评测

Blueman 評測(PC)

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Blueman Promotional Art

我可能應該在簽署合約之前仔細閱讀條款和條件,但我沒有。事實上,在第一個幾分鐘內,我就發現公司有些不對勁,但為時已晚。商業世界突然把所有重擔放在我的肩上,要求我從郵件室到最高層,做一切事情來取悅那些幕後操縱者。我不知道自己在那裡做什麼,也不知道會得到什麼報酬,但我知道有些事情不對勁。然而,這不是我的工作描述所涵蓋的內容。

Blueman 不會把世界的重擔放在你的肩上;它假設你可以用小指頭完美地平衡太陽系。它不會檢查你的資格,也不會查詢推薦信來幫助你在辦公室找到自己的位置。這裡,每個人 都假設,如果你可以穿著任何鞋子走一英里,那你就可以在午餐時間餵養惡魔和革新企業世界。事實上,你不能 處理這些任務,但遊戲要求你努力工作來取悅那些幕後操縱者。這不是一直很難的工作,但說它完全容易也不正確。

這是一個相當直接的萬能模擬遊戲,你的唯一目的是在企業高層和完成隨機任務之間來回奔跑,以一种滑稽的方式。目標不是取悅老闆,而是爬上公司的最高層,即使這意味著你需要向那些自稱是你的“差事男”的人低頭。這是一個奇怪的工作,但它可以支付帳單。至少,這是如此。

我們做的事情

同事從桌子後面偷看

Blueman 是一種你可以直接進入且不需要問問題的遊戲。它有點像 The Stanley Parable,你按照指示做事,不會多想後果。任務雖然不合理且有些“離奇”,但它們有目的,儘管這個目的不總是明確。它能夠讓你繼續下去,儘管你沒有太多的背景知識?奇怪的是,能夠。

說實話,這裡沒有太多的遊戲,只是一系列看似相關的迷你遊戲和基石,圍繞著一個企業等級制度,你需要拆除和征服它。從你踏入最低層的樓梯開始,你就被給予了任務,坦白說,這些任務不太合理,但它們與你的實習未來有關。你會澆水、送郵件,甚至可能參加一些惡魔儀式,但這不是重要的。重要的是,你需要探索辦公室,像在 Stanley Parable 中一樣,連接點並揭示隱藏的意圖,同時深入企業文化和惡魔幻想的世界。

這裡有一個相當奇怪的任務集合,雖然仍然基本上適合典型的辦公室實習生(大致上),但需要你以 Stanley Parable 的方式探索辦公室,連接點並揭示隱藏的意圖,同時深入企業文化和惡魔幻想的世界。這些任務背後有一個隱藏的意義,但不幸的是,你並不總是有機會去發現 什麼 是那個意義。沒有,你遵循規則,按照模式行事,同時試圖理解你不幸的處境。這是一種滑稽劇,還是一種對現代企業資本主義的嘲諷?我想它是兩者兼而有之。

堅持規則

同事在電腦上工作

在遊戲的巨型建築中,每個翼樓你 либо 找到了一個看似適合的任務,或者試圖從那些施虐的同事手中逃跑。這是否總是符合工作的性質?並不總是如此。這是否能讓你保持警惕?奇怪的是,能夠如此,這也就是我從這個辦公室冒險中得到的結論。

可以說,雖然遊戲本身沒有什麼特別的地方,但 Blueman 提供了一些奇怪的吸引力,包括隨機的“迷你遊戲”和一種欺騙性的進步感,讓你懷疑下一個樓層和你來這裡的目的。這有一點扭曲,它喜歡讓你懸念,當你小心地遵循規則來完成你的任務時。這是否 令人毛骨悚然?它既是又不是;它是對企業基礎設施的嘲諷——一扇窗戶,展現出一個世界,在這個世界中,絕望的人們願意接受可恥的任務,以便在這個領域中站穩腳跟。也許它並不那麼深刻——但這就是我從中得出的結論。

如我之前所說,這裡沒有什麼值得驚奇的藍圖。沒有,如果有什麼的話,這是一個遊戲,它依靠熟悉感,具有可笑的情況和類似的辦公室冒險,形成了一次令人討厭的相關經歷。它不會留下太久,也不會做太多事情來革新輪子——但它有一顆心,並且為我們提供了一面鏡子,反映出一個我們很多人都太過熟悉的世界。這是否足以說服你穿上襯衫和領帶?你自己決定。公司福利並不那麼好,我會誠實地說。

判斷

同事坐在桌子旁

雖然它不是我想象中的直接打擊企業高層,但我會給予它應有的肯定,說這個遊戲有一個相當不錯的迷你遊戲和滑稽轉折的集合,足以讓初出茅蘆的企業機器人忙上一兩個小時。 Blueman 不是辦公室模擬遊戲的終極代表,儘管它提出了一些令人愉快的想法,關注大人物和自我膨脹,形成了一個令人發笑的平均步行模擬遊戲,充滿了滑稽的細節和奇怪的令人不安的時刻。我仍然不太確定它是否是一種自然的喜劇,但它是某種東西。

Blueman 評測(PC)

強制加班

Blueman 不是辦公室模擬遊戲的終極代表,儘管它提出了一些令人愉快的想法,關注大人物和自我膨脹,形成了一個令人發笑的平均步行模擬遊戲,充滿了滑稽的細節和奇怪的令人不安的時刻。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。