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网飞关闭Oxenfree工作室Night School
Netflix 正在关闭 Night School Studio,这是洛杉矶开发商,开发了 Oxenfree,并于 2021 年成为流媒体公司的第一个游戏工作室收购。同时,Netflix 计划关闭位于赫尔辛基的 Moonloot 工作室,该工作室成立于 2022 年。这些关闭事件 最先由 Game File报道 于 2026 年 8 月 13 日,Netflix 内部游戏团队也将有一定数量的裁员。
Netflix 在一份声明中确认了这些举动,称这是因为公司将重点放在四个类别上:聚会游戏、儿童游戏、故事驱动游戏和具有主流钩子的游戏,例如最近发布的 FIFA 游戏。
“我们认为我们有机会在执行中更加专注,因此我们正在对业务进行组织变革,以匹配这些优先事项,” 一位 Netflix 发言人告诉 Game File。”我们非常感谢我们今天要告别的才华横溢的同事。我们感谢他们对 Netflix 所做的贡献,并祝愿他们一切顺利。”
时机很关键。Night School 在六周前刚刚发布了 Unhinged,一款为 Netflix 云 TV 流媒体设计的 30 分钟第一人称恐怖游戏。在 2026 年 7 月 16 日的 Q2 财报电话会议上,联合 CEO 格雷格·彼得斯 (Greg Peters) 告诉投资者,”FIFA 和 Unhinged 成为了我们最成功的云游戏首秀,取得了非常好的成绩,跻身我们的游戏表现顶级。” 四周后,开发了其中一款游戏的工作室就消失了。
Netflix 的游戏策略,五年来
Night School 的关闭是 Netflix 在游戏领域五年来从拥有的游戏开发中撤退的最新一步。Netflix 于 2021 年 9 月 28 日宣布收购 Night School,称该工作室是 “我们一起建设 Netflix 游戏的创造能力和图书馆的宝贵合作伙伴。” 该交易使 Night School 成为 Netflix 收购的第一个游戏工作室,后者以 2016 年的超自然惊悚游戏 Oxenfree 而闻名。
自那时以来,拥有的工作室数量一直在减少。Netflix 于 2024 年 10 月关闭了 Team Blue,这是一家位于南加州的工作室,员工包括资深的《使命召唤》和《光环》开发者,在他们发布游戏之前。它于 2025 年 10 月关闭了 Boss Fight Entertainment,这是其《鱿鱼游戏》衍生作品的工作室,并于 2025 年 12 月将舒适游戏工作室 Spry Fox 卖回给其创始人。Night School 本身已经在 2025 年 2 月进行了一轮裁员,并在去年从 Obsidian 招募了 Avowed 导演 Carrie Patel 担任工作室的导演职位。
剩下的只有一个核心游戏团队与外部开发商合作,以及一个第一方工作室:Next Games,这也是位于赫尔辛基的工作室,生产 Netflix 现在将其视为优先事项的聚会游戏。这种结构类似于 Netflix 运营电影和电视的方式,即拥有很少的制作工作室,并从外部供应商委托大部分内容。
转向云和电视
重组跟随着 Netflix 已向投资者描述了两个季度的产品转变。该公司于 2021 年推出了游戏作为免费的移动游戏,与订阅捆绑在一起;自那时以来,它将重点转移到云流媒体游戏上,这些游戏在电视上玩,手机用作控制器。在 7 月的财报电话会议上,彼得斯说,云游戏的月活跃玩家数量自去年 10 月扩大以来已经增长了 11 倍,留存率也领先于移动游戏曲线。他将奖品描述为一个大约 1500 亿美元的消费者游戏市场,不包括中国和俄罗斯,同时指出游戏投资 “相对于我们整体内容支出仍然很小”,并将根据表现进行调整。
儿童游戏是彼得斯提到的另一个增长途径:Netflix Playground,这是公司的儿童游戏应用程序,自推出以来每日玩家数量已增加三倍,儿童移动游戏的参与度同比增加了 600%,他告诉投资者。
已发布和未发布的内容
在 Netflix 的管理下,Night School 发布了 Oxenfree II:Lost Signals、Black Mirror 联动移动游戏 Thronglets 和最后的 Unhinged。 该工作室的目录 还包括 Afterparty、Next Stop Nowhere 和来自其独立年代的 Mr. Robot 移动游戏。Moonloot 从未发布过任何游戏;据报道,该工作室一直在开发一种类似《动物森友会》的生活模拟游戏。
Netflix 表示,其任何游戏都不包含广告或应用内购买,并且尚未说明内部游戏团队的裁员将消除多少工作岗位。对于玩家来说,近期目录不会受到影响:Unhinged、Boggle、Party Crashers 和 FIFA 游戏仍然可以流媒体播放,Netflix 的控制器应用程序也一直在移动商店中排行。去年由工作室宣布的与 Netflix 主要特许经营项目相关的 Don’t Nod 项目仍然是管道中最著名的游戏标题。
关闭事件发生在整个行业平台经济调整的背景下:Amazon 上个月 将其 Luna 云游戏服务整合到 Prime Video 中,索尼、微软、育碧和 Embracer 都在过去两年中关闭或出售了工作室。当 Gaming.net 在 2021 年报道 Night School 交易时,Netflix 的首次游戏工作室收购 被视为第一次方建设的开端。五年后,这个建设正在解体,Netflix 的游戏业务现在看起来更像其电影业务:一个平台,负责委托、许可和流媒体,而不是拥有制作其游戏的工作室。











