评测
黑暗之魂系列评测(Xbox、PlayStation、任天堂和PC)
一块血迹斑斑的石头和灰烬照亮了一个比死亡更糟糕的命运,恳求那些走同一条路的人认真对待它。一个幽灵,反复无常和白色,说明了一个模式,最终导致了他们过早的死亡。一个篝火,充满烟雾和引火物,引领我向前,进入一个充满恶魔士兵和巨龙的泥潭——曾经拥有超出他们最疯狂梦想的力量的强大战士。一个没有勇气的空壳,孤独无助,没有足够的知识来点燃火焰,步入一个没有正式介绍或预备的黑暗和危险的虚空。这是,我将永远得到的唯一慰藉。它毫无歉意地是《黑暗之魂》——而且它永远不会放过我。
尽管我想说,当谈到《黑暗之魂》时,“你要么拥有它,要么没有”,但这并不是真的。坦率地说,如果你带着这样的想法进入它的世界:它是一场技巧和掌握的战斗,那么你可能会发现自己在点燃篝火之前就放弃了它。看,《黑暗之魂》就像一款好酒,越陈越香。问题是,随着系列游戏变得臭名昭著的难度,很多新手战士在第一次遇到它的世界中的大坏狼后,就会失去兴趣。老实说,我不怪他们。在纸面上,《黑暗之魂》听起来像是一个大头痛——而且确实如此。但是,当你开始学习技巧,并开始接受死亡和失败时,你会发现那款好酒的味道会变得更好。它不是第三人称战斗游戏中的甜蜜甘露;它是一记打在脸上的耳光,感觉很温暖和令人安慰。

一般来说,《黑暗之魂》不是你会在心跳之间转向的系列,如果你想放松并脱离世界。不是的,它是一个挑战,你知道它会把你推到极限,但也会用理由和改进的机会来调味你的频繁失败。它不是为胆小的人准备的;它是为那些渴望在一个无情的地下城中获得熔炉般的成就感的人准备的。它不会牵着你的手,但它会欺骗你,相信只要你努力够久,伟大的事情就会发生。遗憾的是,坚持下去并学会随机应变才是难点。
如果你能忽略《黑暗之魂》荒谬的野蛮战斗系统和不利条件,那么你会发现,尽管它有缺陷和曲折,Boss战和死亡的召唤,但该系列本身却有许多精彩的故事和标志性的元素,世界背景和角色发展弧线。拥有一个交织的宇宙,里面有许多敌人,秘密,装备和机会来提高你的技能,每一章都会带来新的冒险和史诗般的争斗,标志性的战斗和令人惊叹的复杂管弦乐曲。并且要明确一点,《黑暗之魂》从来没有在令人着迷的高潮中失败。找到快乐的源泉,真正让你更接近它的篝火。

当然,虽然你可能会把《黑暗之魂》称为一个愚蠢的难度ARPG,具有致命的效果,可能会让你在某个时候爆血管,但该系列确实能够通过一系列进步的钩子和一个深入的角色发展套件来缓解你的痛苦。拥有大量的职业,盔甲,武器和协同作用可供探索,每一章都能确保你总有东西可以花费你的灵魂。虽然这并不总是一次顺利的旅程,但该系列确实会奖励你坚持和保持头脑清醒。你们仍然会死很多——但这也算是乐趣之一。遗憾的是,死亡只是开始;真正让你想要继续下去的是来世。
总而言之,《黑暗之魂》是一个你会爱恨交织的系列。起初,你会讨厌它。但是,当你逐渐开始连接点和掌握你的技巧时,你会找到更多的途径来体验它,并找到方法来获得最好的结果。虽然它可能不是每个人的杯茶,但这里有一个奖励,值得你去挑战。坚持下去,你就会明白我们在说什么。希望如此。
评判

尽管《黑暗之魂》有无数个替代的篝火可以让你流血,但事实是,它将永远作为传奇中的一个重要部分,成为Soulslike游戏类型中不可或缺的一部分,不是作为一粒尘埃,而是作为点燃它的火种。我们应该庆祝这一点:它经受住了时间的考验,成为游戏史上最重要的系列之一。它不是游戏的全部,但它对难度ARPG产生了巨大的影响。从中得出你的结论,但要知道,没有《黑暗之魂》,我们就不会有《血源诅咒》、《隻狼:暗影双死》或《艾尔登环》。虽然,我们可能会保留更多的头发。胜败乃兵家常事,你知道的。
既然上述一切都已公开,我会说,只要你愿意让你的理智减少到一个极限,你就应该能够在《黑暗之魂》的世界中找到你的位置。你可能会对篝火产生强烈的仇恨,但也许,你会开始欣赏伴随它的血、汗和泪。遗憾的是,只有一种方法可以发现它,就是直接面对它。
黑暗之魂系列评测(Xbox、PlayStation、任天堂和PC)
火与灰
尽管《黑暗之魂》有无数个替代的篝火可以让你流血,但事实是,它将永远作为传奇中的一个重要部分,成为Soulslike游戏类型中不可或缺的一部分,不是作为一粒尘埃,而是作为点燃它的火种。









