评测
哈罗德·哈利布特评测(PC,XBOX One,Xbox Series X/S,PlayStation 4,PlayStation 5 & Nintendo Switch)
我清楚地记得第一次观看蒂姆·伯顿的电影《死寂》。最初,其奇怪的动画和角色不寻常的动作让我感到奇怪。然而,随着时间的推移,我发现自己被其独特的视觉风格所吸引。当然,它不是通常的快速动画,就像你从《音速小子》中看到的那样(字面意思和比喻意义)。我是为了电影的情节而来的,但留下来是因为角色慢动作的动画,它补充了慢节奏的叙述。所以,学习一款游戏采用了类似的前提,你可以想象我的兴奋。
哈罗德·哈利布特正如任何停格动画游戏一样展开。开发商,讽刺地称为Slow Bros,正在用这款游戏推动创造力的极限。不是每天都能看到一款美丽的手工制作的游戏,具有引人入胜的叙述和科幻背景。它感觉像要求太多,但开发商却精心和精彩地执行了它。我不会对如果这款游戏对某些人来说是一个巨大的转折感到惊讶。它是一款你需要花时间来欣赏每个元素的游戏。
话虽如此,让我们解开这款新游戏的一些最伟大的特点。也许它会改变你的想法,如果这不是你的杯茶。没有进一步的拖延,这里是我们的哈罗德·哈利布特评测。
慢慢来

从一开始,哈罗德·哈利布特就活跃于其慢动作机制。游戏以时间爬行开始,似乎是深入海底,随着一切变得清晰。我们看到不同的古怪角色在他们的环境中,最后,我们的主角哈罗德。
一个方便、尊重和礼貌的绅士,哈罗德因为没有用适当的积分为管道充值而惹上麻烦。管道管理是负责管道运输的公司。如果你想知道管道管理是谁,他们是负责管道运输的公司。这些角色使用管道从一个地方移动到另一个地方,类似于弗莱在《未来ama》中的管道之旅。但是,在我们深入哈罗德的生活之前,先来看看他居住的背景故事。
你看,哈罗德和其他人不在地球上。事实上,他们在一艘船上,费多拉号。该船在1970年代,冷战的高峰期,为了寻找宜居的土地而逃离地球。经过250年的航行,该船坠毁并降落在一个外星球的海洋中。现在,50年后,船上的居民对他们的新巢穴感到满意,该船已经成为一座城市,位于珊瑚礁和其他东西中。
游戏的叙述围绕哈罗德作为一个修理工的简单生活展开。他是船上的首席科学家让·马罗的助手。游戏将他描绘成一个行动缓慢的家伙,即使对比那些比他年轻的人。他不被嫉妒、竞争的工作关系所左右。他通过帮助他的老板最亲密的竞争对手证明了这一点。即使其他人似乎对他们的新生活感到满意,他也不是这样。他的随意独白中,他将自己称为哈罗德森特工,反映了他对一份值得其重量的工作的渴望。
修理工哈罗德,英雄

游戏的前几分钟将会让你完成一些平凡的杂务。另外,你的老板不是一个会找借口的人;她的性格放大了哈罗德的同意性格。她给你一个PDA来跟踪你的任务,并带来一个严厉的警告:“我不想再提醒你关于他们(你的任务)。”PDA还有一本笔记本,哈罗德可以在那里画出他的想法,还有一个消息应用程序。
平凡的任务是慢动作氛围的骨干。没有什么感觉是匆忙的。任务从擦掉墙上的文字到疏通管道。游戏会让你觉得像一个点和点击的冒险,但开发商添加了一个现代的控制方案,你可以完全控制哈罗德的移动。如果你不是从某个地方取回某样东西,你可能正在与你的船友之一交谈。
除此之外,你还会偶尔解谜。谜题并不是真正的脑筋急转弯,但需要从持续的取物-交谈循环中休息一下。它可能看起来像平凡的游戏,但那是游戏的底线。在此期间,哈罗德通过在任务中唱歌来增加一些乐趣,这是另一个令人印象深刻的功能。
一天的工作

游戏花时间通过他们的对话和与哈罗德的互动来介绍新的角色。以友谊为主题,哈罗德接过取物任务并与其他角色交谈。哈罗德与他周围社区的简单互动展现了游戏的魅力。在一个例子中,我正在帮助汤米与他的妻子和解。哈罗德在所有讨论中保持客观的态度,他不受嫉妒、竞争的工作关系的影响。他通过帮助他的老板最亲密的竞争对手证明了这一点。
最引人注目的关系是他与邮递员巴迪的关系。阅读那些曾经住在船上的人的未送出的信件,会让你对过去产生深厚的联系感,这是对与船历史交织的生命的感人提醒。令人惊讶的是,游戏如何将一个简单的修理工变成一个可爱的英雄。如果哈罗德竞选总统,他绝对会得到我的投票。
此外,船上的生活就像模拟游戏一样展开。你不是唯一一个被分配了基于例行的任务的人。船上的居民也有他们的例行。随着游戏的进展,他们的生活质量也会演变。很快,你就会像掌握手掌一样熟悉船上的每个层次。随着人物的发展,导航是一种乐趣,因为你不知道会遇到谁。
船只失事

在任何慢节奏的叙述中,麻烦总是在拐角处潜伏。费多拉号在浑浊的水中的宁静生活很快被打破。一个外星生命体被困在船的过滤器中,哈罗德是第一个到达现场的人。外星生命体似乎证明了水深之外还有生命。接下来发生的事情是一个关于角色寻找更深层次的生活意义的故事。曾经似乎满意于他们生活的社会现在似乎在努力寻找目的。
游戏的大部分活动都发生在船上。可以把它想象成被困在泰坦尼克号上,但船上的人幸存并在海底繁荣。每个房间都经过精心设计,导航每个层次是一次愉快的探险。船上甚至有一个商业区,充满了活动。你可以在当地酒吧放松一天,酒吧由一个机器人手臂服务。另外,公寓或舱室很舒适,配有椅子和书架。
海底很干燥

除了迷人的叙述,角色对话并没有太多地补充场景。它们是非自然的,就像你从几个世纪以来脱离文明的人群中期望的那样。我不确定这是否是开发商的目标。但如果是这样,那么他们绝对达到了目标。
此外,幽默也有点枯燥。但对于哈罗德来说,每次对话都有意义,他会很高兴地在他的PDA上避免这些遭遇。不幸的是,游戏的一些故事路径会强迫你听其他角色说话。它真正地体现了慢节奏的主题。但有时我希望它不会。例如,当哈罗德发现外星人定居点并被困住时,回到船上是一个非常缓慢的过程。虽然游戏允许你缩小以欣赏手工制作的纹理,但你会希望有一个冲刺按钮来加快速度。好吧,实际上有一个,但它的工作速度比你期望的要慢。
判决

超越闲聊和平凡的任务可能会让你感到厌倦,哈罗德·哈利布特是一则温暖人心和纯真的故事。它奇怪地触及了与社会相关的主题,而不强迫任何观点被灌输给你。
然而,拥有比平凡的任务更多的东西和更多的东西来发现海底会很棒。但游戏仍然出色,即使在你认为它失败的地方。
此外,游戏的手工制作纹理令人印象深刻,不需要天才就能看到人类的触摸。游戏的每一寸都经过精心制作和赋予生命,这得益于动作捕捉,这是值得喝彩的。游戏中有这么多细节被精心融入。这种聪明的工艺是游戏行业缺乏了这么久的东西。我当然期待着几十年后出现续集,带有相同的复古未来主义风格。
哈罗德·哈利布特评测(PC,XBOX One,Xbox Series X/S,PlayStation 4,PlayStation 5 & Nintendo Switch)
一个缓慢但温馨的旅程
哈罗德·哈利布特呈现了一个迷人的、舒适的复古未来主义环境的景象。然而,它伴随着偶尔的慢节奏段落。它可能不会吸引那些寻求激动人心的冒险的人。但在其核心,它是一款手工制作和温暖人心的冒险游戏。