精选

骷髅与骨骼:我们所知道的一切

经过了人类所知的最艰难的时期,骷髅与骨骼终于从开发地狱中脱颖而出,并将于2023年在Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC和Amazon Luna上发布。问题是,它是否值得等待?更重要的是,它是否会在故事、游戏性和整体质量方面超越刺客信条IV:黑旗?

目前很难说,但是在五次延迟和无数次修订之后,育碧终于将为玩家带来最终的海盗主题体验,他们自从与爱德华·肯威分道扬镳以来就一直渴望着它。但是,你需要知道关于它的什么?好吧,以下是我们从2013年宣布以来收集到的所有信息。

什么是骷髅与骨骼?

骷髅与骨骼是一款由育碧新加坡开发的即将推出的战术动作角色扮演游戏。与其主要灵感来源刺客信条IV:黑旗类似,该游戏将采用第三人称视角,并将具有全长单人战役,以及在其在线对应版本中最多可与五名其他私掠者一起玩的选项。

骷髅与骨骼是育碧最成功和失败的IP之一,因为游戏本身已经经历了近十年的问题,这使得育碧不断改变游戏的基础设施变得更加糟糕。到目前为止,育碧已经在其开发上花费了大约1.2亿美元。

故事

骷髅与骨骼的背景设定在海盗黄金时代的印度洋。作为一名崭露头角的海盗船长,你将独自或与一支相对较小的船员一起加入海上的各种冒险。除此之外,没有真正的故事可供遵循,除非你自己在旅途中创造的故事。

骷髅与骨骼不是一个以叙事为驱动的游戏,” 游戏总监Ryan Barnard在接受True Achievements采访时解释道。“我们有叙事元素——在游戏中,你将遇到重要的NPC,称为王牌,他们有自己的故事,你将在与他们签订合同时了解这些故事。游戏中有一个潜在的故事,我们用它来构建整个世界的背景,但这不是主要焦点。我们希望玩家能够创造自己的故事,并能够选择他们想成为什么样的海盗。”

游戏性

骷髅与骨骼是一款第三人称战术动作角色扮演游戏。与黑旗不同,它将采用更手工的方法,包括制作、定制和造船。它还将包括一个基于多人在线的开放世界环境,允许最多五名船员一起探索广阔的海洋,进行史诗般的航程,寻找隐藏的任务和战利品。

在海战方面,骷髅与骨骼将效仿黑旗的做法。因此,它将包括可定制的船只,这些船只将配备可用的舷炮和其他有用的工具和资源。然而,骷髅与骨骼的核心是一个开放世界游戏,没有任何主要的叙事要点可供遵循。从本质上讲,它是一个没有结构的游戏,你和你的船员将创造自己的故事。

开发

骷髅与骨骼的开发始于2013年,不久之后刺客信条IV:黑旗发布,育碧用它作为新项目的主要灵感来源。最初,游戏被设想为黑旗的扩展包,拟议的DLC将添加到刺客信条宇宙中,或者建立在其基础上,可能将其转变为一个名为黑旗无限的MMO。

当然,这并不是育碧新加坡走的路线,相反,工作室选择为一个全新的IP建立基础,这个IP后来成为骷髅与骨骼的概念。从那时起,游戏经历了无数次开发地狱的阶段,大约十年里不断地改变方向、背景和整体游戏性。到目前为止,游戏已经花费了育碧超过1.2亿美元,这使得它成为该工作室有史以来最雄心勃勃的游戏之一。

骷髅与骨骼最初计划于2018年发布,然后被推迟到2019年,之后又被推迟到2020年。在这一点上,育碧决定重建已经构建的世界,并最终遵循“新的愿景”。2022年9月,育碧宣布它仍然需要更多时间,并且游戏最终将于2023年3月9日发布。总的来说,骷髅与骨骼经历了五次延迟,这使得它成为开发者史上最艰难的项目之一。

预告片

自从育碧新加坡在2017年首次宣布骷髅与骨骼以来,粉丝们已经被介绍了几部预告片,其中只有一部展示了最终产品的实际游戏性。你可以在上面看到最新的预告片。

发布日期、平台和版本

骷髅与骨骼将于2023年3月9日在Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC和Amazon Luna上发布。截至撰写本文时,Xbox和PlayStation都没有提到游戏将在Game Pass或PlayStation Plus上发布。这可能会有变化,但目前,似乎唯一的获取方式是预购。

说到预购,骷髅与骨骼将有两种不同的版本:标准版和豪华版。你可以在下面看到每个版本的内容。有关拟议的DLC和预购奖励的更多信息,你可以在这里关注官方社交媒体账号。

标准版 — $59.99

  • 骷髅与骨骼(PS5、Xbox Series X|S、PC、Amazon Luna)

豪华版 — $89.99

  • 骷髅与骨骼(PS5、Xbox Series X|S、PC)
  • 血腥骨头船长服装和11个灰烬海盗船饰品
  • 额外DLC
    • 数字艺术书和原声带
    • 2个新任务:“灰烬海盗”和“血腥骨头的遗产”
    • 走私通行令牌

 

那么,你的想法是什么?你会在明年它发布时购买骷髅与骨骼的副本吗?请在我们的社交媒体这里或在下面的评论中告诉我们。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。