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精选

5 款视频游戏基本上是在嘲笑你尝试玩它们

你可能没有想到,但视频游戏工作室以雇佣奇怪的恶作剧者而闻名。由于他们拥有无限的权力和可以操纵的资源,他们基本上可以逃避任何后果。而且,还是有一条想象中的线,我们作为玩家,往往会画出这条线。只有很少的开发者敢于跨越这条线。但是,当它被跨越时 —— 它被 跨越。然后一些其他的。

问题是,我们都曾经被恶作剧过。要么是被其他玩家恶作剧,要么是被一个带有讽刺意味的设计师恶作剧。但是,什么样的游戏会让我们马上想到恶作剧?好吧,这里有五款我们记得被恶作剧的游戏。请自己一个忙,避免陷入他们的陷阱,尽量避免。

5. 科洛克种子(塞尔达传说:荒野之息)

我们都喜欢收集品,尤其是那些一旦收集完整,就会给玩家带来额外的奖励或新颖的美观外观的收集品。但是,我们不喜欢那些收集品,它们什么也没有带来,只是嘲笑玩家在收集它们上浪费了那么多时间。一个马上想到的游戏是 塞尔达传说:荒野之息。特别是,900 个科洛克种子,玩家被要求收集给赫斯图。

当然,收集一定数量的科洛克种子,玩家可以与赫斯图交谈,并升级他们的库存空间。收集所有 900 个科洛克种子,但是,你只会得到一个金色的粪便。是的,真的,一个金色的粪便,由赫斯图本人赠送。并且,猜猜看?它没有任何作用,除了提醒那些寻找它的人,他们浪费了多少时间在这种单调的任务上。

 

4. 旗帜(刺客信条)

刺客信条 多年来见证了很多无用的收集品,其中没有一个比第一款游戏中的 420 面旗帜更无用。事实上,这些旗帜成为游戏设计师 Patrice Désilets 的一个笑话,他在被问及那些花费数天时间收集旗帜的玩家时,公开承认他把它们加入游戏中是没有任何理由的,并且任何收集它们的人都是 —— 我引用 —— “疯狂的”。

除了成为一个没有任何实质性益处的无用练习外,收集所有旗帜的玩家甚至不会因为他们的努力而获得任何认可。因此,这整个事情只是一个笑话,展示了收集品在视频游戏中可以是一个非常多余的功能。任何真正花时间收集所有 420 面旗帜的人,最终会明白这一点。

 

3. 图森到拉斯维加斯(烟雾与镜子)

为了创造出世界上最糟糕的视频游戏,著名魔术师 Penn 和 Teller 想要开发一个既枯燥无味又令人心灵疲惫的游戏。他们雄心勃勃的产品,最终变成了 烟雾与镜子,一个无尽的跑酷游戏,它唯一的目的就是激怒玩家。

目标很简单:开一辆巴士穿越沙漠,持续 8 小时。唯一阻止你到达终点的障碍,令人恼火的是,一个半-flat 的轮胎会使你偏离右边。完成这段公路旅行后,玩家将获得 1 分。1 分是什么用途?好吧,那就是问题所在。没有任何 用途。这是浪费时间,Penn 和 Teller 比任何人都清楚这一点。

 

2. 混乱信息(艾尔登环)

如果有件事我们需要帮助 —— 那就是 艾尔登环 的难度极高的战役,穿越残酷的兰斯之间。好消息是,玩家可以通过留下信息帮助彼此。问题是,人们并不认真对待它。相反,这只是一个充满编码信息和小白谎的垃圾场。

从你作为重生的战士踏出第一步开始,你就会注意到世界各地散布着许多符文。与其中一个符文交互,当然会给你一个关于接下来会发生什么的提示。并且,如果不是这样,那么它通常是一个恶作剧者留下的信息,告诉你你已经超出了自己的能力范围,应该回到 Viva Piñata 上的 Xbox 360。你知道的,友好的鼓励话语,帮助安慰心灵和灵魂。想象一下,这样的情景,但适用于整个游戏。那就是 艾尔登环,它充满了恶作剧者。

 

1. 金色骷髅(塞尔达传说:时之笛)

塞尔达传说 以提供一些视频游戏历史上最无用的收集品而闻名。除了 荒野之息 中的可恶的科洛克种子之外,该系列还包含另一个相对无用的收集品,它除了让玩家的口袋里充满一把路比外,没有任何实际用途。

当然,我们说的是 时之笛 中的 100 个金色骷髅。虽然我们喜欢挖掘一个金色骷髅的想法,只是为了交给骷髅屋的扭曲居民,但奖励从来没有值得我们付出那么多努力。并且,考虑到游戏发布时,攻略还不是什么事情,这意味着要收集所有收集品需要花费大量时间。收集所有金色骷髅的奖励,你相信吗,竟然是 200 路比。200 路比……为了数十个小时的工作。干得好,任天堂。

 

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Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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