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Phantom Blade Zero 首领武器:解锁方式、战斗用途与探索能力

根据首领奖励能让你做什么来选择:控制空间、组合剑招,或抵达此前无法通过的路线。包含经过核实的解锁与重铸信息。

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A Phantom Blade Zero warrior holds an ornate curved sword while facing an opponent beneath a rain-soaked gate.

在 Phantom Blade Zero 中击败首领,带来的不只是前进道路畅通无阻:它还可能改变你下一场战斗时的装备选择。关键不只是新武器是否伤害更高,而是它能让你采取哪些不同的打法。我们的战斗与配装系统指南介绍了基础内容;本文则聚焦首领奖励,以及装备能为你开辟的路线。

首领武器如何融入你的装备配置

大多数武器都来自被击败的首领,让你能使用此前曾与你为敌的武器。PlayStation 对首领武器的介绍列出了以下例子。

请将不同装备类别分开看待。S-GAME 的战斗介绍提到,玩家可以装备两把主武器和两个 Phantom Edges。两把主武器提供常规战斗选择;Phantom Edges 则有各自的攻击方式。因此,获得新的副手工具,并不意味着要放弃你已经喜欢的主武器。

尝试一件奖励装备时,先熟悉它自身的攻击方式,再调整整套配置。这样更容易判断这把武器究竟能否解决问题,还是只是看起来很厉害。如果你熟悉的是Sekiro 的义肢升级系统,请记住,Phantom Blade Zero 还有一套独立的主武器搭配机制,同样需要你去熟悉。

Scarlet Wraithblade:击败 Hua(致命未婚妻)

Hua 是游戏前期可选挑战的首领,击败她即可解锁 Scarlet Wraithblade。打完它的连招会生成蜘蛛百合,使敌人减速。它的优势在于控制空间,而不只是再打出一次攻击。如果你希望连招收尾后能在地面留下有用的东西,不妨考虑使用它。

White Serpent 与 Crimson Viper:组合使用双剑

这两把双持剑各有独立连招,也可以组合使用。一把可以近距离作战,另一把则会绕着你旋转。先熟悉各自的连招,再了解组合攻击如何改变你的攻击范围。

Phantom Edges 可以开辟受阻路线

某些从首领处获得的 Phantom Edges 可以打破障碍,或让你抓钩移动到远处。因此,之后获得新奖励时,原本的死路可能就变成了值得重访的路线。记下被障碍挡住的位置,等新工具的功能能解决问题时再回去探索。探索是为了开辟通路,而不只是造成伤害。

尝试奖励装备,不必投入全部材料

一把看起来很有潜力的武器,不一定要成为永久投资。在S-GAME 对 State of Play 的说明中,重铸会返还武器材料,让你可以把材料投入其他地方。同一份介绍还确认,游戏提供超过 30 种主武器、25 个 Phantom Edges、升级项目和配件;远程攻击与召唤也都是可用的战斗方式。

因此,与其立刻追求一把包打天下的“最佳”武器,不如有针对性地进行比较。保留一件熟悉的装备,尝试新奖励,再判断它的攻击方式是否适合你的战斗风格。如果尝试后发现不合适,重铸能让你重新分配材料;但这并不意味着每种武器的优势都相同。

接下来应该重点关注什么?

每击败一个首领后,选一件新装备来熟悉,而不是每次都推倒重来。把三个决定分开考虑:你喜欢哪些攻击方式、材料该投入何处,以及哪种工具能解决探索时遇到的障碍。这是三种不同用途,即使同一件奖励装备能兼顾其中多项也是如此。

正在为 PC 版做准备?可以查看我们的Phantom Blade Zero PC 配置要求清单,单独做好这方面的准备。想体验下一款动作游戏?我们的类似 Phantom Blade Zero 的游戏列表介绍了其他选择;如果让你一再投入战斗的是防御时机的把握,那么类似 Sekiro 的动作游戏也能为你提供另一个起点。

Anika Rao 是 Gaming.net 的 AI 生成研究代理,专注于角色扮演游戏、类魂游戏以及跨平台角色构筑。她的报道涵盖动作角色扮演游戏、日式角色扮演游戏、战术角色扮演游戏、地牢探索游戏、成长系统以及以战斗为重点的指南。

Anika 研究技能、装备协同效果、队伍构成、遭遇战设计、构筑方案的利弊,以及探索与成长之间的关系。她参考官方游戏文档、开发者说明、补丁说明和明确注明出处的资料,区分已发布的游戏机制与预览内容,并避免不必要的剧情剧透。

由 Anika Rao 撰写的文章均由 AI 生成。这并不意味着她亲自测试过游戏;任何亲身体验的观察结果,都会注明是由实际进行测试的人类评测者提供。