评测
骷髅与骨骼评测(PlayStation 5,Xbox Series X/S和PC)
骷髅与骨骼终于在经过近十年的开发后,登陆了PlayStation 5,Xbox Series X/S和PC。这个“四A”游戏现在已经开放测试。所以,是时候让我来试试它了。
最初,骷髅与骨骼被设计为《黑旗》的扩展包。但是,现在它已经变成了一个完全不同的游戏。但是,最初看起来像是一个闪亮的宝箱,结果却变成了一个黑暗的深渊。让我们直接进入正题:这个MMORPG真的让你付出努力。你将花费数小时的时间来打怪,感觉像是在原地跑步。游戏的概念很好,但工作室却完全改变了方向,取代了《黑旗》中深受喜爱的元素,采用了新的做法。不要误会,我不是说没有任何可取之处,但如果你期待一个《刺客信条》的扩展包,结果却得到一个完全不同的游戏,那确实令人失望。
但是,我们不再拖延。这个游戏值得花70美元购买吗?让我们扬帆起航,深入我们的骷髅与骨骼评测。
啊,伙伴!

如果海盗之海不能满足你的海盗欲望,骷髅与骨骼也不太可能做到。尤比软的海盗游戏拥有巨大的潜力,游戏中,你可以通过收集战利品和攻击其他船只来晋升。然而,游戏中,你将花费更多时间在陆地上,而不是在海上。
但是,游戏的前几分钟还是比较有趣的,尤其是当你不期待激烈的战斗时。游戏的概念很好,但工作室却改变了方向,采用了新的做法。如果你喜欢简单的任务,你可能会在这里找到一些乐趣。
理想情况下,骷髅与骨骼应该填补海盗游戏的空白。但是,游戏的对话听起来像来自高中戏剧的台词,充满了可预测的台词,如“海盗中没有羞耻的空间”。我是说,告诉我一些我不知道的事情。游戏的剧情虽然不必要,但还是值得欣赏的。
感觉到海浪的恶心

骷髅与骨骼逐渐变成了类似《分区》的游戏玩法。你从创建角色开始,然后进入一个小区域,完成任务,直到你准备好加入大联盟。然而,游戏中,你将花费更多时间在陆地上,而不是在海上。游戏的概念很好,但工作室却改变了方向,采用了新的做法。如果你期待一个《刺客信条》的扩展包,结果却得到一个完全不同的游戏,那确实令人失望。
鉴于其与刺客信条的关系,你会以为骷髅与骨骼会在其袖子上戴着黑旗的海盗行动。你会想象自己航行在公海上,掠夺战利品,并将敌舰送到戴维·琼斯的储物柜。但是,不,相反,你会发现自己在砍伐金合欢树和遵循队长的命令。游戏的前几分钟是可以忍受的,尤其是当你不期待激烈的战斗时。如果你喜欢简单的任务,你可能会在这里找到一些乐趣。
X标记着地点

也许所有的希望并没有在尤比软的最新MMORPG中丧失。游戏的绝对精彩之处在于与其他玩家在随机事件中的遭遇。另外,团结起来与其他玩家合作,完成小规模的接管,感觉就像《海盗之海》的团队合作。当然,你不会在一艘船上与一群人一起航行,而是与几位朋友一起航行。合作是完成具有挑战性的目标并获得丰厚奖励的关键。幸运的是,游戏完全支持合作游戏。
然而,一个令人失望的方面是玩家之间的不平衡。没有团结起来,你基本上是在独自打怪,和其他人竞争战利品。但是,尤比软试图平衡事物。你可以在发动对基地的攻击时向其他玩家呼救。多一双手可以在保持事物控制方面产生巨大的差异。讽刺的是,你只能在掠夺事件期间呼救,这个选项在其他任务的地图上是不可用的。我说讽刺是因为这将是在合作游戏中使用的绝佳机会。
游戏的匹配度有点糟糕,但由于游戏处于开放测试阶段,我们可以稍后再回来进行完整的评测。
升起杰利罗杰

在骷髅与骨骼中航行在开放的海洋中是一种令人激动的体验。当然,你不会在控制船只和玩弄控制器,但它带来了自由的感觉,就像在黑旗中一样。此外,你可以根据自己的风格定制自己的船只,配备各种武器。然而,在做到这一点之前,你必须先制作自己的船只——你的黑珍珠,如果你愿意的话。
制作需要资源——更具体地说,需要蓝图。你需要进行更多的探索来找到它们。或者,如果你感到恶心,你可以从卖家那里购买蓝图和材料。每个物品都有特定的材料数量。制作菜单会让你大致了解需要收集多少材料。现在,制作的缺点是其重复和乏味的过程。游戏中,制作东西需要从头开始。理想情况下,并非所有物品都在同一个地方制作——即,你可以在厨房制作消耗品,在船厂制作船只,在精炼厂制作精炼材料,在木匠那里制作家具和工具,在铁匠那里制作武器。所以,想象一下制作一艘配备了适当的家具和武器的船只;你需要进行多少次旅行,不要忘记你需要收集所有物品的数量。
本质上,这就是游戏玩法过于分散的样子。数小时的打怪会让你偏离核心的游戏玩法,即炸毁船只。然而,我们都必须从某个地方开始。罗马在一天内并没有建成,根据尤比软的说法,你的船只也需要时间来建造。
让我发抖,木板

总结这篇评测,让我说,战斗是一种乐趣。它还不完美,但现在就足够了。投掷炮弹和爆炸物到敌船上是令人满意的。另外,火力有着真实的感觉。最好的部分是用各种武器装饰你的船只。如果你喜欢远距离或近距离的伤害,你可以选择走开的队长。然而,并不是所有的船只都值得你费心攻击。你必须权衡你的选择,决定谁来攻击,以便在游戏中生存更长时间。与一艘重装甲的船只战斗将是毫无意义的,就像一只苍蝇试图融入蜘蛛网中一样。
无论如何,骷髅与骨骼建立在黑旗的基础上,添加了自己的独特风格。但是,驾驶船只则是另一回事。控制器的反应性和灵敏度可以更好。船上的耐力决定了你的船员的力量。低耐力意味着你的船员很饿。你现在必须摘下队长的帽子,戴上厨师的帽子。为此,你必须捕鱼、烹饪和管理你的食物资源,以便让你的船员恢复状态。这是一个聪明的技巧,如果你问我。但是,它的效果却像是半成品。
判决

期待已久的骷髅与骨骼的到来带来了期待和失望。最重要的是,它仍然是一个让你实现狂野的海盗梦想的游戏。它还包括大量的任务,你可以单独或与他人合作完成。另外,航行在海上,欣赏风景,反思水面,是令人耳目一新的。游戏还让你控制船只的自定义。你决定在哪里放置武器和其他物品。目前,我最喜欢的还是猫头鹰。
然而,骷髅与骨骼也证明了它不是下一个黑旗。它在战斗和陆战中差强人意。它是一款海盗游戏,所以砍伐木材应该是我成为下一个王者的最后一件事。
骷髅与骨骼评测(PlayStation 5,Xbox Series X/S和PC)
X标记着失望的地点
骷髅与骨骼,尤比软的最新RPG,航行在印度洋的险恶水域中。最初被设计为刺客信条IV:黑旗的扩展包,游戏开辟了一条新的航线,专注于船只战斗、制作和自定义。然而,尽管有这些额外的功能,它仍然感觉有些水化,未能达到其前作所设定的期望。











