体现。那个标志性的嗡嗡声和嗡嗡声,当你挥舞和砍倒敌人时。那个令人着迷的光芒,你可以进一步自定义。甚至攻击类型都是星球大战风格的,从将普拉西克刀像飞盘一样抛出,到反弹来袭的子弹和激光束。

甚至爆能枪也在命运 2:叛逆者中,发出与星球大战中一样的砰砰声。虽然最终,新武器的功能与命运 2的基础武器基本相同。然而,它确实感觉非常酷,向风暴兵发射超热等离子体束,并挥舞光剑砍倒双刀boss,并且可以自定义它。

为了战利品

命运 2:叛逆者评论

然后是终局内容。你再次前往无法无天的边疆,执行赏金猎人、走私和提取任务,与你宣誓忠诚的派系相符。然而,你并不局限于坚持只有一個派系。一旦你获得了声誉并收集了奖励,你就可以切换到另一个派系。选择哪些派系来对齐很重要,因为它们带有称为叛逆能力的派系特定能力。使用皮克,你可以解锁生命提升。塔西斯改革可以为你和你的盟友提供一个可以反弹来袭攻击的防御罩。同时,总体分部可以召唤空袭、降落伞或相当酷的可控机甲。所有派系都有其独特的特性,这些特性不仅为更高难度添加了令人兴奋的策略,而且只是戏剧性和有趣的。

最终,无法无天的边疆应该和以前的扩展包一样。您仍然会接受具有挑战性的任务,希望获得奖励和战利品。只是这次,您的体验被涂上独特的星球大战风格。这里也有很多地狱潜者 2的灵感。前往中心区域加载叛逆能力的标题。所有这些都在尝试让命运 2重回往日的辉煌。它们在让任务保持一段时间的激动人心方面发挥了作用,但最终会变得重复。

破坏者

沙丘

命运 2:叛逆者 添加了一个入侵功能,因为没有它可能会感到不完整。它有一个PvP 功能。你可以基本上入侵正在进行的无法无天的边疆任务,并以战利品的形式换取击杀。虽然额外的装备很好,但其他玩家通常忙于抵御敌人的浪潮,根本没空理你。

我还没有提到十字军地图、赌局模式、巡逻区目的地或袭击,因为没有新的。这些可能会在未来的更新中推出。新的东西是平衡地牢、无法无天的边疆模式和故事战役。当你去掉星球大战主题时,真的有什么新东西吗?当任务和活动发生在现有的火星、金星和欧罗巴地图上时?

判决

冬天

由于命运 2:叛逆者 中缺乏新内容,尤其是对于那些已经跟随这款长期运行的掠夺射击游戏超过十年的人来说,这款游戏很容易变得重复。重新访问现有的地图,玩相同的活动,使用相同的武器、装备和盔甲,对于粉丝来说正在变得乏味。玩家数量的减少也表明命运 2的玩家群体正在减少。如果Bungie不尽快改变这个系统,他们可能会失去所有的铁杆粉丝。

尽管如此,命运 2:叛逆者 仍然是一种有趣的体验,即使活动重复。即使有坚持不懈的磨练,你也不能否认一个有效的核心游戏系统。星球大战主题的平衡和无法无天的边疆可能是一个风险,但这是一个成功的风险。

问题是,玩家会在击败故事和几个小时的终局内容后继续玩下去吗?随着越来越少的玩家登录,无法无天的边疆已经不再那么有趣了。哦,那些好日子,当时有数十万的同时在线玩家。现在,它已经降低到数千人了。对于下一个扩展包,Bungie 必须真正提高他们的水平,即使这意味着回到绘图板。

命运 2:叛逆者评论(PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One,& PC)

严肃的守护者,您的命运在等待

您面前的工作远未结束,因为预言年的传奇开始了。守护者们再次被召唤到命运 2的宇宙中,留下他们的痕迹,反对九人组。新的命运 2:叛逆者 扩展包是一种有趣的体验,尽管这些天来同时在线的玩家数量正在减少。星球大战主题和普拉西克刀是一种乐趣。但是 Bungie 能否继续发布扩展包而不失去更多观众?

 

Evans Karanja 是 Gaming.net 的视频游戏记者和内容撰稿人,负责报道 PC 和主流主机平台的游戏评测、专题文章、购买指南、推荐以及新作发布。 他对游戏的热情始于童年时期,叔叔送给他一款内含数十款游戏的 Brick Game。随后他转向了 Contra 和其他 NES 经典,点燃了对视频游戏的终生热爱。 Evans 擅长创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如 Monopoly,徒步旅行,以及观看 F1。