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评测

杯头评测(Xbox,PlayStation,Switch & PC)

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Cuphead Promotional Art

Cuphead有点像一个你无法醒来的狂热梦——一个将你置于死地并试图用三十年代的民谣来喂养你的心灵的篇章,希望你会渴望再次品尝它的迷幻时间胶囊。它是一个无拘无束的噩梦——一个充满活力却又神秘的力量之马,逐渐建立在过去的基础上,并利用怀旧魅力的重量来编织它的俗气提取物。从视觉上来说,它是健康的,但从机械上来说,它是复杂的,最初它会欺骗你,让你认为它是对美术和卡通的致敬,尤其是对某个时代的美术和卡通。然而,当你开始习惯它的粉笔设计和看似无害的美学时,它会抓住你的脖子并把你拉进去。你会陷入一个子弹地狱,直到你连接点并偿还魔鬼的债务。

在其经典的三十年代风格的外表下,隐藏着一个奇怪的复杂的子弹地狱体验,这是对高能量的横向卷轴射击游戏文化的致敬——一个建立在强大的Boss战和快速攻击、无意义的图像和全力以赴的戏剧性基础上的世界。在试图捕捉它所选择的领域的精髓时,它公开接受了古怪、奇思妙想和最重要的肾上腺素激增的性质,来描述一个迷失在苦涩动荡和无尽的子弹壳中的世界。它很快、很混乱,但又令人满意和欲罢不能。

Cuphead称为一个容易的游戏是不正确的。坦白地说,它非常困难的,尤其是当你试图看穿它可爱和奇幻的气氛,以及拟人化的陶器时,考虑到它,并且自豪地成为对童年卡通的致敬,超过其他一切。然而,它也没有多少东西可以让你明白,除了那些俗气的笑容和友好的表情之外,还有一个相当费力的体验,需要大量的耐心来真正享受。看,虽然概念不是很难理解,但Cuphead呈现它的世界,以及你必须克服的障碍,可以是一个很难处理的东西。它也没有帮助,因为它把Boss战放在每个角落的中心。但是,我们稍后会讨论这个问题。

在其核心,Cuphead更像是一个“先射击,然后问问题”的磨难——一个体验,它抛开了复杂的剧情和机制的需求,而是专注于子弹和多巴胺的激增。这里一个故事需要解开,然而它却在更大的计划中迷失了。除了一个水化的剧情,讲述两个陶器——一个杯子和一个马克杯,自然——试图偿还魔鬼的债务之外,Cuphead主要专注于一个经典的横向卷轴射击游戏体验——一个迷幻探索和无拘无束的狂热梦的旅程,在那里爵士乐和快乐的精灵们聚集在一起,创造出一个奇幻的愿景,展现了1930年代文化的精华。它是俗气的,但不是到令人恶心的地步。然而,游戏另一方面,不幸的是,需要一个坚强的心和大量的耐心。

触角Boss

虽然主角幸运地拥有一个多才多艺的英雄,拥有大量的弹药和可靠的能力——大部分是闪避和跳跃——敌人,遗憾地,代表了最糟糕的子弹海绵般的实体。像传统的子弹地狱一样,每个战斗都需要仔细的计算和精确的分析,而不是,例如,一个不在乎子弹去向的痒痒的手指。事实是,Cuphead是一个无情的游戏,需要大量的耐心和技巧来完成。然而,它值得头痛,因为它试图用一些伟大的方面来对抗曲球,包括一个出色的爵士乐中心的配乐和一个令人难以置信的精心编排的氛围,以及一些出色的角色和Boss设计。

为了帮助缓解在一个混乱的世界中成为一个孤独的杯子的负担,这个游戏具有一个本地沙发合作模式——这是伟大的,考虑到一些最好的战斗是最好作为一个团队来战斗的。它也是很多不那么紧张的。我的意思是,我不能保证你不会遇到偶尔的争论。然而,如果你能承受偶尔的对抗,那么你将在这里找到一个相对愉快的双人体验。

我没有理由建议Cuphead是理想的茶来安抚你的感官,因为坦白地说,它更像是一列精神病列车。然而,它是那些让它变得可以忍受的短暂插曲——随着每次胜利和每个Boss战后的喜悦时刻而来的满足感。它并不总是容易在饮用过程中享受,但之后,然而,它是真正的享受。正是这一点才是值得一提的:风暴之后的宁静——在茶壶之后沸腾时涌动的成就感。如果你能等待这一刻,那么你可能会找到完美的茶会。

判决

Boss战

最好不要让经典的三十年代风格的卡通配置欺骗你,认为Cuphead是其他什么东西,而不是一个无情的横向卷轴射击游戏,具有痛苦的Boss战和世界布局。这里的残酷真相是,虽然它确实拥有一个干净和略微健康的气氛,Cuphead却是任何其他东西,而不是一个欢快的回忆之旅。这并不是说它是不值得你的时间,我的意思是。如果有什么,Cuphead可以说是市场上最好的致敬经典射击游戏之一,感谢它流畅而优雅的爵士乐配乐,流畅却又华丽的游戏机制,以及它的素描本美学,让即使是斯蒂姆博特·威利也相形见绌。

我不会对你撒谎,Cuphead不是一款顺滑的饮料;它是一杯苦艾酒,配有一份辣酱。然而,它也是一个充满优秀想法和成分的鸡尾酒,泡沫四溢。它是一个爱恨交织的东西;你会讨厌它,但你也会在早上享受宿醉,奇怪地。

杯头评测(Xbox,PlayStation,Switch & PC)

怀旧是一种代价

Cuphead可以说是市场上最好的致敬经典射击游戏之一,感谢它流畅而优雅的爵士乐配乐,流畅却又华丽的游戏机制,以及它的素描本美学,让即使是斯蒂姆博特·威利也相形见绌。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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