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队长骨骼评测(PC)

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Captain Bones Promotional Art

我几乎痛苦地承认,海盗和黄金时代的海盗正在消亡。要知道,如果我们抹去 队长爱德华 (我们不谈论 队长爱德华),那么这样一种低产出的影响是相当惊人的。有 骷髅与骨骼, 海盗之海, 和 龙如宝藏:海盗黑社会在夏威夷 ,但也存在一个巨大的空白——一个海洋中的漩涡,急需更多的东西,而不仅仅是普通的炮弹和宝藏。它是一个 获胜 的公式,渴望抓住一些特别的东西——一个 难忘 的故事,将会让其对手们望尘莫及。而且,坦白地说,这是一个巨大的位置,需要填补——一个位置,我不确定 队长骨骼 是否有能力容纳。

首先,队长骨骼 不像其对手的坚固战舰一样耐用,主要是因为它缺乏 现实感 和尖端的游戏玩法。另外,它缺乏一把装饰好的火枪的精细调试和结构稳定性,一个充满语法错误和技术问题的宝藏,拖累了本可以成为 壮丽 的航海冒险的潜力。

当然,如果我们揭开 队长骨骼 海盗主题航程的涟漪,我们将会有很多值得庆祝的东西。尽管它有很多问题,游戏仍然具有几个显著的优点——一个相当吸引人的故事情节,流畅的航行和战斗机制,以及一个未来路线图扩展的储备,这无疑将会进一步扩大其发展潜力。

海盗,重生

海盗船在海洋中航行

队长骨骼 的前提并不是什么特别令人兴奋或“出乎意料”的东西,这正是 为什么 它成功的原因。它没有透露任何关于黄金时代海盗的特别令人兴奋的东西;相反,它选择了一个简单的故事——一个关于海洋遗产、剑斗和海战的海盗故事,伴随着一些相当通用的元素,如生存、制作和探索。它 还 有一个转折——一个让人联想到 加勒比海盗 的元素:海盗和 另一个 人物,队长骨骼 之间的联系。但稍后再谈这个。

游戏本身并不是像 黑旗 那样的典型航海冒险那么饥渴或大胆。它有一个低多边形的视觉风格和一个更宽松的锚点,允许你以更慢的节奏进展,队长骨骼 的展开方式让你有更多的灵活性和控制权来选择任务、制作物品和探索岛屿。它的节奏相当 慢 —— 不仅是 故事,也是 游戏 本身。我的意思是,你在 队长骨骼 中做的很多事情可能会相当 重复 和 枯燥。不要误会,我不是说没有事情可做(根据路线图,似乎会有更多的内容),但完成这些任务可能会有点 乏味。

海盗的生活

角色收集资源

队长骨骼 的低多边形图形界面和环境音效让我想起了 龙之幻想 的黄金时代。同样,你可以在接受任务的同时编织自己的故事,发展技能和工具。其中还有一些其他活动可供你参与——包括制作、潜水、剑斗、海战和探索一系列手工制作的岛屿,真正体现了海盗的精神。

好消息是,尽管 队长骨骼 有很多熟悉的元素,但它仍然有一些让它脱颖而出的东西。例如,它包含一个超自然的转折——一个让人联想到 加勒比海盗 的元素,以及一个通缉令、一个实用的航海控制系统和一个完整的单人战役,拒绝了通常的 PvP 模式,转而选择了一种更亲密的体验。

尽管上述优点,队长骨骼 仍然存在一些问题,阻止它成为最好的海盗主题开放世界游戏之一。首先,有技术问题——一个重大的问题,影响了不少航海体验。从语法错误到频繁的图形故障,重复的配乐到痛苦的移动速度——令人烦恼的是,大多数早期访问游戏都会出现这些问题,需要更多时间来解决这些问题。

判决

角色与敌方士兵战斗

队长骨骼 的超自然开放世界冒险可能充满了更多的漏洞,但如果你能容忍这些问题,那么你可能会坚持下去,直到看到它的演变——成为市场上最令人耳目一新的海盗主题游戏之一。然而,坦白地说,还有很多工作需要完成,才能让它找到自己的立足点,实现其承诺的功能,真正 展翅高飞。

考虑到目前没有太多的海盗游戏在地平线上,值得密切关注 队长骨骼 的雄心壮志的计划。至于它是否能够实现自己的承诺,仍然不明朗。尽管它有技术问题和平庸的内容,但它有一个良好的开端。如果它能够通过一些大幅度的改进和优化来纠正自己的问题,我相信 队长骨骼 将会成为真正的杰作。希望如此吧。

队长骨骼评测(PC)

海盗旗帜

队长骨骼 尝试填补海盗主题视频游戏世界中巨大的空白,这是值得称赞的。尽管它仍然存在一些漏洞和不匹配的内容,但它实现了很多其同行之前未能实现的东西:一个奇怪地吸引人的海盗世界之旅。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他可能在写奇幻小说,或者在搜集 Game Pass 上所有被忽视的独立游戏。