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5 个最好的复活节彩蛋在漫威的蜘蛛侠 2 中

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Best Easter Eggs in Marvel’s Spider-Man 2

您的友好街区超级英雄不仅仅出现在游戏中,也出现在漫画、动画和大片电影中。因此,Insomniac Games 有很多粉丝内容可以在 漫威的蜘蛛侠 2 中引用,就像他们在之前的 漫威的蜘蛛侠 (2018) 和 迈尔斯·莫拉莱斯 (2020) 中一样。更重要的是,漫威宇宙作为一个整体,因为青少年蜘蛛侠加入了 漫威的复仇者 的行列。

如果你想知道,你最喜欢的漫威超级英雄并没有出现在游戏中。但是,有一些致敬他们的暗示,包括神奇四侠、复仇者联盟、黑豹和奇异博士,通过在纽约各处摆放的标志性建筑。同样,对于蜘蛛侠和漫威宇宙的更令人兴奋的引用,你可能需要更仔细地观察才能注意到。

漫威的蜘蛛侠 2 中,有很多复活节彩蛋。我们拿出放大镜来仔细检查每一个角落,并为您排名 漫威的蜘蛛侠 2 中最好的复活节彩蛋。哪一个是你最喜欢的?

5. 奇异博士的圣所

每个超级英雄都有一个基地。一个总部,通常也是他们的住所。蝙蝠侠的蝙蝠洞。钢铁侠的史塔克大厦。神奇四侠的贝克斯特大厦,等等。

对于奇异博士来说,这个总部就是圣所,这个你可能在漫威漫画中见过的建筑。圣所不仅是奇异博士的私人住宅,也是存放许多电影中神奇文物和神秘现象的建筑。

从外面看,这栋建筑看起来很普通。除了一个普通的联排别墅外,没有什么特别的地方。进入建筑后,会发现一个巨大的空间。房间可以突然改变外观,里面有很多神秘而危险的物品。

由于圣所位于纽约市格林威治村的 177A 布利克街(你可以在谷歌地图上搜索并找到它),所以 Insomniac Games 有理由向它致敬。事实上,这栋建筑出现在第一部游戏 漫威的蜘蛛侠 中,以及 漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 中。

然而,续集包括以 PS5 上令人难以置信的精细度访问该地点的选项。粉丝们还会发现一个大惊喜。Insomniac Games 进一步将圣所纳入“做出自己的选择”故事任务中,以一种独特而迷人的方式。

4. 神奇四侠的贝克斯特大厦

神奇四侠

同样,神奇四侠的贝克斯特大厦也出现在 漫威的蜘蛛侠 2 中。你可能在漫画或电影中见过它,那里它被描绘成超级英雄行动的总部。特别是,这栋建筑是天才瑞德·理查兹(又名神奇先生)的长期住所和实验室,他是神奇四侠的领袖。

贝克斯特大厦实际上位于纽约市的 42 街和麦迪逊大道。所以,粉丝们没有犹豫地进入 漫威的蜘蛛侠 2 的开放世界,去寻找它。在中央公园的西南侧,你应该能看到贝克斯特大厦。为了确认,爬上屋顶,你应该会看到标志性的神奇四侠“4”标志,带有一层新鲜的油漆。

不幸的是,奇异博士和神奇四侠的超级英雄并没有出现在 漫威的蜘蛛侠 2 中。所有的目光都集中在蜘蛛侠身上。令人惊讶的是,“4”符号只有半个!也许神奇四侠正在搭建营地,或者他们无法保持灯亮?也许下一部续集会为我们提供答案。

3. 斯坦·李雕像

斯坦·李雕像首次出现在 漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 中,现在它又出现在 漫威的蜘蛛侠 2 中。斯坦·李是一位漫画书创作者和漫威漫画的出版商。通过在游戏中放置他的雕像,Insomniac Games 向他的记忆致敬。你可以在上西区社区,中央公园对面找到纪念雕像。

2. 瓦坎达万岁

查德维克·博斯曼的突然和悲惨的离世仍然令人难忘。在 漫威的蜘蛛侠 2 中,迈尔斯·莫拉莱斯在瓦坎达大使馆前门处向他的记忆致敬,地点在中城区,离水边只有一个街区。寻找一块写着“瓦坎达大使馆”的匾额。

大使馆是一个回归的复活节彩蛋。然而,虽然在之前的两个蜘蛛侠游戏中,它只是一个可以访问的地方,但续集使得切换到迈尔斯并站在大使馆前可以让你执行瓦坎达万岁的手势。

继续下去,你将解锁正式的黑豹惊人的服装,可以穿上。套装被恰当地命名为“永恒套装”,穿起来很合适。要解锁迈尔斯的豹套装,你需要达到 26 级的经验。

1. 蜘蛛侠指向表情包

最后,以轻松的语气结束,Insomniac Games 在 漫威的蜘蛛侠 2 中加入了“指向表情包”。考虑到游戏中有两个蜘蛛侠,这本来就是一个失去的机会。这个表情包起源于 ABC 的动画蜘蛛侠系列,特别是第一季的“双重身份”一集。它迅速流行起来,瞬间占领了互联网,经常被用来嘲笑两个人穿着相同的衣服或有幽默的相似之处。

漫威的蜘蛛侠 2 中,指向表情包并不会总是出现。它是随机发生的,所以要有耐心。您将会打击街头犯罪,另一个蜘蛛侠经常会跳进来帮助您。一旦您成功,您可以走近另一个蜘蛛侠并按下三角形按钮来触发蜘蛛侠的“指向表情包”。它并不会每次迈尔斯和彼得相遇时都出现,但当它出现时,确实是一种乐趣。

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。

他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。