评测
Avowed 评论(Xbox Series X/S 和 PC)
由于 Elden Ring的续集还没有发布, The Elder Scrolls VI还需要等待一段时间,另外,竞争对手的游戏不多, Avowed可能是满足您对幻想世界动作RPG的渴望的游戏。当然,它可能没有达到同样的水平,但是根据预告片和开发商Obsidian Entertainment的经验,它有可能提供一个真正令人惊叹的体验。现在游戏已经发布,我们来看看Obsidian是否做到了,关键问题是他们是否能够将动作RPG提升到新的高度。为了全面评测,我们将深入探讨 Avowed 的世界。
神一般的你

您可能会惊讶地发现 Avowed的背景并不是完全新的。那些记得 Pillars of Eternity系列的人可能会认出一些区域、角色和故事参考。虽然该系列使用等轴测视角,但新游戏以第一人称视角呈现Eora世界。这让人感到怀旧,尽管新玩家仍然可以在没有太多困难的情况下找到自己的路。作为一个可以在Elf和人类之间自定义的神一样的存在,您将开始一段典型的动作RPG冒险。典型的是,因为游戏过程是可以预期的:探索世界,完成任务,打败坏人,获得经验和升级,等等。这并没有被限制在特定的顺序中,玩家大多数时候都可以自由地按照自己的意愿游玩。对于大多数动作RPG老手来说,很快就会找到自己的节奏。
在某种程度上,令人失望的是 Avowed没有尝试重新发明轮子。它过于保守,仅仅依靠其丰富的背景故事和故事来实现其承诺。根据Obsidian的雄心和经验,我原本期待能够体验到创新和创造力。然而,通过坚持常规并专注于世界构建和角色发展, Avowed仍然能够取悦玩家。看,Eora的世界是最迷人的地方,即使有蜘蛛网覆盖的洞穴和疯狂的生物,您也会遇到。它的鲜艳色彩和复杂细节结合在一起,呈现出一个美丽的幻想世界,您无法不进一步探索。随着主线任务的进行,自然而然地会偏离正轨,甚至只是为了欣赏风景和发现隐藏的宝藏。
梦魇

说到主线任务,您不仅仅是在游荡。您作为海外皇帝特使的一员,被赋予了一项紧急任务。一个神秘的瘟疫正在使生物发疯,然后被真菌感染。这是自然与人类之间的最坏冲突。更不用说,瘟疫和日益增长的政治紧张局势已经将社会推入混乱的边缘。在这些艰难时期,您被派去调查和生存。不要被“神一样的存在”所迷惑。这只会让您与您遇到的角色区分开来,他们对您的种族有着深深的厌恶。因此,即使您可以与NPC互动,您也经常需要通过支线任务或对话选择来赢得他们的支持。
这并不意味着遇到NPC是无用的。支线任务有助于进一步打开Eora的大门,并帮助您找到通往更多阴谋和古老秘密的道路。无论是强大的写作还是隐藏在破碎墙壁和隐藏水池中的众多秘密, Avowed经常有巧妙的方法来吸引您。它让您体验到NPC的挣扎,并让您更好地了解您的队友。但它也为您提供了满足您游戏欲望的空间。您甚至会遇到一些小谜题,填满您的旅程,总有事情可做。没有什么感觉像是浪费机会或时间。但这只是在游戏的前几个小时内。
几乎到了

虽然支线任务建立在重要的背景故事和深化角色故事上,但它们很快就会让您感到厌烦。当然,这不仅仅是 Avowed的问题,而是动作RPG中有缺陷的管道。它总是找到需要帮助的NPC,这通常是取回物品和击败敌人。另外,尽管 Avowed的写作很强(我很少觉得需要跳过对话),但有些部分可能会感到不足以充分探索NPC的故事。虽然您可以拥有队友,甚至可以在篝火旁聊天,但他们之间的联系感觉很少。经常, Avowed关注的是角色对您的选择的反应,这虽然有助于为您的决定增加影响力,但意味着角色的人生围绕着您。当然,这也没关系,除非您渴望与一些更奇怪的NPC建立更深的联系,他们会取笑您。
这个问题也影响了战斗,战斗的全部潜力感觉遥不可及。有近战和远程选项。两者都很广泛。对于近战,您可以装备双手锤、敏捷匕首和防御盾。但是,缺乏锁定机制,使战斗感觉笨拙。令人惊讶的是,这并不让人感到沮丧,而是以一种有趣的方式提高了难度。武器种类繁多,从剑到盾和弓箭。您甚至可以使用枪,但您可能不会经常使用它。如果您更愿意成为 巫师,您有您的咒术书和魔杖。这些都有不同的能力,例如可以穿过水的AOE闪电和火焰喷射器。您可以自由地在这两套武器和装备之间切换。但是,尽管战斗很有趣,奖励在第三和最后一个地图上就会耗尽。
甜蜜点

看, Avowed的战斗几乎不依赖于技能和进步。您将依靠一个隐形的进步点来跟踪攻击和防御的成功。进步遵循您的常规技能树。您在探索世界时找到越多升级,角色等级就越高。这样,遇到的敌人就变得更容易击败。每杀死一个敌人,您就会在技能雷达上升级,您的战斗表现也会相应地提高。这都是方法论的,很难找到变通方法。最终,您别无选择,只能遵循 Avowed的做事方式。然而,您也可以从这样的角度看待它:它推动您去尽可能地探索每个地图。到达一个新地图,发现敌人特别难以击败。但是花一些时间探索,您就会找到需要的升级,然后返回并轻松地击败他们。如果您热衷于此,有一个甜蜜点在太难和太容易之间,战斗变得恰到好处。您将会以出色的平衡度击败敌人,既有技巧(或技巧的幻觉),又有挑战。看到敌人在空中飞行,当您将他们炸成碎片时。然后,在他们的尸体还温热时就去掠夺他们的战利品,这真是太令人满意了。您的法术能力,特别是保持安全距离时,非常有趣。但是一旦升级开始发挥作用,它就会开始感觉像是一件苦差事,尤其是在处理敌人波浪时。
判决

Avowed带您经历一场旅程。起初,您正在适应Eora的幻想世界。生物被鲜艳的花朵所压制。世界也以紫色和粉色的色彩变得明亮。它与您可能见过的大多数动作RPG世界大不相同。您经常会被它吸引,偏离正轨,去发现古老的秘密和沉浸在其中的神秘之中。在世界构建方面, Avowed已经做到了。即使在细节和内容方面,您几乎总是会遇到一些吸引人的秘密,这些秘密为重要的背景故事做出了贡献。
世界并不是您要处理的东西。对于有些人来说,NPC将会取悦您。他们继承了 Obsidian的写作功底,拥有机智和强大的写作能力。您几乎从不觉得需要跳过对话。即使是篝火旁的聊天也很新鲜,无论您的同伴是否与您不和。然而,角色故事本可以更深入。即使是主人公本人,也可以更深入地探索他的位置。除了与神灵的斗争之外,也可以更深入地探索他的人物形象。
任何来自半成品NPC的问题很快就会被有趣的战斗系统所缓解。不管您是挥舞剑、魔杖还是枪,击败敌人都感觉很爽。您很快就会沉浸在战斗的节奏中,期待着下一个受害者。遗憾的是,奖励感会在第三和第四个地图上消失,因为支线任务、战利品和战斗开始感觉重复。就像大多数动作RPG一样,只有这么多取物任务和掠夺战利品您可以做,然后您就会见过一切。然而, Avowed有其独特的方式来维持到最后的吸引力。尽管重复性开始出现, Avowed最终还是被Eora的惊人探索所支撑起来的。
Avowed 评论(Xbox Series X/S 和 PC)
自然以力量占据一切
它终于来了。 Avowed满足了您对动作RPG的渴望,以一种值得花时间的方式。虽然战斗有点笨拙,但最终还是很有趣。同时,故事也很吸引人,带有机智和神秘。世界也很美,很有趣,值得探索每一个角落。 Avowed可能无法与 The Elder Scrolls和 Elden Ring相媲美,但它确实很接近。











