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评测

Baladins 评论(PC)

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Baladins Promotional Art

近几天,我发现自己正在与《Baladins》中那些快乐无忧的角色和他们丰富的朝圣之旅产生共鸣,他们的目标是向大众传播快乐和幸福。诚然,我不知道当我决定加入他们的旅程,探索 Gatherac 王国的茂密森林和风景如画的景色时,我会遇到什么。但是我知道,如果我要跟随他们的脚步,重复他们信仰的福音,我最终会对成为 Baladin 有更深的理解。毕竟,这不应该太难——快乐地从一个港口跳到另一个港口,并与一个缺乏狂喜的国家的社区分享一点爱。但是,事实证明,这不仅仅是这样;它还需要携带一个道德指南针。

《Baladins》的使命宣言几乎太容易阅读了:找到一个不快乐的人,并做任何事情来提高他们的低属性,以便他们找到新的意义和灵感来推动他们向前。这就是,简而言之,最近发布的单人和合作 RPG 的基本设置——一个类似贴纸书的冒险游戏,玩家可以探索一个看似抑郁的世界,这个世界急需一个亲切的灵魂来改善其道德衰败。听起来都相当复杂——至少在一个普通人的眼中。但是,你是否喜欢与否,你是一个 Baladin —— 幸福是你的 DNA 的一部分。

如果你刚刚进入了 Seed by Seed 的最新幻想类游戏《Baladins》,那么请继续阅读以获取一些预购指南。让我们开始……狂喜

我显然很高兴

Baladin 通过上方地图进入一个小村庄(Baladins)

如果你还没有把两点联系起来,那么就知道这一点:《Baladins》是一款一到四个玩家的 RPG,它的设计融入了传统桌面角色扮演游戏的元素。因此,玩家必须创造选择导向的途径,每个途径包含多个对话选择和结果。游戏虽然主要关注让你创造自己的叙事,但讲述了五个年轻英雄的故事,他们都有一个简单而纯洁的目标——让世界和它的无数居民更幸福,少一些,怎么说呢,抑郁

至于故事情节,《Baladins》描绘了一个相对干净和直接的肖像;它很容易流畅地进行,而且不用提到不可能失败,因为在特定遭遇中遭受单次损失可以,并且经常导致重启时钟并再次开始。但是,说实话,这并不是什么大问题,因为你在旅途中做出的选择并不是决定你成功的关键因素;事实上,即使你选择一个将另一个角色置于风险之中的选项,也不会让你感到失望或错过整体情节。事实是,某些选择可以解锁各种途径来探索,但说你需要做出正确的选择并不是完全正确的。

《Baladins》为总共五个独特的角色铺平了道路,每个角色都拥有可以在世界中部署的特征和技能。无论你选择与哪个角色合作,这些技能集都可以通过在每个可用城镇完成奇怪的工作或简单地通过各种对话点和场景来进化。简单

创造自己的道路

Baladin 做出关键决定(Baladins)

在《Baladins》中,进步基本上由从一个城镇移动到另一个城镇组成,找到某些人来帮助完成各种工作,或者探索隐藏区域来解锁新的机会来发展你的技能和才能。自然地,这些属性最好通过参与各种遭遇来磨练;例如,在一次遭遇中,你可能会遇到一群强盗,此时你需要决定是否采取防御行动或使用口头回应来说服敌人转身离开。现在,根据你在每个领域的技能水平和经验,你可能会发生两种情况之一:你要么绕过对峙,要么屈服于威胁,此时你将返回到之前的场景。

好消息是《Baladins》,尽管使用了“掷骰子”的方法,但并不是一个难以破解的谜题。关键是,有这么多结局嵌入到每个任务中,和大量的结果和选择来筛选,你不可能真正把你的脚弄错;事实上,它经常迫使你相信最好的方法是在多条路径之间交替,并尝试叙事。当然,这可能有点难以确定首选的方法,但它也足够宽容,以至于允许你重写几行并改变结论。

一个隐藏的奇迹

角色探索一个封闭的林地(Baladins)

毫无疑问,游戏中最好的两个功能是它的storybook艺术风格和迷人的配乐——两个伴随组件,始终为游戏的整体可爱和引人入胜的游戏美学提供坚实的基础。可以说,它采用的主题同样快乐,如同它编织到你心中的角色一样。并且,老实说,这种势头并不经常消退,而是从你进入王国的那一刻开始,到你扫除最后的任务并结束游戏时,始终保持完美的一致。

除了让人喜爱的个性和田园诗般的环境,这些丰富了 Gatherac 王国的内容之外,《Baladins》还传递了一个有力的信息,这个信息会在最后一章自然达到高潮后长久留在你的脑海中。当然,这有点傻——向大众传播喜悦——但考虑到大多数对手 RPG 不会三思而后行地利用这样的概念,这使得它更加吸引人。它也是一个奇怪地令人满意的前提,几个结局都能带来真正的成就感和无私感。我无法反驳这一点;它传达了一个信息,并且,老实说,它做得很好,没有逾越界限。

判决

Baladins 角色统计屏幕(Baladins)

考虑到大量的 RPG 仅仅依赖于无脑的暴力和道德破产的角色等等,这真的很令人愉快地看到一些不那么严肃和战斗痴迷的东西。并且,老实说,这是我最近喜欢的事情——一个简单而优雅的设计,让你可以沉浸在一种新的,虽然有点儿童气的游戏模式中。不要误会,我不是说《Baladins》可能有几个更多的部分,让我从最初的血清素激增中获得更多的东西,但就目前而言,我相信 Seed by Seed 在这里带来了真正独特的东西,因此,我很乐意给予应有的赞扬并热情地赞美它。这不是完美的,但它远远不是无能为力的,无法唤起一个微笑。

简而言之,是的,你应该给《Baladins》一些时间和爱——尤其如果你是桌面角色扮演游戏的狂热粉丝,或者只是允许你的道德指南针创造一个引人入胜的叙事,听从你的每一个决定。如果是后者,那么我可以向你保证,你会找到足够的东西来让你在长时间内保持忙碌。当然,它不是你将要经历的最长的旅程,但在哪里缺乏长期性,它绝对以其他方式弥补——它的原创角色,背景和音乐作品,只是几个最难忘的资产。

显然,《Baladins》明显具备了一个优秀的独立 RPG 的所有特征——以及其他一些。它是完美的吗?不。它让我成为一个更快乐的人吗?绝对是。

Baladins 评论(PC)

人多力量大

《Baladins》的原创艺术风格和和谐的配乐,结合真正温暖人心的爱与仁慈信息,确实为角色扮演游戏提供了极好的体验。当然,它并非完美无缺,但就目前而言,我确实相信,这是一个任何具有老派桌面游戏心的人都应该花时间玩的隐藏瑰宝。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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