评测

Abiotic Factor 评论(PC)

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Abiotic Factor Promotional Art

考虑到《Close to the Sun》中的情况,我不得不说我对今天所谓的天才没有太大的信心——尤其是那些认为单一的科学研究能够逆转某些灾难性事件的副作用的天才。当然,事情可能变得更糟糕,比如几个自以为是的“天才”被扔进同一个掩体,争论是否有一条科学数据能够逆转潮流,消除全球大流行。从旁观者的角度来看,这听起来很滑稽,但在《Abiotic Factor》中,这是一个等待发生的虚拟噩梦。

如果我必须引用任何特定的情景,我会说《Cabin in the Woods》是最接近《Abiotic Factor》事件的东西。假设你还没看过,那么就知道这样一件事:由于安全系统被破坏,曾经关押僵尸、吸血鬼和骷髅的监狱现在被困在一个地下设施中,科学家和政府官员必须为生存而战,成为最后剩下的殖民地。简而言之,这就是《Abiotic Factor》:科学家被迫在灾难性事件发生后生存下来,尽管他们没有战斗经验。

那么,《Abiotic Factor》值得花时间和精力去探索吗?如果你想得到一个全新的单人和多人生存制作游戏,那么请继续阅读一些购买前提示。

生存博士

地下设施大厅(Abiotic Factor)

对于那些还没有进行过自己研究的人来说,《Abiotic Factor》是一款第一人称生存制作游戏,玩家进入了一个为所有博士和技能提供的避难所的沉没设施。但是,有一个问题:曾经关押超自然现象、外星人、机器人军队和其他威胁的门户都从它们的束缚中解放出来,并绕过了设施和外界之间的防御屏障。因此,你和其他现代天才一起,必须在GATE计划中生存下来。作为一名科学家,而不是一名士兵,你的生存几率比平均水平低。但是,毕竟这都是乐趣和游戏的一部分,对吧?

《Abiotic Factor》的规则相当简单:你创建一个科学家,给他们一个专业的博士和相应的技能,然后把他们扔进一个地下实验室——那里有致命的异常和出口远在天边。但是,还有更多:设施中还有许多多维门户,会产生其他自然灾害和敌人。那么,目标是什么?除了学习如何在有毒的工作环境中生存和发展外,还有一个任务,就是搜寻办公室的补给,寻找武器和工具的蓝图,并创建可以自由移动的临时基地。考虑到这一切,这是一个相当大的挑战。

科学是我武器

角色定制和物品界面(Abiotic Factor)

这并不奇怪,战斗并不是你的强项;事实上,作为一名学者,你唯一能依靠的武器是与科学实验相关的东西。在《Abiotic Factor》中,你会花费大量时间制作陷阱和其他有用的工具来智胜和削弱敌人。这并不意味着你不能用剪贴板击败异常,但考虑到你的最大优势在于你的科学能力,这不是最可行的解决方案。而且,我完全接受这一点;这意味着我不必胡乱按按钮,而是真正思考新的方法来清理敌人并展示我的学术能力。

当我不在布置陷阱消灭《Abiotic Factor》的怪物时,我经常在清理GATE设施的抽屉和文件柜——这经常让我走进一些相当激烈的走廊和一些相当奇怪的情况。当然,这些时刻并不特别奇怪,但在合适的情况下,它们有些幽默,尤其是当我和其他五个同样穿着实验室大衣和携带剪贴板的博士候选人配对时。我们都认为自己不会熬过夜晚,但有了几个不正统的装置合并成一个真正的怪物,我们有办法生存到黎明和下一个轮班。

六件大衣比一件好

尘土飞扬的沙丘中的突击步枪(Abiotic Factor)

虽然《Abiotic Factor》可以作为一个单独的学生体验,但很明显,即使是最简单的任务也更适合与朋友一起完成。它也有帮助的是,你可以招募你的亲密盟友,他们可以根据他们喜欢的博士学位,在你的研究中帮助你,无论是通过为你的基地的结构完整性做出贡献,还是为某个野蛮的激光装置的蓝图做出贡献。不要误会,我可以独自完成很多目标,但这并不像在四个或五个额外的部队中那样令人信服。还有一个友谊的感觉,你无法在单人模式中复制,所以,如果你想应对GATE,那么你可能需要考虑召集一些额外的帮手。

从视觉上来说,《Abiotic Factor》并不是什么令人兴奋或值得写信回家的东西。它不是一个虚拟的灾难,但也不是一个世纪的奇迹。话虽如此,在它缺乏图形复杂性的地方,它以其鲜艳和主题的简单性弥补;它足以让你留意新的功能,但没有什么特别的东西。然而,这并不是一个大问题,因为游戏元素本身具有足够的内容来保证几小时的游戏时间——甚至几天,如果你有几个志同道合的朋友,他们更愿意加入你的科学事业,而不是屈服于另一个稍微更通用的生存IP。

判决

厨房里的烹饪牛排(Abiotic Factor)

《Abiotic Factor》显然有很多好的骨架在其核心,并且有足够的理由让热衷于合作游戏的玩家在寻找下一个有趣游戏时考虑它。当然,它不是地球上最令人印象深刻的图形游戏,所以最好把它的细节拿着一把盐。话虽如此,它至少在某种程度上具有一个完全功能、机械完善的生存制作游戏的所有特征——而且它也没有被大量的游戏破坏性漏洞所困扰。它流畅,这是我想说的,这比许多独立游戏在这个时代所能夸耀的要多得多。

回到最初的问题——《Abiotic Factor》是否值得穿上实验室大衣——是的,它值得玩,尤其是如果你喜欢有趣的场景和不需要天才才能理解的奇特概念。它是一款可以玩数周甚至数月的游戏吗?也许。当然,既然它仍然处于早期阶段,我们将不得不等待下一波发布后的补丁和DLC被整合到框架中。无论如何,你可以做得比这更糟糕,比如这个

Abiotic Factor 评论(PC)

万能的杰克,专业的零

如果你告诉我,《Half-Life》和《7 Days to Die》结合起来创造了《Abiotic Factor》,我不会质疑它。事实上,它是两部cult经典的脑力结晶,然而,它却拥有自己的独特身份,这是我永远不会忘记的。_yoast_wpseo_metadesc: Deep Field Games的《Abiotic Factor》是一款面向最多六名玩家的科学为中心的生存制作游戏,现已在PC上发布。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。