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黑手党:旧国 —— 我们目前所知道的全部

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Mafia: The Old Country — Everything We Know

之前的《黑手党》游戏都设定在美国的三个不同时代的有组织犯罪中。然而,Hangar 13 现在计划展示 1900 年代西西里黑手党的崛起。这绝对是一个令人着迷的背景,用于探索萨利埃里先生在移居美国之前的起源故事。更重要的是,新游戏将提供一个很好的机会,去旧国度旅行,解开黑社会中家庭纽带的根源。虽然我们刚刚得知了新游戏的公告,但我们已经整理了到目前为止我们所知道的关于《黑手党:旧国》的所有信息。

什么是黑手党:旧国?

《黑手党:旧国》是一款即将推出的动作冒险游戏。它将是《黑手党》视频游戏系列的第四款主线游戏,该系列包括三款游戏,一款第一款游戏的重制版,一款第二款游戏的重制版,以及两款手机上的衍生作品。如名称所示,新游戏将回到黑手党的起源。它将发生在 1900 年代的西西里,当时有组织的犯罪才刚刚开始。因此,这款游戏是第一款游戏的前传。与之前的游戏一样,您可以期待解开一个粗犷但引人入胜的故事,探索黑社会的底层。您可以期待解开在可疑选择中坚强的家庭纽带。总的来说,您可以期待一场残酷的冒险,发生在一个美丽的旧国度中。

故事

短枪

设定在 1900 年代的西西里,《黑手党:旧国》计划将我们带回黑手党的起源。之前的游戏都聚焦于美国的三个不同时代。现在,您将回到有组织犯罪的起源。具体来说,您将探索虚构的圣塞莱斯特镇,您可能记得它出现在《黑手党 2》中。即将推出的游戏已经在 Steam 商店页面上发布了,这表明故事将会很残酷。这将是一个黑社会的故事,展示自称为“兄弟会”的犯罪成员之间的关系。同时,故事将发生在残酷的地下犯罪世界的背景下。

游戏玩法

楼梯

随着公告的发布,关于游戏玩法的信息非常少。我们知道,除了解开线性战役之外,您还可以期待动作序列。您将与敌人战斗,努力在“危险和无情的时代”中生存。得益于当前世代的硬件,新游戏将展示真实的、逼真的视觉效果。您还可以期待解开一个丰富的故事,类似于《黑手党》系列之前的游戏的成功。如果您对配音感兴趣,您会很高兴地知道即将推出的游戏将拥有“完全本地化的西西里语配音”。这无疑会让玩家更深入地沉浸在游戏的旧国度和时间背景中。

开发

托盘和刀

Hangar 13 正在开发《黑手党:旧国》,而 2K 将出版该游戏。2K Czech 创作并开发了《黑手党》系列。然而,Hangar 13 从《黑手党 3》开始接过了这个任务,2K Games 成为出版商。《黑手党》系列的第一款游戏于 2002 年发布。从那时起,该系列逐渐发展,拥有了一批狂热的粉丝。然而,之前的所有游戏都发生在美国,从虚构的城市失落天堂(基于芝加哥)到帝国湾(基于纽约市)。时代也非常广泛,从 1930 年代到 1960 年代。虽然我们最近收到了重制版和重制版,但 Hangar 13 现在准备好不仅推出一款新游戏,还要推出一个新时代。

Hangar 13 和 2K Games 刚刚在 Gamescom 2024 开幕式上宣布了新游戏。活动上的预告片以在 2024 年 12 月更深入地了解游戏的承诺结束了。之后,Hangar 13 总裁尼克·贝恩斯(Nick Baynes)表示,他很高兴带领玩家回到《黑手党》系列的根源。他说:“预告片是对《黑手党:旧国》的初步介绍:一个发生在 1900 年西西里的激动人心的故事。”“我们正在回到《黑手党》系列的根源,回到粉丝们喜爱的东西。《黑手党》的成功建立在玩家对该系列的热情之上,我们致力于回到旧国度。我们迫不及待地想向你们展示更多。”

预告片

《黑手党:旧国》的官方预告片 现在已经在 YouTube 上发布。萨利埃里先生的声音在引擎内的电影视频中清晰地传入我们的耳中。他谈到了家庭,以及黑手党的起源缺乏背叛或同情。“这是一个兄弟会,”他坦白地说,视频中包含慢动作的片段和我们可以在最终游戏中期待的视觉效果。视频中没有展示任何游戏画面。

发布日期、平台和版本

铲子

《黑手党:旧国》计划在 2025 年某个时候发布。因此,除了《侠盗猎车手 6》之外,您还可以在心中标记即将推出的游戏的发布日期。虽然我们等待更具体的发布窗口时,您可以在此将即将推出的游戏添加到您的 Steam 愿望清单。这将有助于通过对游戏的浓厚兴趣来支持开发者,一旦游戏发布,您将收到通知。

至于平台,您可以期待游戏在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 平台(通过 Steam)上发布。遗憾的是,似乎《黑手党:旧国》将成为当前世代的独占游戏。我们将密切关注任何新的公告,包括是否会有可预购的版本。如果 Hangar 13 保证在 2024 年 12 月发布更多新闻。或者,您可以在此关注官方社交媒体账号,以便跟踪新的更新。

埃文斯·卡兰贾是一位视频游戏评论家和特稿作家,现任职于Gaming.net,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏报道。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统上的《魂斗罗》,并且只从亲身经历出发撰写文章,对每一款他报道的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online上的平台特定指南。在不写作的时候,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。