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《星球大战:第一集 – 杰迪力量之战》评测(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch 和 PC)

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Aspyr仍然在继续,他们正在深入探索古老的星球大战主题游戏,试图再次捕捉闪电。到目前为止,他们的成功是参差不齐的;一些复古游戏实际上已经变得非常好。但是,仍然存在一个令人烦恼的缺点,即重制版改变得非常少。这里那里有一些小改动,仅仅是为了美化视觉效果和控制,然后就将经典游戏推向现代时代。但这些“小改动”开始让想要看到更多努力来将旧游戏带入现代世界的玩家感到厌烦。

不幸的是,星球大战:第一集 – 杰迪力量之战遭遇了相同的命运。几乎没有什么改变。若有的话,最显著的努力似乎是将PS1/Dreamcast原版游戏移植到当前和下一代游戏机上。它运行得很顺畅,当然。但是核心故事和游戏玩法仍然相同。也许,如果原版游戏是一部优秀的作品,那么这将是可以接受的。遗憾的是,原版游戏中令人沮丧的战斗和平台跳跃仍然存在于重制版中。从长远来看,这让我们怀疑Aspyr的未来发展方向。

无论如何,让我们开始讨论Aspyr最新的复古游戏重制版:星球大战:第一集 – 杰迪力量之战评测…

从头开始

星球大战:第一集 - 杰迪力量之战评测

记得星球大战:第一集 – 幻影威胁吗?是的,那部1999年的电影在发布后并没有得到很好的评价。好吧,星球大战:第一集 – 杰迪力量之战,于2000年发布,是基于那部电影的。或者说,是对电影的自由改编,主要是人物和一些场景。所以,你可以期待遇到传奇人物,如奥比-旺·肯诺比、奎刚·金、梅斯·温杜、普洛·库恩、阿迪·加利亚、基-阿迪·蒙迪、达斯·莫尔和阿米达拉女王,以及帕纳卡队长。你还将玩过熟悉的地点,从纳布的西德宫到贸易联邦战舰。如果这些都不熟悉,不用担心。了解电影的知识并不是充分利用星球大战:第一集 – 杰迪力量之战的必要条件。

好吧,坦白地说,故事并不是很丰富。除了这里那里的一些轻微参考之外,你几乎找不到一个精心编织的故事情节来跟随。 cắt cảnh本身几乎不存在。很明显,一个连贯的故事情节并不是重点,这也并不令人惊讶,考虑到原版游戏的时代。2000年,玩家对一部电影的自由改编感到满足,即使它没有今天的深刻故事情节和吸引人的对话。然而,作为一个重制版,一些努力本可以减少一些一贯的重复性。也本可以有一些角色发展。相反,Aspyr添加了13个新可玩角色。这就是故事方面的新内容。

原力的力量

奥比旺平台跳跃

作为一个3D横向卷轴式格斗游戏,你的主要焦点可能是战斗。挥舞着你可靠的光剑,你将斩杀贸易联邦的机器人。有三种动作,分别对应不同的按钮,包括近距离和远距离攻击以及防御。所以,你有足够的选择。但是,攻击可能会感觉很笨拙。不幸的是,攻击和动画之间存在令人沮丧的低输入延迟。这让你几乎没有机会准确地预测你的下一步行动,留给你一种茫然的状态。这种状态就是按住按钮,希望你的攻击能够命中。

你使用光剑来阻挡来袭的激光束。它也作为反击,成功的阻挡会对敌人造成伤害。当阻挡命中时,它会感到很满足,尤其是需要精确的时机。进一步来说,你将解锁组合技,可以造成更多的伤害。到那时,组合技将非常受欢迎,因为战斗开始变得让你感到厌烦。最后,你有原力特殊能力,它们根据你的角色而不同。但是,战斗控制本身往往很笨拙。当你考虑到输入组合技时,它们会感到更加迟钝。

黑暗面

星球大战:第一集 - 杰迪力量之战评测

我应该提到,除了机器人之外,你还会与不同类型的敌人战斗。有战斗机器人、破坏机器人、刺客和其他生物。更好的是,它们以不同的方式攻击,从射击激光束到用拳头打你。经常,它们会成波涌来,可能会迅速变得让人难以招架。当你控制一个没有AoE力量的绝地武士时,你将陷入困境。再加上控制的烦人问题,你几乎找不到聪明的方法来消灭它们。有了本地合作模式,你可以招募额外的帮助,并更轻松地应对机器人浪潮。然而,你可能需要一个铁杆的星球大战粉丝,因为星球大战:第一集 – 杰迪力量之战的体验会变得更糟。

你将遇到需要改进的平台跳跃部分。由于原版游戏的时代,你将面临过时的平台跳跃。那个时候,这并不重要,因为3D卷轴式游戏是当时的巅峰。然而,游戏开发已经取得了很大的进步。没有理由忍受测量你的跳跃,只为了测量你的跳跃,然后因为关卡设计而掉下去。更糟糕的是,你可能会在跳跃中卡住。有些部分简单来说是不公平的,当你确定你会跳过去,但还是会掉下去。显然,Aspyr已经在PS1和Dreamcast上改进了平台跳跃,但平台跳跃仍然很令人沮丧,令人想要跳过这些部分而不感到任何遗憾。

新鲜的油漆

战斗场景

最后,让我们谈谈图形。乍一看,你可能会得出这样的结论:什么都没有改变。看,Aspyr致力于对经典游戏的忠实重现。所以,他们几乎没有改变什么。只不过是让环境更加详细,纹理更加细腻。但是结果仍然是低多边形和低分辨率的。几乎没有什么令人印象深刻的部分可以证明。角色是块状的,纹理是模糊的。但是,退一步,拿出原版游戏,并将原版星球大战:第一集 – 杰迪力量之战与重制版进行比较,你可以发现一些细微的差异。与此同时,还有一些漏洞。机器人可能会卡在墙里,但仍然占据上风。它们会在你几乎已经清理了舞台时才会出现。至于UI/UX,它留下了很多改进的空间。你有糟糕的字体和不直观的菜单。

没有运气

奥比旺战斗

我可以继续谈论星球大战:第一集 – 杰迪力量之战中所有的错误。如果你没有对原版游戏的了解,你可能会感到失望,尤其是当你期待一个现代化的游戏时。然而,很明显Aspyr的目标在别处。他们旨在将原版游戏移植到现代游戏机上,而不改变任何重要的东西。这是有道理的,考虑到星球大战:第一集 – 杰迪力量之战的历史。游戏最初在PS1上的发布非常糟糕,这导致了几个月后在Dreamcast上的发布。玩家更喜欢Dreamcast版本,因为它的可玩性。但是,游戏仍然是一个令人沮丧的体验,这种沮丧反而成为了玩游戏的乐趣。它的笨拙和烦人之处如此之大,以至于变得可笑。在这方面,我想重制版已经被策划来达到同样的效果。也许那些喜欢原版游戏的玩家会想要跳回其中一个最差的星球大战游戏,仅仅是为了怀旧的缘故。

判决

丛林战斗场景

很难理解为什么Aspyr选择重制星球大战:第一集 – 杰迪力量之战。原版游戏并不是一部伟大的游戏。平台跳跃几乎无法玩,战斗也很笨拙,令人沮丧。然而,星球大战粉丝和玩家发现其低标准的游戏性很有趣。但是,那已经是25年前的事情了,当时的横向卷轴式格斗游戏并不需要太多的期望,除了“有趣”之外。但是,现在有很多更深入的游戏,拥有丰富的故事,令人上瘾的平台跳跃,激动人心的战斗等等。与现代游戏相比,星球大战:第一集 – 杰迪力量之战可能会处于谷底。

然而,仍然存在着一种对怀旧的渴望,这可能会让你进入这个游戏。特别是如果你喜欢原版游戏的恶作剧和有趣的作弊码,那么这里可能有一个隐藏的宝石等着你。但是,如果你想要一款胜任的游戏,即使它是一个复古游戏,有着紧密的控制和流畅的游戏体验,你可能会在别处找到更好的选择。

星球大战:第一集 – 杰迪力量之战 目前的价格是17.99美元,考虑到几乎没有任何新增内容和对故事、战斗和平台跳跃的改进,这个价格有点高。所以,可能也要等待一下促销,如果玩游戏可以等待一段时间的话。

《星球大战:第一集 – 杰迪力量之战》评测(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch 和 PC)

银河系并不遥远

星球大战:第一集 - 杰迪力量之战并没有完全出色。然而,你必须赞赏Aspyr的努力,去复兴那些已经被遗忘的游戏。虽然并不是所有的经典游戏重制版都很出色,但至少它们让我们能够在现代游戏机上重新玩这些游戏。只是要准备好体验一些过时的游戏玩法,主要是为了怀旧的缘故。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。