评测
命运 2:最后的形态评测(PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One,& PC)
久等的命运 2:最后的形态终于来了。它一直是数十万玩家的关注焦点,以至于服务器在发布时就崩溃了。是的,我们已经习惯了这种情况。然而,开发者可能会从Bungie的发布失败中吸取教训。很多人对命运 2:最后的形态的评分低于该扩展包的价值。
无论如何,Bungie迅速响应了发布当天的服务器问题,解决了用户面临的任何障碍,甚至在竞选中途被踢出轨道。评分似乎正在慢慢回升。如果您像我们一样,花时间等待服务器过载消退,您可以通过查看下面的内容来挽回局面。
特别是,_campaign是否值得投入宝贵的时间。这种热潮是否真实,还是您最好等待即将到来的袭击,_final任务,它将在稍后完成“光明与黑暗”传奇,或者其他地方有更好的FPS射击游戏?
结束的开始

每个故事都有一个结尾,无论它是否能满足您,这取决于您自己。这种情况也适用于命运 2:最后的形态的_campaign。_campaign跨越七个任务,结束了自2014年原始传奇_campaign开始的旅程。这几乎是一个十年的传奇,称为光明与黑暗传奇,已经持续了。忠实的粉丝无疑已经记下了Bungie尚未解决的所有悬念和未了之事。
但问题是,每个玩家都在寻找某种特定的解决方案,这将使他们感到满意。而我认为我们在这里要赞扬的是,Bungie在这种情况下尽了最大的努力。没有人知道这个工作室面临的压力,从令人失望的光明之 fall到办公室内的紧张气氛,如果命运 2:最后的形态无法兑现其承诺。如果该扩展包失败,我非常怀疑这将是因为缺乏努力。
从死里复活

政治问题放在一边,命运 2:最后的形态采用了更轻松的讲故事方式。它只有四个角色:先锋队,扎瓦拉,伊科拉和凯德-6(和乌鸦)。所有这些角色对于该系列的粉丝来说都很熟悉,每个角色都有一些未了之事。你会在某个时候或其他时候扮演每个角色,每个角色都有独特的技能和能力,以及独特的背景故事和动机。
凯德是所有角色中最好的角色,至少在角色发展和描绘方面是如此。他被带回来了,以完成光明与黑暗传奇,而最初复活他似乎令人费解,但随着您玩过_campaign,这一切都变得非常有意义。
未了之事

话虽如此,一些我们最渴望解开的未了之事的答案感觉不太令人满意。甚至结局,包括见证人的动机,感觉有些平淡和可预测。但这并不是完全糟糕的。绝对不像光明之 fall的_campaign那么令人失望。当然,一些故事节奏感觉有些仓促。但至少命运 2:最后的形态花时间设置舞台。并且在整个_campaign中,它逐渐发展成了一些有趣的东西,至少可以说是神秘的。
的确,神秘是命运 2:最后的形态的强项。它围绕着更复杂的故事节奏跳舞,从不一次性给你太多东西。见证人可能是所有神秘中的最大一个。从开始,你可能会认为黑暗将是大坏蛋。但是当你接近见证人时,了解更多关于这个实体的信息,并且它会把你吓出心跳,见证人离你越近,你的旅程就变得越可怕。然而,这并不是说你可以选择其他道路;你必须继续前进。
见证人

有多个头悬浮在空中,见证人实际上是整个物种合并成一个实体。见证人的铺垫感觉是值得的,如果不是高潮的话,大坏蛋已经掌握了黑暗的全部力量,并专注于摧毁天体存在,旅行者。
作为守护者,你将沿着一条大多数线性的路径行进,逐渐接近见证人。一开始,你周围有郁郁葱葱的绿色、超现实的花卉,完美地描绘成一幅超现实的画。然而,当你接近见证人时,你开始看到黑暗对周围世界的影响。这是建立连续性的一个很好的方式。
苍白的心

线性和逐渐变化的世界完美地融合在一起,将你更深地沉浸在最后的高潮中。当然,我们还有很多怀旧的致敬,通过守护者的回忆在世界中呈现。一些回忆将作为片段出现,通过守护者的过去的眼睛看到。
有痛苦、愤怒和恐惧的时刻,都通过旅行者的苍白心脏的新自由漫游目的地完美地描绘出来。它将角色正在经历的狂野情绪与周围世界中裂开的裂缝同步。然而,即使有持续的恐惧,苍白的心脏都是关于推动你向前,向见证人;没有其他选择。
棱镜

也许命运 2:最后的形态中最令人兴奋的补充,至少除了苍白的心脏,是棱镜子类。解锁棱镜的全部力量需要一些时间。它的许多能力都隐藏在秘密位置中,许多这样的位置你将在线性_campaign结束后才会发现。然而,概念很有趣:将光明和黑暗合并成一个子类。
可能性是无穷的,你可以混合和匹配熟悉的机制,并在此过程中发现新的机制。由于棱镜的全部能力在_campaign结束后被锁定,并且随着未来更新会有更多内容,其当前状态可能看起来有点弱。
不太令人兴奋的是恐惧,这是一种新的敌人种族,感觉有点仓促。您有飞行、尖叫的蝙蝠,经常很烦人,但仍然是一个很好的挑战,能让游戏玩法更加刺激。然而,有几种恐惧的敌人(在外观和力量上)很可怕。击败拥有斯特兰德和斯塔西斯的敌人可能会变得非常激烈。
更多内容

本周五的袭击将允许您进一步探索苍白心脏中的传说。在完成后,这个地方肯定会有很多事情要做,包括更多恐惧和其他敌人种族可以杀死,以及令人兴奋的新环境可以探索。命运 2:最后的形态采用了不同的方法来发布未来内容。请注意,每年都会有三集新的内容,每集都有三个行为,每个行为持续六周。每个新行为都会带来新的任务、武器、故事节奏和更多内容。
事实上,本周五就有一次袭击,这无疑会添加更多的故事节奏。另外,最后的任务仍然保密,这可能会给命运 2:最后的形态带来它应得的告别,至少目前如此。
判决

当命运 2:最后的形态仍然有更多内容即将推出时,很难给出判决。我们无法确定最后的任务是否会带来我们一直等待的巨大回报,直到它到来之前。然而,我们可以确定的是,命运 2:最后的形态比令人失望的命运 2:光明之 fall有了很大的进步。_campaign完成了它的工作,并且在角色和环境的选择上做出了明智的决定,这些选择将光明与黑暗传奇联系在一起。
当然,一些故事节奏可能感觉有些仓促。其他人可能感觉有些可预测。而正是因为这些小问题,命运 2:最后的形态可能在某些方面略逊于命运 2:女巫皇后。在女巫皇后中,我们得到了一个利用惊喜元素的扩展包。然而,在命运 2:最后的形态中,我们几乎已经在脑海中有了一个结论,我们希望Bungie能够实现,这是一个相当具体的期望,当它没有被满足时,感觉不太令人满意。
然而,命运 2:最后的形态提供了一个_campaign,它如果不是令人兴奋的,那么至少能吸引你的注意力。另外,随着即将推出的新内容,命运 2:最后的形态可能仍然能够挽回自己,给我们带来我们一直等待的巨大回报。就像往常一样,环境和游戏玩法都令人惊叹。没有什么可说的,只是Bungie继续做他们一直在做的事情。到目前为止,这似乎效果很好。
命运 2:最后的形态评测(PS5,PS4,Xbox Series X/S,Xbox One,& PC)
一个巨大的飞跃,从光明之 fall 开始
发布当天的服务器问题不算,命运 2:最后的形态正在挽救命运系列的名声,并结束了几乎十年的光明与黑暗传奇。它创造了一个有趣的_campaign,看到角色和周围的环境都在经历变化。随着您越来越接近见证人,您的旅程变得越来越可怕。然而,没有其他选择,只能继续前进。











