评测
黑手党:旧国度评测(PS5,Xbox Series X/S,& PC)
每一部《黑手党》系列的三部主线作品都讲述了一个重要的故事。虽然不是完全历史准确的,但你可以从中了解到20世纪30年代、40年代和60年代有组织的犯罪的时代。更多的时候,这些故事探索了现实中的美国和意大利城市,第三部游戏扩展到其他有组织的犯罪集团,设定在虚构的新波尔多,灵感来自新奥尔良。所有这些故事都非常吸引人,成为《黑手党》系列在基于叙事的游戏中最强大的王牌。
《黑手党III》采取了大胆的尝试,向开放世界模式迈出了步伐。然而,出于某种原因,粉丝们并不完全满意。“让开放世界的混乱留给GTA”,以及其他情绪,显然对Hangar 13产生了足够大的影响,迫使他们回到自己的根源。现在,随着《黑手党:旧国度》的发布,我们又有了一个可能非常戏剧化的故事,融入了忠诚、背叛和有组织犯罪的沉重主题。同时,还有一点禁忌之爱的元素。
但是,仅仅依靠叙事的关注点是否足以推动新游戏进入日益增长的年度最佳游戏候选名单?让我们在下面的《黑手党:旧国度》评测中找出答案。
谦逊的开始

您可能对意大利黑手党和其起源了解不多。然而,通过《黑手党:旧国度》的过山车式旅程,您至少会对那些可能驱使一个受人尊敬的男人全身心投入非法获取财富和地位的动机有所了解。我们的主角是一个坚毅的男人,被迫在20世纪初的西西里岛工作于硫磺矿。
在没有任何个人意愿的情况下,他不得不忍受恶劣的对待,屈服于穷人和被忽视的人所面临的危险。被困在困境中,加入唐·托里斯的犯罪集团的工作机会是一个容易被说服的选择。
您当然不会通过为犯罪领主工作来获得诚实的生活,即使您最初被安排在“最底层”的人群中。刚刚被引入地下犯罪世界,您会在被派去执行暴力任务时表现出仁慈。您会使用隐蔽战术来躲避警卫,并尽可能地造成最小的损害。然而,当被分配更具挑战性的任务时,避免杀死一两个对手变得越来越困难。斯帕达罗犯罪家族一直是唐对手的一个眼中钉,您将站起来证明自己的价值。
值得冒险

此外,我将让您自己去发现故事的展开。这个故事确实非常戏剧化,符合《黑手党:旧国度》前作的高赞美度。粉丝们来这里是为了一个引人入胜的故事,您将会得到确切的东西,并且更多。特别是在恩佐这个主角和他周围的同伴的个人关注上。
探索他们的动机和驱动力,在黑社会中崛起。尽管有赞扬和地位的积累,恩佐仍然是一个矛盾的、有价值的男人,追求禁忌之爱,遵循他脆弱的心。 他仍然是一个深深相关的男人,他的世界可能与我们自己的世界大不相同。然而,在贫穷生活的绝望和有机会成就自己的前景中,他发现自己被推入忠诚、背叛和暴力的危险混合物中。
当然,任何对黑手党故事有相当了解的人都可能预测故事的某些部分。它甚至可能并不令人惊讶,某些事件的展开,特别是犯罪永远不是答案的想法,无论你多么绝望或无助。然而,你无法不被故事吸引,紧紧地盯着屏幕,观看电影式的场景展开。
您会紧紧地抓住每一个字,感谢出色的写作和配音。所有的表演都很独特,令人信服,引发各种压力、悲伤和短暂的怀疑。刚刚好让您继续前进,直到字幕结束。故事线性展开,追求每一个细节的极致。所有的评分都非常高。
借来的时间

Hangar 13可能在开放世界设计上有些不足。好吧,我明白了。粉丝们可能并不特别喜欢《黑手党III》中开放世界探索的转变。然而,完全放弃探索,转而采用线性游戏设计,让我感到有些遗憾。可以在线性和探索之间找到平衡,特别是在1900年代西西里岛的令人惊叹的设计中。
这个不算小的西西里岛地区拥有乡村和城市街道之间的多样性。从葡萄园到地下墓穴和歌剧院,每个环境都将您沉浸在我们永远无法体验的时代。您不会想生活在那里,即使是虚拟的,悠闲地走在街上,发现一个隐藏的宝藏,一个历史上的小知识,或者与西西里岛的人民进行一场快速的聊天吗?
然而,这些可能性非常少,并且通常受到限制,仅限于解开故事。您可以探索世界,但仅限于收集照片、雕像、报纸、护身符等。有些会揭示更多的故事和背景,其他的会增加您的技能和能力。然而,它们缺乏内在的动机来搜索它们,考虑到环境交互的平淡。您不能与NPC交谈,您不能向他们开枪,让他们以可信的方式做出反应。当您可以购买20世纪初的破旧汽车和马匹时,它们只是用来从一个地方到另一个地方。即使这样,也有跳过行程的选项。
这里的重点是坚持故事,也许很多玩家会欣赏这种专注度。对于历史爱好者和好奇的玩家来说,他们可能更喜欢在一个已经消失的世界中获得更多的沉浸感,我恐怕《黑手党:旧国度》远远不能满足他们的需求。
咬紧牙关

无论如何,下一个吸引您的元素是战斗,嗯,这并不是《黑手党:旧国度》或整个系列的最强项。粉丝们会注意到这里有一个更加流畅的枪战系统,感觉更加流畅和令人满意。您有20世纪初各种各样的武器,步枪、霰弹枪、左轮手枪等,来消灭敌人。
然而,战斗是第三人称、掩护式的。所以,准备好做很多躲在掩护后面和跳起来开枪的动作。有简单、普通和困难的难度等级,您可以自由地找到自己的舒适区。然而,简单的难度似乎有较弱的敌人AI,直接朝您走来,好像您不会把他们的头打爆一样。
困难的难度可以说提供了一个值得的挑战,考虑到战斗系统本身并不太难。至少敌人AI会更加准确,拥有更多的常识,会躲在掩护后面。
在一切变得疯狂之前,您有隐身的选择。绘制敌人的位置、模式,您将找到一个逻辑的方法来悄悄地走到他们身后,并将他们勒死或刺死。然而,有些部分敌人似乎故意增加了数量,足以强迫您拔出枪。
这里没有什么特别新颖或创新的战斗。它是可用的,有些方面,如隐身,增加了躲藏尸体的箱子,和用来分散警卫注意力的瓶子或硬币。刀具虽然有一个很好的功能,即某些设计提供更多的耐用性,其他的可以被扔出去,而其他的可以增加您的健康。不知道为什么刀的耐用性在这里发挥作用,但算了。
刀锋边缘

让我们不要忘记融入故事的刀对刀战斗。它相当直接,向前刺击、躲避和格挡,伴随着巧妙的视觉提示。我听说它在意大利文化中具有文化意义。所以,它似乎不是最后一分钟添加的。
判决

那么,您应该玩《黑手党:旧国度》吗?以50美元的价格,游戏时长大约为10到15小时,我不明白为什么不玩。您将会体验到一个真正引人入胜的故事,尽管有一些缺陷,但这些缺陷很快就会被出色的写作和配音所弥补。角色模型和设计非常出色,添加了细微的面部表情。您将会探索1900年代的西西里岛,发现一个已经消失的文化。并且,您将会体验到一个最吸引人的有组织犯罪的故事,编织着成熟的主题,如禁忌之爱、忠诚和背叛。
那么,什么不值得喜欢呢?哦,是的,战斗。但说实话,它将很容易被您将要展开的引人入胜的故事所掩盖。并且,不会以一种令人讨厌的方式,即它被误放或是事后补充的。故事中有一些乐趣来自于对抗敌对帮派的枪战。但是,您将会体验到的最大的乐趣,绝对是从灰烬中崛起到犯罪的辉煌,最后再次回到灰烬?您将不得不自己去发现。
黑手党:旧国度评测(PS5,Xbox Series X/S,& PC)
回到一切的起点
对于新的《黑手党:旧国度》,您将会前往1900年代的西西里岛,那里是有组织犯罪的起源,之后才有了《黑手党》系列的前三部故事。就像前作中的犯罪剧一样,新游戏也同样引人入胜。这个游戏是为那些想要体验一场电影般的游戏的玩家准备的,拥有引人入胜的角色、故事和一切的游戏。











