评测
哈罗德·哈利伯特评测(PC,XBOX One,Xbox Series X/S,PlayStation 4,PlayStation 5 & 任天堂Switch)
我清楚地记得第一次观看蒂姆·伯顿的电影《Corpse Bride》。最初,它奇怪的动画和人物不寻常的动作让我感到奇怪。然而,随着时间的推移,我发现自己被它独特的视觉风格所吸引。当然,这不是通常的快节奏动画,比如《Sonic》(字面意思和比喻意义上)。我是为了电影的情节而来的,但留下来是因为人物的慢动作动画,它补充了慢燃的叙述。所以,当我得知有一款游戏采用了类似的前提时,你可以想象我的兴奋程度。
哈罗德·哈利伯特的展开就像任何停格动画游戏一样。开发商,讽刺地称为Slow Bros,正在推动这款游戏的创意极限。并不常见的是,你会看到一款美丽的手工制作游戏,具有引人入胜的叙事和科幻背景。它感觉像要求太多,但开发商却精心地执行了它。我不会对这款游戏可能会让一些人感到厌烦而感到惊讶。这是一款你需要花时间来欣赏每个元素的游戏。
话虽如此,让我们来分析一下这款新游戏的一些最伟大的特点。也许它会改变你的想法,如果这不是你的杯茶。没有更多的废话,这就是我们的《哈罗德·哈利伯特》评测。
慢慢来

从一开始,哈罗德·哈利伯特就展现出了它的慢节奏。游戏以一个时间膨胀的场景开始,似乎是深入海底,随着一切变得清晰。我们看到不同的古怪人物在他们的环境中,最终,我们的主人公哈罗德。
哈罗德是一个手巧、尊重他人、礼貌的绅士,他因为没有向管道管理部门支付适当的积分而惹上麻烦。如果你想知道管道管理部门是谁,他们是负责管道运输的公司。这些人物使用管道在不同的地方移动,这就像《未来小子》中的弗莱的管道之旅。但是,在我们深入哈罗德的生活之前,这里是他栖息地的背景故事。
你看,哈罗德和其他人并没有在地球上。事实上,他们在一艘名为费多拉的船上。这艘船在20世纪70年代,冷战的高峰期,离开了地球,寻找适宜居住的土地。经过250年的航行,这艘船坠毁并降落在一个外星球的海洋中。现在,50年后,船上的居民对他们的新家感到满意,这艘船已经成为一个城市,位于珊瑚和其他东西中。
游戏的叙事围绕着哈罗德作为一个修理工的简单生活。他是船上的首席科学家Jeanne Mareaux的助手。游戏将他描绘成一个行动缓慢的人,即使对于那些比他年轻的人,他也不会鲁莽行事。但是,表面之下,哈罗德还有更多的东西。尽管其他人似乎对他们的新生活感到满意,但他并不满意。他的随意独白中,他将自己称为哈罗德森特工,反映了他对一份有价值的工作的渴望。
哈罗德,英雄

游戏的前几分钟将会让你完成一些琐碎的杂务。另外,你的老板不是一个会找借口的人;她的性格放大了哈罗德的同意性格。她给你一个PDA来跟踪你的任务,并严厉地警告你:“我不想再提醒你关于它们(你的任务)。”PDA还有一本笔记本,哈罗德可以在那里记录他的想法,还有一个消息应用程序。
平凡的任务是慢动作氛围的骨干。没有什么感觉是匆忙的。任务从擦掉墙上的字到清除管道堵塞。游戏会让你觉得它是一款点按冒险游戏,但开发商已经添加了一个现代的控制方案,你可以完全控制哈罗德的移动。如果你没有从某个地方取回某样东西,你可能正在与你的船友之一交谈。
除此之外,你还会偶尔解答谜题。谜题并不特别难,但它们是从持续的取物和交谈循环中需要的休息。它可能看起来像是一种平凡的游戏,但那是游戏的底线。在此期间,哈罗德通过在任务中唱歌来增加一些乐趣,这是游戏的另一个令人印象深刻的特点。
一天的工作

游戏花时间通过他们的对话和与哈罗德的互动来介绍新的角色。游戏的主题关注友谊,我们看到哈罗德接受取物任务并与其他角色交谈。哈罗德与他周围的社区简单的互动展现了游戏的魅力。在一个例子中,我正在帮助汤米与他的妻子和解。哈罗德在所有讨论中保持客观的态度,他不受嫉妒、竞争关系的影响。他通过超越自己帮助老板最亲密的竞争对手来证明这一点。
最引人注目的关系是他与邮递员巴迪的关系。阅读那些曾经住在船上的人的未送达的信件,让你深深地感受到与过去的联系,这是一个感人的提醒,提醒人们生命与船的历史交织在一起。令人惊讶的是,游戏如何将一个简单的修理工变成一个可爱的英雄。如果哈罗德竞选总统,我一定会投票给他。
此外,船上的生活就像模拟游戏一样展开。你不是唯一一个被安排做例行任务的人。船上的人也有他们的日常。随着游戏的进展,他们的生活质量会不断提高。很快,你就会像掌握自己手掌一样熟悉船上的每个层次。随着角色不断发展,导航是一种乐趣,因为你不知道自己会遇到谁。
船只失事

在任何慢燃的叙事中,麻烦总是潜伏在角落。《哈罗德·哈利伯特》也符合这一前提,费多拉号在浑浊的水中的宁静生活很快被打破。一个外星生命体被困在船的过滤器中,哈罗德是第一个到达现场的人。外星生命体似乎证明了水下有生命的存在。接下来发生的事情是一个关于角色寻找生活更深层次意义的故事。曾经似乎满足于他们生活的社会现在似乎在挣扎于寻找目标。
游戏的大部分活动都发生在船上。可以把它想象成被困在泰坦尼克号上,但船上的人却幸存下来,甚至在海底繁荣起来。每个房间都经过精心设计,导航每个层次是一种愉快的探险。船上甚至有一个商业区,里面充满了活动。你可以在当地酒吧结束你的日子,酒吧由一个机器人手臂提供服务。另外,公寓或舱室很舒适,配有椅子和书架。
海底是干燥的

除了迷人的叙事,人物的对话并没有太多地补充场景。他们看起来很不自然,就像你从一个几十年来都没有与文明接触的人群中期望的那样。我不确定这是否是开发商的目标。但如果是这样,那么他们绝对实现了它。
此外,幽默感也有点干燥。但对于哈罗德来说,每次对话都有意义,他会很高兴地避免在他的PDA上遇到它们。不幸的是,游戏的某些故事情节强迫你听其他人物说话。这确实符合慢燃主题。但有时我希望它不会。例如,当哈罗德发现外星人定居点并被困住时,回到船上是慢条斯理的。虽然游戏允许你缩小以欣赏手工制作的纹理,但你会希望有一个冲刺按钮来加快速度。好吧,事实上,有一个这样的按钮,但它的工作速度比你预期的要慢。
判决

超越那些可能会让你感到厌烦的闲聊和平凡的任务,哈罗德·哈利伯特 是一则温暖人心的故事。它奇怪地触及了与社会有关的主题,而没有强迫任何观点被灌输给你。
然而,拥有比平凡的任务更多的东西将会很棒,比如在海底发现更多的东西。但游戏仍然出色,即使在你认为它失败的地方也是如此。
此外,游戏的手工制作质感令人印象深刻,不需要天才就能看出其中的人性化元素。游戏中每一寸都经过精心打造和赋予生命,这都归功于动作捕捉。如此巧妙的工艺是游戏行业已经缺乏了很久的东西。我当然期待着二十年后会有续集,可能带有相同的复古未来主义风格。
哈罗德·哈利伯特评测(PC,XBOX One,Xbox Series X/S,PlayStation 4,PlayStation 5 & 任天堂Switch)
一个缓慢但温馨的旅程
哈罗德·哈利伯特呈现了一个迷人的复古未来环境的景象。然而,它伴随着偶尔的慢节奏片段。它可能不会吸引那些寻求激动人心的冒险的人。但在其核心,它是一款手工制作和温暖人心的冒险游戏。