Phỏng vấn

Roque Rey Ordoñez, Đồng sáng lập của Tlön Industries Nói về Kentum – Loạt Phỏng vấn

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google
Kentum

Tlön Industries, studio đứng sau trò chơi sinh tồn và mở rộng cơ sở sắp tới, Kentum, hiện đang làm việc để tinh chỉnh công thức cho IP “craftervania” đầy tham vọng – một trải nghiệm sẽ được báo cáo là có thiết kế tương lai, một người bạn đồng hành AI “nhạo báng” và “động vật, thực vật và sự kiện khí hậu kỳ lạ”. Đó chỉ là phần nổi của bề mặt, quá; trò chơi cũng sẽ bao gồm chế tạo, khám phá và bộ sưu tập các yếu tố sinh tồn, để liệt kê chỉ một số thành phần chính của nó.

Tò mò muốn nghe thêm về dự án mới nhất của Tlön Industries? Dưới đây là mọi thứ chúng tôi đã học được từ người đồng sáng lập studio, Roque Rey Ordoñez…

Cảm ơn bạn đã dành thời gian ngồi xuống và trò chuyện với chúng tôi – chúng tôi đánh giá cao cơ hội được kết nối với bạn về những phát triển mới nhất trong dự án sắp tới của bạn. Trước khi chúng tôi bắt đầu, tuy nhiên, bạn có thể giới thiệu mình với độc giả của chúng tôi và cho chúng tôi biết thêm một chút về Tlön Industries?

Roque: Sure, tên tôi là Roque Rey. Tôi là một trong những người sáng lập của Tlön Industries, và tôi là giám đốc của Kentum.

Chúng tôi thành lập Tlön Industries vào năm 2019. Trò chơi đầu tay của chúng tôi là Per Aspera vào tháng 12 năm 2020.

Mặc dù công ty còn tương đối trẻ, nhưng ba người sáng lập đã có kinh nghiệm lâu năm trong ngành công nghiệp trò chơi. Tôi đã xuất bản Okhlos với Devolver, và các đối tác của tôi đã làm việc trên nhiều trò chơi chiến lược.

Trò chơi mới nhất của bạn, Kentum, đã chắc chắn thu hút sự chú ý của chúng tôi. Đối với những người chưa khám phá nó, tuy nhiên, bạn sẽ mô tả nó như thế nào, trong một cái vỏ?

Roque: Kentum là một hỗn hợp kỳ lạ của sinh tồn, metroidvania và trò chơi mở rộng cơ sở.

Chúng tôi thực sự quan tâm đến các trò chơi hệ thống tại Tlön. Và chúng tôi chỉ ném mọi thứ chúng tôi muốn thử vào hỗn hợp để xem điều gì xảy ra.

Chuyển chúng tôi đến năm 10.000 – điểm neo cho hành trình vĩnh cửu của chúng tôi vào một thế giới của sự trống rỗng và cô lập rộng lớn. Điều gì đã đưa hành tinh này đến đầu gối của nó, và tại sao, sau nhiều năm, nó đã được trao một cơ hội thứ hai để tái tạo giá trị của nó?

Roque: Trong khi chúng tôi đã thực hiện bài tập đi qua tất cả các thảm họa mà loài người phải chịu đựng trong 7.000 năm qua, (bao gồm cả một cuộc xâm lược của bạch tuộc) không phải là điều chúng tôi sẽ tập trung vào trong trò chơi. Bạn chỉ nhận thức được hậu quả và nhận được một vài gợi ý thông qua câu chuyện kể môi trường.

Phiên bản ngắn là mọi thứ có thể sai, đã sai. Trường từ của hành tinh đã đảo ngược, liên lạc toàn cầu đã bị cắt, đói kém, dịch bệnh và loài người dần dần mờ dần khỏi bức tranh.

Nhưng có một kế hoạch để đưa loài người trở lại…

Hãy nói về Kent, hoặc, cụ thể, sự tham gia của nhân vật vào sự trỗi dậy đột ngột của thế giới từ tro tàn. Giả sử, rất nhiều điều đã xảy ra kể từ khi chúng tôi trượt vào giấc ngủ dài hàng thiên niên kỷ. Câu hỏi là, nhân vật chính của chúng tôi sẽ thức dậy với điều gì?

Roque: Hàng thiên niên kỷ can thiệp của con người vào trái đất và không gian, đã tạo ra nhiều tình huống độc đáo. Chúng tôi có một tiểu hành tinh trên khóa quỹ đạo mà cứ vài lần sẽ tạo ra các vùng trọng lực thấp. Động vật của thế giới đã tiến hóa để sống trong một thế giới hậu loài người. Vì vậy, nhiều loài trong số chúng ăn và tạo ra vi nhựa và điện.

Thực vật và động vật của Kentum thực sự là nhân vật thứ hai của trò chơi. Mỗi sinh vật có một hành vi độc đáo và chúng phản ứng với những gì xảy ra trong thế giới.

Hãy dẫn chúng tôi qua quá trình nâng cao một nền văn minh trần trụi thành một trung tâm cộng đồng thịnh vượng cho các thế hệ tương lai. Những loại thách thức nào chúng tôi sẽ phải đối mặt để đạt được mục tiêu của mình về việc thúc đẩy tăng trưởng kinh tế?

Roque: Có nhiều thách thức đa dạng. Bạn phải tạo ra một nguồn năng lượng có thể (cuối cùng) duy trì nhu cầu của hành tinh. Bạn phải tạo ra các trang trại thủy canh khổng lồ để nuôi dưỡng con người trong tương lai.

Loài người sẽ không bắt đầu cho đến khi mọi thứ được thiết lập. Điều buồn là bạn là người thiết lập mọi thứ.

https://Twitter.com/TlonIndustries/status/1866954598134518188

Chế tạo là, và dễ hiểu, một phần quan trọng của công việc, và điều mà chúng tôi rất muốn tìm hiểu thêm. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về các vật phẩm mà chúng tôi sẽ cần thu thập, kết hợp và cuối cùng sử dụng để xây dựng ngôi nhà mới của mình?

Roque: Nhiều loại khoáng sản khác nhau.

Phần động vật. Lông, xương và tuyến.

Bạn sẽ bắt đầu bằng cách tạo ra than đá, và từ đó bạn sẽ tạo ra các xưởng đúc và vô số máy móc.

Tất nhiên, bạn cũng phải xây dựng một tủ quần áo để trở thành một fashionista.

Tất nhiên, một số mẹo nội bộ sẽ không bị thiếu ở đây. Bạn có thể cung cấp cho chúng tôi một số mẹo hữu ích hoặc lời khuyên chung trước khi chúng tôi trồng cây ở thế giới của Kentum?

Roque: Các nâng cấp di chuyển là tốt nhất. Hãy cố gắng có càng nhiều trang trại càng tốt.

Bạn có thể cho chúng tôi biết Kentum đang ở đâu trong chu kỳ phát triển của nó? Chúng tôi có thể sẽ thấy thêm trò chơi trong Q1 2025, hoặc vẫn còn quá sớm để nói?

Roque: Chúng tôi không thể nói nhiều về điều đó, nhưng chúng tôi đang nhắm đến năm 2025 cho phiên bản truy cập sớm.

Làm thế nào chúng tôi có thể cập nhật thông tin về Kentum và mọi thứ liên quan đến Tlön Industries? Có những tài khoản mạng xã hội, bản tin hoặc bản đồ đường lối quan trọng mà bạn không muốn chia sẻ với độc giả của chúng tôi?

Roque: Chúng tôi đang làm việc khác với Per Aspera lần này. Và chúng tôi đang cố gắng mở rộng quá trình phát triển. Chúng tôi đã tạo một máy chủ Discord và chúng tôi dự định tải lên rất nhiều mảnh phát triển ở đó.

Mời Discord của chúng tôi là đây.

Cũng như X của chúng tôi là đây.

Bạn có muốn thêm bất kỳ bình luận cuối cùng nào vào luồng này trước khi chúng tôi đóng cuốn sách này?

Roque: Chúng tôi biết rằng đây là một hỗn hợp kỳ lạ của các thể loại, nhưng chúng tôi đã ngạc nhiên về mức độ thú vị của trò chơi. Đôi khi, chúng tôi tiếp tục chơi và chơi và chúng tôi phải buộc mình ngừng lại để tiếp tục làm việc.

Chúng tôi không thể chờ đợi tất cả các bạn thử nó và xem nó cho mình.

Cảm ơn rất nhiều vì đã quan tâm đến Kentum! Chúng tôi thực sự đánh giá cao!

Bạn đã rất tuyệt – cảm ơn, Roque!
Để biết thêm thông tin về Kentum của Tlön Industries, hãy theo dõi tài khoản X chính thức đây. Bạn cũng có thể thêm trò chơi vào danh sách mong muốn trên Steam để có thêm thông tin và cập nhật trước khi ra mắt đây.

Jord là trưởng nhóm tạm quyền tại gaming.net. Nếu không đang nói huyên thuyên trong những bài viết dạng danh sách hằng ngày, anh có lẽ đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc lục tìm những tựa game indie bị bỏ qua trên Game Pass.