评测
星球大战第一集:绝地武士力量战役评测(PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One,Switch,& PC)
Aspyr仍然在努力,深入探索古老的星球大战主题游戏,试图再次捕捉闪电。到目前为止,他们的成功是参差不齐的;一些复古游戏实际上已经很好地改进了。但是,仍然存在一个令人烦恼的缺点,即重制版改变很少。这里那里的一些改进,以改进视觉和控制,古典游戏就被推出到现代时代。但这些“改进”开始让想要更多努力来将一些旧游戏带入现代世界的玩家感到厌烦。
不幸的是,星球大战第一集:绝地武士力量战役遭遇了相同的命运。几乎没有什么改变。若有的话,最显著的努力似乎是将PS1/Dreamcast原版移植到当前和下一代游戏机。它运行得很顺畅,当然。
您将遇到非常少或没有性能问题。但核心故事和游戏玩法仍然保持不变。也许,如果原版是一款优秀的游戏,这将是可以接受的。遗憾的是,原版的令人沮丧的战斗和平台跳跃仍然存在于重制版中。从长远来看,这让我们怀疑Aspyr的未来发展方向。
无论如何,让我们开始讨论Aspyr最新的复古游戏重制版:星球大战第一集:绝地武士力量战役评测…
从头开始

记得星球大战:第一集 – 幻影威胁吗?是的,1999年的电影并没有得到很好的评价。好吧,星球大战第一集:绝地武士力量战役,于2000年发布,是基于这部电影的。或者说,是对电影中的一些角色和场景的松散改编。
所以,您可以期待遇到从欧比-旺·肯诺比、奎刚·金、梅斯·温杜、普洛·库恩、阿迪·加利亚、基-阿迪-蒙迪、达斯·摩尔和阿米达拉女王到帕纳卡船长的传奇人物。您还将玩过熟悉的地点,从纳布的西德宫到贸易联盟的战舰。如果这些对您来说都不熟悉,不用担心。了解这部电影并不是充分利用星球大战第一集:绝地武士力量战役的必要条件。
好吧,坦白地说,这里没有什么故事可言。除了这里那里的一些轻微参考之外,您几乎找不到一个精心编织的剧情来跟随。切换场景本身几乎不存在。很明显,一个连贯的剧情并不是重点,这也并不奇怪,考虑到原版游戏的时代。
在2000年,玩家对一款没有当今丰富故事和引人入胜的对话的电影改编游戏感到满足。然而,现在是重制版,稍微努力一下,减少一些重复的台词就好了。也许还可以有一些角色发展。相反,Aspyr添加了13个新可玩角色。这就是故事方面的新内容。
原力很强大

作为一款3D横向卷轴式打击游戏,您的主要关注点可能是战斗。手持可靠的光剑,您将斩杀贸易联盟的机器人。有三种动作,分别对应不同的按钮,包括近距离和远距离攻击以及防御。
所以,您有足够的选择。攻击可能会感到笨拙。不幸的是,攻击和动画播放之间存在令人沮丧的低输入延迟。这使得准确性或预测下一步行动的空间很小,留下您在困境中。困境状态,即按住按钮并希望攻击命中。
您使用光剑来阻挡来袭的激光束。它也作为反击,当成功阻挡时会击中敌人,造成伤害。当阻挡命中时,会感到很满意,尤其是需要精确的时机。进一步,您将解锁组合技,以造成更多伤害。
到那时,组合技将非常受欢迎,因为战斗开始变得更有趣。最后,您有原力特殊能力,它根据角色而有所不同。但是,战斗控制本身往往很笨拙。当您将组合技纳入等式时,它们会感到更加迟钝。
黑暗面

我应该提到,除了机器人外,您还会对抗不同类型的敌人。有战斗机器人、破坏机器人、刺客和其他生物。更好的是,它们以不同的方式攻击,从射击激光束到打您的脸。经常,它们会成波涌现,这可能会迅速变得难以应对。
当您控制一个没有AOE力量的绝地武士时,好吧,您将被击败。此外,带有烦人的控制,几乎找不到聪明的方法来消灭它们。 有了本地合作模式,虽然,您可以招募额外的帮助,更轻松地应对机器人波浪。然而,您可能需要一个铁杆星球大战粉丝,因为星球大战第一集:绝地武士力量战役的体验会变得更糟。
您将遇到需要改进的平台跳跃部分。由于原版游戏的时代,您将处理过时的平台跳跃。以前,这并不重要,因为3D滚动是当时技术的巅峰。然而,游戏开发已经取得了很大的进步。没有理由忍受测量跳跃的距离,只是为了错过它们并因为关卡设计而死亡。
更糟糕的是,您可能会在跳跃中间卡住。有些部分简单来说是不公平的,当您确定可以跳过,但仍然会错过它。显然,Aspyr已经从PS1上改进了平台跳跃,在Dreamcast上稍微好了一点。然而,平台跳跃仍然像以前一样令人沮丧,有些部分您迫不及待地想要跳过,而不感到任何遗憾。
新鲜的油漆

最后,让我们谈谈图形。乍一看,好吧,您可能会得出这样的结论:什么都没有改变。看,Aspyr致力于对经典游戏的忠实重现。所以,他们几乎没有改变什么。只不过是让环境变得更详细,纹理更细腻。但是,结果仍然是低多边形和低分辨率的。
几乎没有什么令人印象深刻的部分可以证明。角色是块状的,而纹理是泥泞的。然而,退一步,拿出原版游戏,并将原版星球大战第一集:绝地武士力量战役与重制版并排比较一下,您可以发现一些细微的差异。
同时,还有漏洞。机器人可能会卡在墙里,但仍然占据上风。它们会晚一点出现,当您已经接近时,假设您已经清理了舞台。至于UI/UX,它留下了很多不足之处。您有糟糕的字体和不直观的菜单。
没有运气

我可以继续谈论星球大战第一集:绝地武士力量战役的所有问题。如果您没有了解原版游戏,就会感到失望,特别是如果您期待一个适当的现代化游戏。然而,很明显Aspyr的目标在别处。
他们旨在将原版游戏移植到现代游戏机上,而不改变任何重要的东西。这是有道理的,考虑到星球大战第一集:绝地武士力量战役的历史。最初在PS1上的发布非常糟糕,这导致了几个月后在Dreamcast上的发布。玩家更喜欢Dreamcast版本,因为它的可玩性更好。
但游戏仍然是一种令人沮丧的体验,这奇怪地成为了玩游戏的乐趣。它的笨拙和烦恼如此糟糕,以至于变得滑稽可笑。在这方面,我想重制版是为了捕捉相同的效果。也许喜欢原版游戏的玩家会想要跳回其中一款最差的星球大战游戏,为了怀旧的缘故。
判决

Aspyr选择重制星球大战第一集:绝地武士力量战役的理由仍然不明。原版游戏并不是一款伟大的游戏。平台跳跃几乎无法玩,战斗也很笨拙,令人沮丧。然而,星球大战粉丝和玩家都发现其低标准的游戏性很有趣。
但那是25年前,当时的打击游戏并不期望超过“有趣”。现在,有更多深刻的游戏,拥有丰富的故事,令人上瘾的平台跳跃,激动人心的战斗等。与您今天可以玩的现代游戏相比,星球大战第一集:绝地武士力量战役可能会排在最底层。
然而,仍然存在一种挥之不去的怀旧情绪,这可能会让您进入这个游戏。特别是,如果您喜欢原版游戏的胡闹和搞笑的作弊码,那么这里可能有一个隐藏的宝石等着您。然而,如果您渴望一款胜任的游戏,即使是一款带有紧密控制和流畅游戏性的复古游戏,您可能会在其他地方找到更好的选择。
星球大战第一集:绝地武士力量战役目前在各个平台上售价为17.99美元。考虑到新增内容和对故事、战斗和平台跳跃的改进非常少,这个价格有点高。所以,可能也要等待一下促销,如果玩游戏可以等待一段时间的话。
星球大战第一集:绝地武士力量战役评测(PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One,Switch,& PC)
银河系并不那么遥远
星球大战第一集:绝地武士力量战役并没有完全出色。然而,您必须赞赏Aspyr复兴被遗忘已久的游戏的努力。虽然并非所有经典游戏的重制版都很好,但它们至少使得在现代游戏机上重玩这些游戏成为可能。只是要准备好体验几乎过时的游戏玩法,主要是为了唤起怀旧情绪。