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有史以来最具争议的5款视频游戏收藏品

说实话,谁不喜欢挖掘收藏品呢?事实上,我们喜欢花费额外的时间收集小工具和小玩意儿,以帮助提高我们的整体游戏时间。这是一种痴迷,即使只是一种小小的痴迷,这也是我们几十年来乐此不疲的事情。但是,有些开发者对他们的隐藏小饰品表达得太过激烈,争议也确实像一朵黑云一样笼罩在一两个游戏标题上。

虽然收集收藏品可以成为增加游戏时间的好方法,但也出现了很多有问题的收藏品,引起了批评家和玩家的争议。问题是,哪些收藏品引起了最大的骚动,哪些能够逃避争议?好吧,以下是我们所知道的全部内容。

5. 花花公子杂志(黑手党II)

2K Games在为《黑手党II》的珍贵收藏品草拟初稿时做出了一个非常大胆的决定。与其第一章不同,该章节以香烟卡作为其副业,动作冒险游戏的续集却转而使用花花公子杂志。然而,2K Games并没有使用虚构人物和手绘艺术风格,而是使用了真正的1950年代花花公子档案中的问题。

在整个战役过程中,玩家可以发现这些问题,并努力收集整个花花公子文学的收藏。随着故事达到高潮,封面变得更加露骨和挑逗,这当然打开了争议的大门。它是一段色情历史,并不是每个批评家都同意,并且它绝对引起了游戏在2010年发布后不必要的关注。

 

4. 服装(生死格斗)

没有一个打斗系列像《生死格斗》那样因为争议而受到批评。然而,这并没有阻止其开发者在每个章节中突破界限。今天,它当然被视为该系列的定义特征。但对于一些玩家来说,这是一种没有品位的方法来吸引忠实的粉丝,他们只想玩游戏。

《生死格斗》的致命一击不是角色本身,而是玩家可以为他们解锁的服装。通过完成战斗并赚取游戏货币,战士可以装备各种不合适的服装。因此,过去有些人曾在社交媒体上表达对该系列及其过度性感服装的失望。它是否让游戏开发者清醒过来?绝对没有。

 

3. 内衣(霸凌)

《霸凌》将永远被认为是Rockstar最被忽视的孩子之一。也许这是因为原游戏在2006年能够逃避审查的粗俗幽默,知道它在今天的气候中是不会被允许的。事实上,Rockstar在过去十年中没有敢于触碰这个IP,这在很大程度上是因为游戏中涂抹的争议主题。

从收藏品的角度来看,《霸凌》有一些很好的小饰品,大多数玩家可以在布尔沃斯学院的房间里展示。然而,这些所谓的奖杯中有一些是少女的内衣,你需要从宿舍偷出来,然后把它们挂在墙上。考虑到游戏中大多数人口都是十五岁以下的未成年人,这绝对是Rockstar方面的一个冒险行为。然而,尽管受到一些愤怒的粉丝的强烈反对,这些收藏品仍然在《奖学金版》中回归。Rockstar,这家以无视危险而闻名的工作室,并没有多想就接受了后果。但是有什么新鲜的?

 

2. 性爱娃娃(圣徒之行)

在Volition剥夺了《圣徒之行》所有的《侠盗猎车手》特征后,该系列分支到了非常疯狂的主题。其中很多都被涂抹在原始的收藏品上,玩家必须收集这些收藏品以实现100%的完成度。一个典型的例子是《圣徒之行:第三部》在Steelport市周围散布的性爱娃娃。

当然,《圣徒之行》的收藏品并没有太多意义。这并没有让人感到惊讶,因为该系列迅速成为有史以来最奇怪的视频游戏系列之一。因此,除了其原始幽默和粗俗的漫画外,性爱娃娃并没有像一个痛苦的拇指一样突出。可以说,Volition成功地利用了充气娃娃来帮助提升游戏的新奇怪异。

 

1. 电话卡(黑道)

《黑道》并不是陌生于荒谬,因为它在其令人难以置信的长时间发布中已经证明了这一点。作为一个拥有大量副活动和新颖功能的系列,收藏品并没有太突出。然而,其在《黑道0》中的可解锁电话卡却比大多数游戏投下了更广泛的网,并且它绝对没有吸引到所有正确的鱼。

当玩家探索《黑道》的世界时,他们可以发现一定数量的电话卡。每张卡上都有一个日本模特,其中一些穿着相当暴露的服装,而其他人则接近裸体。有点像《黑手党II》使用花花公子封面,但带有日本风格和完全不同的格式。两者之间的共同点是,这两种类型的收藏品都能够自由地走开,没有受到太多的批评。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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