评测
点击老大 评测 (PC)
我并不是说我以前没有经历过奇怪的情况,因为我确实经历过。然而,和一个戴面具的男人——一个死侍的粉丝,具有双倍的扭曲性格——坐在房间角落的扶手椅上,观看、等待和寻找机会攻击我,这种经历是无与伦比的。他认为我没有理由离开那家破旧的酒店房间,因为那里有一大笔钱,如果我能激活正确的物体足够多次,那么我就有机会逃脱他的魔爪,带着钱袋,保住性命。问题是,我能否忍受点击老大的精神折磨,获得经济利益?
点击老大是一个奇怪的游戏,我这么说。它之所以奇怪,主要是因为它不像是一个“故事驱动”的点点击游戏,而是一个旨在让你感到不舒服和厌烦的游戏。说它是一款恐怖游戏并不夸张,因为它使用了很多与其同类游戏相同的套路——一个带有扭曲道德观的令人毛骨悚然的敌人;一个黑暗的房间,只有一个静态电视和几堵发霉的墙;以及一种在夜间空气中弥漫的恐惧和不确定性的感觉。所有这些都存在,所以,你可以称它为你喜欢的任何东西——但这绝对是一场让人毛骨悚然的体验。
他想要你点击它

游戏的目标相当直接:打开一个点击设备的开关,并观看数字时钟的计数,同时一个戴面具的男人——可能是一个具有暴力倾向的变态——从房间角落的扶手椅上注视你。事实证明,有一笔钱在赌注上,你唯一能获得这笔钱的方式是点击按钮一段时间,并且要控制住那个一直在你身边徘徊的坏人。如果这不够让你感到毛骨悚然,那么我就佩服了。
它是一个新颖的概念——点击一个按钮来取悦一个变态的连环杀手,但它却有效,并且得益于紧张的氛围和缺乏背景,这使得它成为一种令人恐惧的体验。从你进入房间的那一刻起,你就会被一系列问题所困扰:我为什么在这里,什么可能会发生如果我不能满足那个武装观察者的要求?可以这么说,有很多恐惧来自这种情况的不可预测性,尽管它可能不是一次性的影响,但它绝对能让你感到害怕。
我们正在点击

如果你想知道游戏是否有更多内容,而不仅仅是点击一个按钮和凝视一个无表情的身影,那么我有好消息要告诉你。是的,确实有更多内容。虽然这可能不是一个充满惊喜的宝藏,但确实有一些环境谜题需要你解开。这些谜题大多数都涉及到点击房间某个区域的物体,或者简单地遵循那个戴面具的男人——出于某种荒谬的原因,他似乎很高兴地看着你在寻找答案时徘徊。
问题在于,即使你大致知道你在做什么,但你并不知道如果你不能控制好不断增加的点击任务清单会发生什么。这就是点击老大找到它的节奏的地方:在这个过程的不可预测性中——这个过程可能会根据多种因素导致一个相当愉快的结果,或者是一个更为血腥的事件。不管怎样,你被迫面对的恐惧感从你进入酒店房间的那一刻到你离开的那一刻都是无与伦比的,这种感觉还被你被困在某个变态点击者的扭曲心术中的感觉所增强。记住,约翰·克拉默。
吃掉你的心,约翰·克拉默

点击老大不是一个长游戏;事实上,你可能在一两个小时内就能完成它。并且,这是考虑到多次尝试之后的结果。事实是,由于游戏玩法部门没有太多变化,所以你只能看到和做这么多事情。但是,就像五夜惊魂或任何其他基于单一场景的恐怖游戏一样,每次进入它的世界都带有不同的重量。当然,你可以遵循每一步的基本指示,但这并不意味着你总能达到相同的结论。我认为这是它走在正确的轨道上。
另外,视觉效果并不华丽;如果可以这么说的话,它们与你可能在Steam市场的缝隙中发现的许多低预算的独立恐怖游戏相当。然而,氛围和旋律的忧郁性却讲述了一个不同的故事,这个故事虽然有些古怪的基调,但有足够的力量让你感到毛骨悚然,让简单的行为看起来比实际上更可怕。并且,这是它被归类为恐怖游戏的理由。
判决

点击老大选择了一种非常规的概念,并且我真的很难找到可以与之比较的东西。事实是,我还没有找到一个游戏与点击老大共享相同的节点——我也无法确定我是否爱上了这个想法,还是被它的存在所困扰。无论如何,当一切都结束后,似乎如果它的目的是创造一个不寻常的产品来引起人们的讨论,那么,好吧,团队——任务完成。
我不会说点击老大是重现心理创伤的最佳尝试,因为它仍然有一些距离要走。但是,就像斯坦利的寓言,也许,它仍然找到了一些方法来诱使玩家跟随面包屑的痕迹,尽管这条路上没有豪华的奖励和片尾彩蛋,但对于那些具有病态好奇心的人来说,这仍然是一个值得深入探索的世界。说我会很高兴地第二次经历它是不正确的。然而,在我确实花时间体验它的时候,我经常被鼓励去挖掘更多,只是为了见证我的行为的后果。
这里的底线是这样的:点击老大是一个奇怪的游戏。它非常奇怪,以至于你可能会担心它的创作者的精神健康。好吧,也许这有点夸张——但你明白我的意思。如果遵守该类型的规则对它来说不是最好的选择,那么这可能会让你感到好奇,想要试试看。
不需要思考,我就可以肯定地说点击老大是最近几个月来最奇怪的游戏。可以这么说,如果你喜欢带有讽刺主题和令人不快的角色怪异的游戏,那么你一定会爱上那个坐在扶手椅上的戴面具的男人。











