评测
艾尔登环:夜之统治评论(PS5,Xbox Series X|S 和 PC)
当艾尔登环:夜之统治发布时,它让许多玩家感到意外。继艾尔登环的大获成功和其广受好评的DLC之后,FromSoftware公开表示不会有进一步的扩展或续作。因此,夜之统治的公告,这是一款与原版公式有着显著差异的衍生作品,令人惊讶。与其说是原版游戏中广阔的开放世界和深入的单人叙事,夜之统治提供了一种以多人为中心的体验。它专注于快速的三人合作运行、计时远征和激烈的Boss战。
这标志着FromSoftware的一次大胆实验,将焦点从探索和故事转移到流线型的团队行动。很多人都在问:这种新方向是否捕捉到了原版的魔力,还是它没有达到预期?经过大量的游戏时间和仔细的分析,这里是对夜之统治的详细评论。
什么是夜之统治?

首先,夜之统治并不是艾尔登环2。 艾尔登环:夜之统治是广受好评的动作RPG的多人衍生作品。与原版游戏的广阔开放世界和单人史诗故事不同,夜之统治提供了一种快速的三人合作体验,中心是计时远征。
在夜之统治中,玩家可以选择八个预设的职业,称为夜之统治者。游戏将你放入一个较大的但更封闭的地图中,用于探索、战斗、收集战利品和准备Boss战。每次运行分为三个“天”。两个天用于探索和清除敌人,最后一个天是对抗强大的Boss的最后决战。它类似于战 royale的收缩圈,最后是对抗强大的Boss的决战。
游戏的设计围绕团队合作、快速战斗和重复运行。进度是通过解锁遗物和升级来实现的,这些升级可以在未来的远征中提供帮助。它是一种浓缩的多人Souls公式,结合了激烈的战斗、策略和快速决策。与艾尔登环不同,夜之统治不注重广阔的故事或深入的角色定制。相反,它强调快速的可重复运行、合作游戏和团队战斗。
合作乐趣

与朋友一起玩夜之统治是游戏真正闪耀的地方。基本的战斗是经典的、有回报的Souls公式,但更快、更专注。每个夜之统治者的职业都有独特的能力,这些能力可以快速恢复,使战斗感觉新鲜和动态。
一些技能脱颖而出,真正的乐趣和强大。例如,野人的抓钩非常令人满意,用于快速移动和击倒较弱的敌人。守护者的终极能力可以复活队友,拯救你的运行。公爵的倒带技能可以逆转敌人受到的伤害,让你在正确时机时可以双倍你的伤害输出,感觉像作弊,但是在最好的方式下。
职业涵盖了多种玩法,包括力量战士、法师、弓箭手和混合型。这种多样性使运行保持趣味性,尝试不同的夜之统治者是一种有价值的体验。Boss战也是亮点。你将看到来自艾尔登环和其他FromSoftware游戏的熟悉面孔,包括来自黑暗之魂的百足恶魔或来自黑暗之魂3的无名之王,现在被改编为多人游戏,拥有新的动作和策略。这是一个真正的怀旧之旅,看到这些史诗般的战斗被重新想象出来。
夜之统治者?

夜之统治者是艾尔登环:夜之统治中的八个预设可玩角色,不像原版艾尔登环,玩家可以创建和自定义自己的角色。现在,你可以从这些不同的英雄中选择,每个英雄都有独特的能力、玩法和背景故事。每个夜之统治者代表一种不同的战斗原型,范围从重击战士和敏捷的战士到强大的法师和熟练的弓箭手。另外,他们都有自己的起始武器、职业特定技能和独特的属性,这些定义了你如何接近战斗和团队合作。
但是,夜之统治者不仅仅是游戏职业;他们也有个人故事。通过“记忆”,即与每个角色相关的短任务线,玩家可以了解他们的历史、动机和在艾尔登环宇宙中的位置。这些故事增加了深度和个性,使每个夜之统治者感觉像一个完全实现的角色,而不仅仅是一个职业构建。
掌握你选择的夜之统治者的技能并理解他们的优势和劣势对于成功至关重要。团队合作和每个玩家的能力如何互补在夜之统治的合作运行中发挥着重要作用。简而言之,夜之统治者是游戏世界中的你的化身。它只是一个多样化的英雄群体,拥有不同的战斗风格和塑造你在这款多人艾尔登环冒险中的体验的故事。
重复和平衡

话虽如此,夜之统治在一些重大问题上挣扎,这些问题阻碍了它的发展。地图本身几乎没有变化。它总是相同的城堡区域,地形上有一些小的随机事件,但总体来说是一个静态的、重复的环境。运行几次后,你会意识到赢的最好方法是直接冲向某些Boss和神社,忽略其他一切。这“速度跑”的方法去掉了任何真正的探索或惊奇,这是艾尔登环的特点。
另一方面,游戏的难度感觉残酷且无情。夜之主,即游戏的最终Boss,可能是你在任何Souls游戏中找到的最艰难的战斗。一次错误就可能消灭你的整个团队,并浪费40分钟的游戏时间。由于运行不会在结束前保存进度,你经常被迫重复同样的40分钟循环,反复重复。
现在,这对于那些喜欢打磨和优化的人来说是可以的。然而,它可能会很快变得令人沮丧,尤其是当队友退出或你在武器掉落方面运气不好时。游戏通过使运行更加困难来惩罚退出,这意味着如果一个玩家退出,其他人将面临挣扎。单人游戏是可能的,但显然不是重点。许多Boss攻击都是为团队设计的,当你独自玩时,感觉完全不公平。
循环

艾尔登环:夜之统治提供了良好的重玩价值,特别是对于喜欢合作多人游戏和快节奏动作的玩家来说。核心循环,即掉入计时远征、与敌人战斗、收集战利品和击败Boss,会让玩家不断回来。有八个独特的夜之统治者可供选择,每个都有不同的能力和玩法。这意味着有足够的空间来尝试和找到适合你的角色。
随机的战利品和遗物系统增加了不可预测性,使每次运行都感觉有点不同。你永远不知道你会获得哪些武器或奖励,这意味着你需要根据找到什么装备来适应你的策略。现在,这种随机性使游戏保持新鲜和具有挑战性,迫使你创造性地思考如何使用找到什么装备。
进度是简单但有回报的。随着玩家完成运行,他们会获得遗物和货币(Merc),这些可以解锁永久的升级和美观。这些奖励给予了稳定的成长感,即使运行以失败告终,也会激励玩家再次尝试并改进。
然而,重玩循环可能会因为地图和目标没有太大变化而感觉重复。这限制了长期的多样性和探索,使其对喜欢发现的玩家来说不那么吸引人。尽管如此,对于喜欢紧密的合作Souls-like战斗的粉丝来说,夜之统治提供了足够的深度和挑战来让他们在很多小时内保持参与。
熟悉但不完美

无疑,夜之统治与艾尔登环相似,因为它基本上使用了艾尔登环的资产。艺术方向仍然优秀:环境、敌人设计和Boss都看起来很棒,感觉完全融入了这个宇宙。夜之主,尤其,是一个视觉和机械上的亮点。
不幸的是,图形引擎正在显示其年龄。即使在现代主机如PS5 Pro上,帧率下降和卡顿也可能发生,尤其是在激烈的多人Boss战中。这损害了你从FromSoftware游戏中期望的流畅度和响应性。
配乐继续保持高品质,尤其是圆桌大厅的忧郁旋律。然而,配音并不完全符合预期。有些表演感觉平淡,缺乏前几款Souls游戏的光彩。
令人惊讶的是,FromSoftware已经开始通过更新支持夜之统治。发布前的补丁1.01就在游戏全球发布前发布。根据Bandai Namco的说法,补丁1.01增强了“处理”可玩角色,使他们的控制更加顺畅和响应。它还包括平衡调整,以微调游戏并使战斗感觉更加公平和吸引人。
判决

对于喜欢激烈的团队合作和快速运行的粉丝来说,这款游戏提供了很多乐趣。游戏在你与朋友一起玩时真正闪耀。独特的夜之统治者和他们强大的技能使每次运行都感觉新鲜和令人兴奋。Boss战,尤其是对抗夜之主的战斗,带来了史诗般的、具有挑战性的时刻,令人满意地克服了它们。
以39.99美元的价格,夜之统治的价格是合理的。它感觉更像是一个扩展,而不是一个全新的游戏,这符合它的范围。对于这个价格,它提供了良好的价值,尤其是对于那些喜欢合作Souls动作的人来说。总体来说,夜之统治是对渴望具有挑战性的多人战斗的玩家的良好补充。随着未来的更新,它有潜力变得更好。如果你有朋友可以组队,并且喜欢快速、激烈的游戏体验,夜之统治值得一试。只要记住,它是一种不同的体验,更侧重于多人动作,而不是探索和故事。
艾尔登环:夜之统治评论(PS5,Xbox Series X|S 和 PC)
复兴统治的乐趣
艾尔登环:夜之统治提供了一种新鲜的、以多人为中心的Souls公式,这将吸引喜欢快速、合作动作的粉丝。虽然它在重复和难度方面挣扎,但早期的补丁表明了开发者的改进承诺。对于那些有朋友可以组队的玩家来说,这是一种具有挑战性和回报的体验,值得一试。









