评测
命运 2:光明之秋评测(Xbox Series X/S、PS5 和 PC)
是时候结束 Bungie 的史诗冒险了,对吧?命运 2:光明之秋是游戏故事的倒数第二步。它是 2017 年以来该系列的四个扩展包之一。从超越光明到女巫之王,以及即将推出的最后的形态。除了扩展包外,Bungie 还将在全年发布季节更新,首先是与命运 2:光明之秋同时发布的三个月的反抗季,之后还有三个更新。但是,对于大多数游戏玩家来说,这些都是旧闻,因为 Bungie 多年来已经积累了大量的粉丝。
预告片也没有落后,设定了可能是朝着正确方向迈出的一步。遗憾的是,到目前为止的评论并没有令人满意。事实证明,反对见证人的战斗并没有带来我们所期望的游戏水平。为什么会这样?是否有特定的元素是成功的,而其他元素则失败了,还是整个游戏都没有达到预期?玩命运 2:光明之秋是否值得?好吧,为什么不等到这篇命运 2:光明之秋评测的结尾来找出答案呢。
结局近在眼前

如果您是游戏的新手,您应该知道命运 2:光明之秋是游戏故事的倒数第二个扩展包。虽然这意味着您需要赶上进度,但这并不意味着您会很难做到。遗憾的是,命运 2:光明之秋除了让您难以理解到底发生了什么以外,什么也没做。
赌注非常高。从字面上讲,结局近在眼前,见证人的战斗也即将结束。然而,Bungie几乎没有给命运 2:光明之秋应有的宏伟的结局。公平地说,最初的几个剪辑非常精彩。它们真正地让您感到寒战,想象见证人将会带来多大的痛苦。我喜欢它。但是,似乎只是转瞬之间,一切都变得糟糕起来。
我们所不知道的

见证人被描绘成一个强大的反派,占据了命运 2:光明之秋的大部分内容。然而,我们之后再也没有见到他,除了与卡鲁斯的对话,直到最后的剪辑。我们也没有看到旅行者或黑色舰队,直到最后。它正是“秀,不要告诉”的格言的最佳体现。
相反,游戏玩家直接跳入另一个故事。事实上,我们被带到了一个完全不同的城市。这个城市叫做海王星的新穆纳,是一个人类在海王星上的城市。故事是这样的:您需要找到并保护某种叫做面纱的东西。这是一件非常重要的东西,见证人不应该得到它。如果他得到它,那将是……非常糟糕的。
秀,不要告诉

那么,作为一名勤奋的游戏玩家,去找到面纱吧。您会结交一些新朋友,和他们合作,甚至获得一种新的力量叫做线索。但是,当我们开始这段新旅程时,仍然有很多疑问。为什么我们在这个新城市?其他人在哪里?为什么“面纱”这么重要?我的意思是,有一些关于见证人使用它与旅行者连接的轻微参考,但那从来没有真正明确过。而且,我最喜欢的一个问题是,这个城市为什么没有在这段时间内帮助我们?
没有什么是明确或深入探讨的。要告诉您我知道这里的故事,并且要注意剧透,将会是一个谎言,因为我老实说不知道到底发生了什么,或者为什么我知道的少量内容甚至很重要。从女巫之王到这里,到底发生了什么?难道不是同一团队在工作吗?尽管命运 2:光明之秋并不是最糟糕的,但它绝对是历史上最令人失望的完整扩展包。
糟糕的演技

角色们也没有做什么来挽救局面。虽然通常的做法是发展角色,使我们关心他们会发生什么,但命运 2:光明之秋却毫不在乎,这有点好笑,当罗汉死去时,就像一个致命的事件,但我发现自己只关心他留下的枪。卡利斯比萨瓦顿无趣且枯燥。尼姆伯斯表现得很自信,也很烦人。甚至奥西里斯也无缘无故地发脾气。
荒凉和毫无生气

显然,所有您发誓要保护的生命都已上传到元宇宙(说真的)。因此,这个霓虹灯照亮的赛博朋克城市里没有任何活着、呼吸的市民。它是完全空旷和毫无生气的,这真的很糟糕,考虑到开放世界环境所拥有的潜力。没有生命,新穆纳缺乏特征或个性。
至少你有线索

战斗是命运 2:光明之秋的亮点。传奇难度如约而至,制作也提高了水平。你应该会找到一些不错的乐趣,特别是切换 между各种近战和远程武器,以及冻结。哦,还没有手榴弹,所以你需要用抓钩进入近距离。一般来说,如果你玩命运 2:光明之秋是为了游戏玩法,那么你应该会有一个还不错的体验。
线索是一种新的子类,具有发光的绿色线条,类似于蜘蛛侠的能力。你只能在完成战役后解锁线索,这没有任何意义。尽管如此,线索是命运 2:光明之秋的主要卖点,也是挽救面子的最后手段。它很难被理解,但最终还是值得等待的。
使用起来很有趣,尽管现在还相当弱。它的亮点是使用全新的抓钩飞行。虽然冷却时间太长了。更别提,墙上的抓钩与战斗中共用同一个一分钟以上的冷却时间,这并不鼓励你使用线索。希望线索在未来会被加强,并且可以更早解锁,因为现在命运 2:光明之秋需要它来做出伟大的成绩。
判决

命运 2:光明之秋感觉它迫切需要一个情节写作大师课,因为一切都从第一场任务开始就失败了。扩展包遭受了“秀,不要告诉”的坏病例,这将会让您对故事和发生的任何事情都不感兴趣。角色们也没有做什么来挽救局面。他们大多是不可忘怀的,不是因为他们的故事不重要,而是因为他们没有被给予足够的时间让我们关心他们。即使当一个重要角色死去时,您也会发现自己更关心他们留下的枪。
几乎一切都不合理。也不模仿战争故事的情感方面,如绝望或无望,这真的很遗憾,考虑到这个扩展包在光明与黑暗的故事高潮中扮演着重要的角色。我怀疑甚至 Bungie 也不知道命运 2:光明之秋的方向,因为每个看似重要的故事情节都到处都是。
战斗还可以,而且有新的线索能力来增加趣味。但是,拥有“还可以”的元素作为最强的特点,尤其是对于一个史诗般的故事来说,是非常令人失望的。虽然命运 2:光明之秋并不是最糟糕的扩展包,但它绝对可以与“最令人失望的扩展包”竞争。
摘录:光明与黑暗传奇的低于标准的倒数第二章
很多人对命运 2:光明之秋的希望在游戏开始几小时内就破灭了。这是因为故事选择告诉我们,而不是展示,这让我们有更多的问题而不是答案。话虽如此,如果您的目标是揭开战役和新地点的谜团,您可能需要等待,至少直到有销售或一些补丁更新。但是,如果您只关心战斗,那么您绝对会玩得很开心,尤其是有新的线索能力,尽管有一些不完善的机制。
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