评测
黑胡子的宝藏评测(Switch & PC)

我对布里斯托尔西部超马尔的格兰德码头有一些美好的回忆——从地理位置上来说,它离布里斯托尔并不太远,布里斯托尔是臭名昭著的爱德华·蒂奇(对于没有文化的私掠者来说,他就是黑胡子)第一次扬帆起航,征服西印度群岛的黄金时代。然而,我不记得西恩的海盗;我记得的是老虎机和糖果摊。算了,我记得的是扔硬币的机器——传统街机的必备品,而且你经常会发现它们被固定在任何英国海滨度假胜地的破旧甲板上。现在,如果我必须给《黑胡子的宝藏》贴上标签,我会说它有点像这样的描述:死板的垃圾,带有过度的海盗主题。
如果你像我一样,有一些关于四月中旬海边一家潮湿的游乐场的美好回忆,那么你可能会觉得《黑胡子的宝藏》很熟悉。它确实有海盗元素,但这不是你的《刺客信条:黑旗》克隆品;它是一个街机扔硬币模拟器,忠实于英国海滨小镇的无脑垃圾精神,完全是通过向滑块扔金币并希望从其塑料托盘中弹出最好的奖品来实现的。它还有更多的内容吗?也许有一点,但我会撒谎,如果我说它充满了大量的航海乐趣。仍然,我可能对这件事有点过于草率,所以让我退一步。
金色战舰

《黑胡子的宝藏》是一款简单的游戏。它很简单,主要是因为它没有带来任何新鲜的东西,也没有敢于尝试未知的领域。没有,你在这里有什么是一款短暂的硬币战斗游戏——一款你可以在几个小时内轻松完成的游戏。它不需要太多的努力;事实上,它更喜欢简单的设计——这首先是一份生动的街机蓝图。因此,游戏不需要太多的前期规划;它更像是“战略性地”向战场扔硬币,并慢慢但肯定地减少屏幕上敌人的生命值——比如克拉肯。
这个想法很简单:向后板上的几个堆叠扔硬币,并目睹它如何导致一系列宝藏充满的口袋。简单地说,你从沟槽中获得的战利品越多,你就越有可能减少海外压迫者的生命值。这种旅程就是这样:一系列的小Boss战斗和航海冒险,围绕着扔硬币和获得金币的简单行为。它是《黑胡子的宝藏》吗?谁知道——但这并不重要,因为它对情节或其他任何事情都没有影响。取消它,它对任何事情都没有影响。它都很好,但当一切都结束后,真的重要吗?不真的。
环游七海

《黑胡子的宝藏》由几个关卡组成,每个关卡都嘲笑海盗的常见弱点,例如大白鲨、巨型章鱼和私掠船等。在每个关卡中,目标是通过向海平面扔硬币(基本上是炮弹)来“熟练地”保护你的船免受损害,并使用精心安排的多米诺效应和运气来从对手的生命值中去除大量的生命值。作为击败这些关卡的奖励,你基本上解锁了更多的关卡来探索,并为某种排行榜做出贡献;后者是四人多人游戏模式的特色。
说到排行榜,《黑胡子的宝藏》确实为你提供了一个目标——一个以本地领奖台的形式出现的激励,附带每周更新。 如果这是你喜欢的事情,那么你可能会找到足够的理由来清空这个本地多人游戏魅力的酒桶。 如果这对你没有吸引力,那么你可能会尝试其中一个游戏的次要模式,例如无尽或排名模式。 虽然这两个模式并没有为游戏添加太多内容,但每个模式都有略微不同的设置——一个有计分系统,另一个允许你无限玩下去——所以值得你参与。 然而,新鲜感最终会消失——这是不可避免的。
判决

《黑胡子的宝藏》有一种新鲜感,这种新鲜感会随着你接触它而逐渐消失——就像它的许多同类游戏一样。它是一个有趣的想法,确实有一定的魅力,但这并不意味着它没有过期日期。事实上,《黑胡子的宝藏》开始变得令人厌烦,当你不断地向它的桶子里扔同样的硬币时。不要误会我,奖励通常很丰厚,但当一切都结束后,真的有意义吗?不真的。
我无法说《黑胡子的宝藏》是一款坏游戏——因为它不是。但是,它的保质期很短,这意味着虽然你可以在不花太多钱的情况下体验它的精华并享受一部分内容,但最终,它会开始重复自己并变得破旧。它在短时间内很有趣,但它不像其他街机游戏那样具有重玩价值。由你决定,如果你是任何带有骷髅旗的东西的粉丝,那么你可能会在几个小时内喜欢它。
摘要: 不足够的战利品
《黑胡子的宝藏》不是一款坏的硬币投掷射击游戏,但由于缺乏重玩价值和新鲜感在一两次短暂的航行后就会消失,因此没有足够的战利品来让你在数周、数月或数年内不断掠夺。
黑胡子的宝藏评测(Switch & PC)
Not Enough Booty
Blackbeard’s Treasure isn’t a bad coin-shoveling shooter, but with a lack of replay value and a novelty factor that wears thin after one or two short voyages, there just isn’t enough booty to keep you pillaging for weeks, months, or years.













