精选
10 款支持近距离语音聊天的最佳合作恐怖游戏
盘点十款合作恐怖游戏,了解近距离语音聊天如何增添紧张感、团队协作与喜剧效果,并附官方预告片和实用对比。
朋友的声音原本让人安心,可一转过下个拐角,声音就消失了。近距离语音聊天让距离成为合作恐怖游戏的一部分:待在一起有助于沟通,分头行动会改变你掌握的信息,而匆忙解释时,如果附近没人听得见,场面还可能变得格外滑稽。
以下十款 PC 游戏根据游戏内语音交流对团队合作和氛围营造的支持程度进行排名。近距离语音聊天意味着语音会受到位置影响;语音识别和敌人能否探测到麦克风是另外两项功能,我们会在相关之处单独说明。官方预告片可帮助你了解这些游戏,每款游戏的链接商店页面则会提供最新配置要求。想了解更多类型的游戏,包括剧情冒险类作品,请查看我们的合作恐怖游戏推荐。
10. In Silence
In Silence 将噪声直接变成威胁的一部分。幸存者需要合作逃脱或对抗 Rake;这种生物感官敏锐,稍有不慎发出的声响都可能带来危险。它的近距离语音聊天功能允许附近的队友听见你的声音,而官方说明明确表示,Rake 也能听见说话声。因此,麦克风的作用不止于营造社交氛围。
如果你们喜欢体验斟酌何时开口所带来的紧张感,可以选择这款游戏。它还加入了竞技元素,因为玩家可以操控怪物,因此与纯粹的共同调查体验有所不同。召集所有人之前,先商量好想玩哪种模式;被朋友追猎,会让游戏氛围变得不一样。
9. Labyrinthine
Labyrinthine 将走散变成一个实际难题。迷宫本来就很难描述清楚,而基于距离的语音交流更会让一句自信满满的“往这边来”变得不那么管用——没人能找到说话的人时尤其如此。游戏中的剧情模式和程序生成的案件档案模式,为团队探索这一设定提供了不同方式。
这款游戏适合喜欢寻找路线、解谜和交流明显地标的朋友。请善用游戏中的导航辅助工具,不要指望喊一句方向就能解释清楚每个转弯。游戏的魅力在于融合了共同解决问题和孤立无援的体验。相比那些想彻底避免迷路的团队,它更适合喜欢自行寻找出路的玩家。
8. Demonologist
Demonologist 为团队带来一桩超自然谜案,需要玩家展开调查,并使用装备辨认灵体;此外,还有驱魔目标让调查进一步深入。随着周围环境愈发令人不安,队员彼此保持在可交谈的距离内,有助于交流观察结果。其官方商店页面显示,游戏支持 1 至 4 名玩家。
如果团队想讨论证据和令人不安的发现,可以选择这款游戏。设置游戏时,请分别确认常规语音交流和游戏中的语音触发互动;能听见队友说话,并不代表所有语音识别功能都已正确配置。它与 Phasmophobia 的玩法目的相近,因此可以根据朋友们偏好的调查方式和呈现风格来选择。
7. FOREWARNED
FOREWARNED 将超自然题材的团队合作带入埃及古墓。玩家需要探索、收集信息,并在穿行于令人不安的空间时设法了解危险;队员一旦分散,便会更加不安。开发者列出了近距离语音聊天和全局语音聊天两种功能,让交流方式与探险过程相得益彰。
如果你已经对闹鬼宅邸感到厌倦,这款游戏是个不错的替代选择。团队分散到不同通道之前,先商量好如何描述路线和发现。游戏还支持 PC 和 VR,颇具特色;不过,请确认你打算采用的配置符合相应要求。古老的场景设定本身就能营造出浓厚氛围,无须始终依靠交谈。
6. DEVOUR
DEVOUR 要求团队阻止被附身的邪教徒,而一场游戏也会变得越来越难以掌控。团队要完成同一项危险任务,因此协调目标、补给和行动至关重要。游戏中的位置语音聊天让交流内容与每个人所在的位置紧密相关。
如果你想要的是一场目标明确的合作挑战,而非漫长的战役,可以选择这款游戏。简短而有用的呼叫,比几个人同时惊慌失措地解释更容易付诸行动。语音系统让惊慌的场面变得有趣,但完成目标仍需要计划。对于喜欢在一次尝试失败后重新挑战,并更明确地分配职责的朋友来说,这款游戏尤其合适。
5. Murky Divers
Murky Divers 派遣一支队伍潜入水下,从废弃实验室中回收尸体。驾驶潜艇和在潜水过程中求生各有不同任务,而官方列出的近距离语音聊天和 3D 音频功能,让这次探险仿佛发生在一个共同的空间里,而不是隔着互不相关的屏幕交谈。
如果你们喜欢在压力下进行略显笨拙的团队协作,也想体验不同于常见房屋或仓库的场景,可以选择这款游戏。水下主题为交流营造出独特氛围:队伍需要互通信息,而陌生的环境又不断分散大家的注意力。组织游戏时,查看当前可选的船员和潜艇配置,让设置适合参与的朋友人数。
4. Content Warning
Content Warning让受惊的朋友成为一场拍摄远征的主角。你们带着摄像机进入旧世界,拍下危险事物,再设法带着值得一看的影像返回。游戏中的本地语音互动也成了喜剧效果的一部分,因为人们说了什么、又是在什么地方说的,都会影响你正在记录的那个瞬间。
如果你最喜欢恐怖游戏的部分是事后复述灾难经历,那就选它。摄像机为团队提供了共同的创作目标,因此交流既可以是表演,也可以是实用工具。官方新闻稿介绍了拍摄并返回的游戏循环。它很适合那些愿意在求生过程中闹出洋相的朋友一起玩。
3. R.E.P.O.
R.E.P.O.让搜集贵重物品变成一场需要彼此照应的团队行动。基于物理效果的货物让每个人都有具体任务需要协同完成,而且开发者明确列出了近距离语音聊天。当负责指挥的人离得太远,无法听清时,搬运大型物件就会变得更加困难。
它排名靠前,是因为交流与核心任务紧密相连。你们需要说明路线、协调笨拙的移动,还要在危险打断行动时尽力保护易碎的贵重物品。想体验带有明确合作目标的肢体喜剧,就选它。游戏的乐趣不只是听队友尖叫,更在于听着一个合理计划逐渐崩溃,而所有人仍在努力把它付诸实施。
2. Lethal Company
Lethal Company将搜刮物资、严苛的配额要求和危险地点,与一套能让队友缺席感变得明显的语音系统结合起来。队友既可以在你身边帮忙,也可以留在飞船上支援团队;官方介绍强调了雷达支持、终端交互和对讲机。这些沟通工具是远征的一部分,而非置身事外的功能。
如果你希望后勤安排和恐怖体验不断相互干扰,就选它。简短地通报路线和威胁很有帮助,但令人不安的是,团队很快就可能搞不清正在发生什么。它尤其适合喜欢权衡一小批战利品值不值得冒险、然后又在回程路上为这个决定争论不休的朋友。
1. Phasmophobia
Phasmophobia让近距离语音聊天有了充分的用武之地:团队必须一起调查、比较证据,并决定如何应对危险地点。本地对话和无线电通信让分散在外的队友与就在身边的队友明显不同。对于一款围绕不确定性和共同观察展开的游戏来说,这是一套有效的基础机制。
Kinetic Games介绍的语音识别功能又增添了一层玩法,其中包含受支持的互动Kinetic Games,但这项功能应与队友聊天分开确认。对于希望交流能够辅助调查、而不只是伴随调查的团队来说,Phasmophobia当之无愧地位居榜首。一起熟悉装备、测试麦克风,再让那些陌生的声音替你们说上几句。
想体验调查就选Phasmophobia,想在压力下搜刮物资就选Lethal Company,想一起搬运易碎货物就选R.E.P.O.。开始前先测试麦克风,并商量好团队是否打算依赖游戏内通信。如果想在较长的游戏时段开始前检查更多设置,可以使用我们的恐怖游戏设置检查清单。











