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黑手党:旧国度评测(PS5、Xbox Series X/S、PC)

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每一部黑手党系列的主线游戏都讲述了一个重要的故事。虽然不是完全历史准确,但你可以从中了解到20世纪30年代、40年代和50年代有组织犯罪的时代。这些故事经常探索现实世界中的美国和意大利城市,第三部游戏扩展到其他有组织的犯罪集团,设定在虚构的新奥尔良,灵感来自新奥尔良。所有这些故事都非常令人满意,成为黑手党系列在基于叙事的游戏中占据主导地位的最强点。

黑手党III采取了大胆的飞跃,向开放世界方法迈进。然而,出于某种原因,粉丝们并不完全满意。 “把开放世界的混乱留给GTA”,以及其他情绪,这些情绪显然足够有影响力,迫使Hangar 13回到其根源。现在,有了黑手党:旧国度,我们又有可能是另一个戏剧性的故事,融入了忠诚、背叛和有组织犯罪的沉重主题。当然,还有一点被禁止的爱情被添加到混合物中。

但是,叙事的关注点是否足以将新游戏推入日益增长的年度最佳游戏候选名单中?让我们在下面的黑手党:旧国度评测中找到答案。

吃点谦逊的馅饼

黑手党:旧国度评测

您可能对意大利黑手党及其起源了解不多。然而,通过黑手党:旧国度的过山车式旅程,您将至少对可能导致一位受人尊敬的男人跳入非法获得的财富和地位的诱惑的动机有所了解。我们的主角是一个沉着的男人,被迫在20世纪初的西西里岛工作于硫磺矿。

他不由自主地不得不忍受不公平的对待,屈服于穷人、那些被现状漠视的人所面临的危险。被困在岩石和硬处之间,加入西西里岛犯罪家族唐·托里斯的工作人员的提议是一个容易的销售。

当然,您不会通过为犯罪领主工作来获得正当的生计,即使您最初被分配到“底层”人员中。刚刚被吸纳到地下犯罪的世界中,您表现出仁慈,当您被派去执行暴力任务时。您采用隐秘战术来智取警卫,并尽量减少对他们的伤害。然而,随着更具挑战性的工作被分配给您,避免杀死一两个对手变得更加困难。斯帕达罗犯罪家族一直是您老板的眼中钉,您站起来接受证明自己价值的挑战。

值得冒险的机会

恩佐

此外,我将让您自己去发现故事如何展开。这确实是一个戏剧性的故事,符合黑手党:旧国度的前辈们的高度赞扬。粉丝们来这里是为了一个引人入胜的故事,您将会得到确切的东西,并且更多。特别是在恩佐、主角和他周围的同伴的个人关注点上。

探索他们的动机和驱动力,崛起于犯罪世界的等级制度。尽管赞扬和地位的积累,恩佐仍然是一个矛盾、有价值的人,追求被禁止的爱情,遵从他脆弱的心。他的世界可能与我们自己的世界大不相同。然而,在贫困生活的绝望和自我提升的前景中,他发现自己被推入无条件忠诚、背叛和大量暴力的危险混合物中。

当然,任何对黑手党故事有一定了解的人都可能预测故事的某些部分。某些事件的展开方式可能并不令人惊讶,特别是犯罪永远不是答案的想法,无论你多么绝望或无望。然而,你无法不被故事吸引,屏息凝视着电影式的场景展开。

你紧紧抓住每一个字,感谢出色的写作和配音。所有的表演都是独特的、可信的,引发各种压力、悲伤和短暂的怀疑。刚好足够的情感,让你继续前进,直到字幕滚动。故事完美得分,线性展开,极度沉浸在每一个节奏中。

借来的时间

il mafro

那么,Hangar 13可能在开放世界设计上犯了一个错误。好吧,我明白了。粉丝们似乎不喜欢黑手党III中的开放世界探索。然而,为了线性结构的游戏设计而放弃探索,留下了我想要更多东西的感觉。开放世界和探索之间可以找到平衡,特别是20世纪初西西里岛的令人惊叹的设计。

这不算小的西西里岛的一部分,拥有乡村和城市街道之间的多样性。从葡萄园到地下墓穴和歌剧院,每个环境都将你沉浸在我们永远无法生活的时代。谁不想生活在那里,即使是虚拟的,悠闲地走在街上,发现一个隐藏的宝石,一个历史的故事,或者与西西里岛的人们进行快速的对话?

然而,这些可能性很少,通常受到限制,仅限于展开故事。您可以探索世界,但仅限于收集照片、雕像、报纸、护身符等。有些会揭示更多的故事和背景,而其他的会增加您的技能和能力。然而,收集它们的内在动机不强,考虑到环境交互的平淡。您不能与NPC交谈,也不能对他们挥出枪,并让他们以可信的方式做出反应。当您可以购买20世纪的破旧汽车和马匹时,它们只是用来从一个地点到另一个地点的工具。即使这样,也有跳过行程的选项。

这里的重点是坚持故事,也许很多游戏玩家会欣赏这种关注度。然而,对于历史爱好者和好奇的思维,可能更喜欢沉浸在一个已经消失的世界中,我恐怕黑手党:旧国度离他们的期望还很远。

咬到尘土

骑马

无论如何,下一个吸引你的部分是战斗,这个系列的最强项。粉丝们会注意到这里的枪战系统更流畅,感觉更顺畅、更令人满意。你有来自20世纪的各种枪支,包括步枪、霰弹枪、左轮手枪等,来消灭敌人。

然而,战斗是第三人称、掩护射击的。所以,准备好做很多躲在掩护后面和跳起来射击的动作。有简单、普通和困难三个难度等级,你可以找到适合自己的甜蜜点。然而,简单难度似乎有弱的敌人AI,直接朝你走过来,就像你不会直接把他们的头打爆一样。

困难难度提供了一个值得的挑战,考虑到战斗系统本身并不太难。至少敌人AI有更高的准确性,并且有足够的常识来协调和躲在掩护后面。

在一切变得疯狂之前,你有隐身的选择。规划敌人的位置、模式,你将找到逻辑的方法来偷偷靠近他们每一个人,并将他们勒死或刺死。然而,有些部分敌人数量更多,足以强迫你拔出枪。

没有什么特别新颖或创新的战斗。它是可用的,有些方面,如隐身,增加了躲藏敌人尸体的箱子,和用来分散警卫注意力的瓶子或硬币。刀子虽然,有一个令人感激的特点,即某些设计提供更多的耐用性,其他的可以被抛出,还有一些可以增加你的健康。不知道为什么刀子的耐用性在这里很重要,但算了。

刀锋边缘

黑手党:旧国度评测

让我们不要忘记融入故事的刀对刀战斗。它很直接,向前刺,躲避,格挡,伴随着漂亮的视觉提示。我听说它在意大利文化中具有文化意义。所以,它似乎不是最后一刻被添加进去的。

判决

家庭晚餐

那么,你应该玩黑手党:旧国度吗?以50美元的价格,游戏时长大约10到15个小时,我不知道为什么不玩。您可以享受到真正引人入胜的故事,尽管有缺陷,但都被出色的写作和配音所弥补。角色模型和设计令人印象深刻,添加了最微妙的面部表情。您可以探索20世纪的西西里岛,发现一个已经消失的文化。并且推动着一个最吸引人的有组织犯罪故事,编织着成熟的主题,包括被禁止的爱情、忠诚和背叛。

没有什么不喜欢的,对吧?哦,是的,战斗。但说实话,它很容易被故事抢了风头。而且不是以一种令人讨厌的方式,而是一种自然的方式。故事很吸引人,你会玩得很开心,尤其是当你崛起于犯罪的灰烬,回到灰烬中。你将不得不自己去发现。

黑手党:旧国度评测(PS5、Xbox Series X/S、PC)

回到一切的起点

对于新的黑手党:旧国度,您将前往20世纪的西西里岛,那里是有组织犯罪的起源,之后才是黑手党系列的前三部游戏的故事。就像前辈们一样,犯罪剧也同样引人入胜。这款游戏适合那些想要玩一部电影的玩家,这部电影有引人入胜的角色、故事弧线和其他一切。

 

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。