评测

怪物厨房评论(PC)

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Woods at night

午夜时分带来了两个世界的精华——月光下的薄雾和调皮的生物,但也带来了窥探的眼睛和四处乱窜的哺乳动物,他们会不惜一切代价品尝你的薯片,或者在合适的情况下品尝其他美味的食物。至于怪物厨房在黄昏的苍白光芒下是什么样子,这是一个难以回答的问题。一方面,你有一个温柔的烹饪模拟游戏,里面有可爱的动物,每一个都有自己独特的个性和口味。但另一方面,你有一个相当阴郁的独立游戏,带有老派恐怖游戏的色彩。它是可爱的,还是令人不安的?到目前为止,我还不知道——但我无论如何都支持这个概念。

说到概念,怪物厨房是一款带有幽默和恐怖元素的烹饪游戏——这两个元素将其转变为这个奇怪的夜间小吃盛会,里面有奇怪的生物和无意义的食谱。这基本上是一款关于满足一群生物的饥饿的游戏——这需要你走出厨房,进入家中的阴暗角落和裂缝,寻找合适的夜间小吃和美食。这里有一个问题:每个生物都不同,有些生物不像其他生物那样渴望品尝你的蛋沙拉。一个奇怪的经历,但你明白我的意思。如果这款游戏有什么特点,那就是它是对午夜小吃的颂歌——但对象是户外生物,而不是夜间朋友。

夜间厨房内部

这个想法相对简单:你厨房柜台上的一个漂亮的书告诉你附近区域的各种生物,以及他们喜欢的食物。你的任务,配备相机和一套满是烹饪电器、食谱卡和食材的套件,是收集必要的食材,满足大众的需求,历时三个小时的短暂但奇怪的美食冒险。这并不戏剧化,也绝对不是暴力。老实说,它甚至不那么可怕。话虽如此,怪物厨房不是那种会在银盘上提供无脑惊吓的游戏;它是那种会用老式木屋和孤独世界的不祥氛围来制造悬念的游戏。它不是一款完整的恐怖游戏,而是一种孤独的烹饪体验,使用频繁的音视提示和紧迫感来激发你的动力。并且,你知道,它有效

这里有一个简单却令人满意的游戏循环,不需要太多的理解。简而言之,你拍摄一张动物的照片,分析他们的个人偏好,然后回到食谱卡,学习如何制作这道菜。并且,这基本上就是全部了。你有橱柜可以解锁,食材可以挖掘,谜题可以解决,以及一群生物可以交朋友和满足。总的来说,虽然,你看到的就是你得到的:一个宁静却有些阴郁的烹饪模拟游戏,带有老派解谜的暗示和可疑的对话。

煎蛋小游戏

虽然怪物厨房的开头部分感觉相当令人生畏和缺乏背景,但我发现越多我沉浸在它的世界中,越多我找到拼图的碎片,整个过程变得更容易。一张食谱卡会指出最好的前进路径,不久之后,搅拌、烤和端上夜间小吃的行为就像第二天性一样,也像听着森林的声音和反复出现的被隔离和没有人类干预的主题一样。过了一会儿,这不再是一种“恐怖”的经历;它是一项舒缓的任务,不需要我做太多事情,只需小心地检查细节,并沿途填饱几个饥饿的肚子。

不幸的是,就在我开始找到节奏并融入这个过程时,怪物厨房突然结束了,并且锁定了我。仅仅三个小时的游戏时间,这段旅程就戛然而止,世界除了让我重新点燃炉火并再次体验一切之外,几乎没有什么可提供的。我希望能有更多的生物,更多的食谱,和更多的翅膀和区域可以探索。然而,那并不是菜单上的选择。我已经完成了我的任务,并带着希望离开了小屋,希望它还能提供更多东西。但是,它没有。也许这是最大的失败:它更像是一份单点菜单,而不是自助餐。

尽管上述一切,怪物厨房在其短暂的生命周期中一直让我着迷,带来了一群出乎意料的可爱生物和一个令人满意的烹饪体验,这种体验始终感觉流畅和新鲜。这是一种不寻常的体验,可以这么说,但它让我感到与森林和满足饥饿动物的行为有一种奇怪的联系。是否会再次回到营火旁重温这一切?也许会,在某个时候。是否应该尝试收养一群野生动物,成为他们自己的私人副厨?老实说,是的

结论

夜间门廊

怪物厨房可能不是现代独立恐怖烹饪游戏的自助餐,但对于一个短暂而出乎意料的美味小吃来说,我必须承认它确实提供了一种令人愉快的开胃菜,带有许多美妙和有些奇怪的风味。虽然它仍然是一款短暂的游戏,留下了很多未满足的期待,但它所做的事情是利用其短暂的时间和狭窄的食谱卡来创造一个独特的体验。它可能不是完美的烹饪模拟游戏,但它确实敢于不同和有些不正统。是否值得作为一道开胃菜来满足你的饥饿?如果你正在寻找一些不寻常的东西,那么是的。对于一款带有烹饪元素的完整恐怖游戏,请寻找The Boba Teashop

怪物厨房评论(PC)

泰迪熊的野餐

怪物厨房可能不是现代独立恐怖烹饪游戏的自助餐,但对于一个短暂而出乎意料的美味小吃来说,我必须承认它确实提供了一种令人愉快的开胃菜,带有许多美妙和有些奇怪的风味。虽然它仍然是一款短暂的游戏,留下了很多未满足的期待,但它所做的事情是利用其短暂的时间和狭窄的食谱卡来创造一个独特的体验。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。