Đánh giá
World War Z: Aftermath Review (Xbox, PlayStation & PC)
World War Z: Aftermath cắm răng vào một vùng đất quen thuộc trong nỗ lực bắt捉 tinh thần phấn khích của Left 4 Dead’s những câu trích dẫn về multiplayer. Bốn người chơi; nhiều lớp nhân vật; một con đường thoát; và một đàn zombie khổng lồ lan rộng khắp các chương. Oh, World War Z không ngần ngại về nguồn cảm hứng của nó; nó ôm lấy và đoạt một mảnh lớn từ trái tim của nó. Nó quá rõ ràng, thực sự, rằng nó chỉ mất ít hơn năm giây để phát hiện ra con voi trong phòng. Bốn người sống sót; mái nhà; trực thăng đang thoát khỏi hiện trường; và ngay lập tức “CHÚNG TA CÓ MỘT KẺ LURKER Ở ĐÂY!” Chàng trai, World War Z có thể đại diện cho một bộ phim, nhưng nó gần như là một bức thư tình Left 4 Dead mà bạn có thể nhận được. Và bạn biết, tôi không thậm chí giận về nó.
World War Z: Aftermath là cực kỳ đối lập với The Last of Us, ở chỗ nó có rất ít hoặc không có sự phát triển nhân vật, và không có thế giới trước khi tận thế để giúp tạo ra câu chuyện trước khi nó giới thiệu các anh hùng. Không, World War Z chọn làm việc theo một cách khác, với bốn người sống sót chung chung, mỗi người có lớp và vũ khí ưa thích, và một dòng thời gian tập, với mỗi chương trong một tập có phần riêng của thế giới — một trung tâm mua sắm, ví dụ — và một tập hợp các lớp zombie. Nói cách khác, không có điểm cốt truyện để giải quyết. Nó chỉ là bạn, một mục tiêu minh bạch, và một cỗ xe undead đứng giữa nhóm xã hội của bạn và điểm sơ tán — bất kỳ nơi nào đó có thể là.

Với mục tiêu được thiết lập và các lớp được chỉ định, bạn bắt đầu hành trình cùng ba người chơi khác (hoặc ngoại tuyến với bot, nếu bạn muốn) để nhảy vào cuộc chiến và cùng nhau dập tắt nghìn con zombie. Chiến dịch được triển khai, và trước lâu, cảm giác quen thuộc bắt đầu xuất hiện từ giữa các kẽ hở của Left 4 Dead’s trái tim chảy máu. Desperately, bạn nhảy vào giữa tận thế với một đai đạn, một vũ khí, và một túi các vật dụng cần thiết, như vật tư y tế và vật thể, tự nhiên. Zombies (hoặc zekes, như chúng thường được gọi trong thế giới này) bolt ra từ tất cả các kẽ hở và bạn, như một người chơi đồng đội, giải phóng địa ngục trong khi đi lang thang qua các đàn và tích cực cố gắng giữ cho bạn bè của bạn sống sót.
Nếu tất cả những điều trên đánh quá gần với nhà, thì đó là bởi vì nó là, ngắn gọn, một câu chuyện về zombie couch co-op có thể đoán trước được, mà dựa vào các giá trị truyền thống của một bộ phim bắn zombie đông đúc. Như vậy, nó tìm thấy sự thoải mái trong các yếu tố thông thường — định dạng tập; các tên zombie kỳ lạ nhưng phù hợp; và thách thức偶尔 yêu cầu người chơi hoàn thành một nhiệm vụ nguy hiểm trong khuôn khổ của nguy hiểm, ví dụ. World War Z chứa tất cả những điều đó. Heck, điều duy nhất nó không bao gồm là câu trích dẫn khó chịu “PILLS HERE”. Nhưng ngoài ra, những gì bạn thấy ở đây là những gì bạn nhận được: một cái gật đầu đến Valve và một cái gật đầu lớn hơn đến văn hóa zombie.
Mặc dù World War Z trông và, quan trọng hơn, chơi như một người kế thừa Left 4 Dead, sự thật là, Aftermath thực sự làm cho một bộ phim bắn zombie tuyệt vời. Được cấp, nó có rất ít hoặc không có kết nối với nguồn vật liệu, và do đó, cơ hội để phát hiện Brad Pitt trong số những người chết là mỏng manh đến không tồn tại ở đây. Đó được nói, thậm chí không có bộ phim để ổn định cột sống của nó, trò chơi may mắn tìm thấy nhiều cách để tồn tại như một trải nghiệm multiplayer vững chắc. Again, nhân vật là về những gì chung chung và dễ quên nhất. Nhưng nó là những mảnh nhỏ và mảnh ở đây mà làm Aftermath một trò chơi FPS tuyệt vời, như độ phức tạp đồ họa của nó, hệ thống lớp và trận chiến thú vị của nó, ví dụ.

Trong khi các tập là cả dự đoán và lộn xộn với tất cả các đường cong zombie thông thường mà bạn thường mong đợi tìm thấy trong một bộ phim zombie B, hành trình mà bạn thực hiện trên các sinh cảnh chết là, bất ngờ, rất nhiều niềm vui. Heck, thậm chí những điều nhỏ nhặt đều được tính ở đây, như ý tưởng chung của việc cắt qua hàng trăm zombie và tìm kiếm vật tư để giữ đầu trên nước. Không giống như tận thế zombie thông thường, mọi thứ có xu hướng di chuyển nhanh hơn trong Aftermath. Những người chết thông minh hơn, mạnh mẽ hơn, và hiệu quả hơn trong việc áp dụng một tinh thần đàn. Do đó, công việc của bạn trở nên khó khăn hơn để xử lý. Nhưng, thành thực, đó là tất cả một phần của niềm vui ở đây: đấu tranh để sống sót đủ lâu để đạt đến chương tiếp theo. Nó không phải lúc nào cũng nhân từ, nhưng nó là giải trí khó chịu.
Tất nhiên, tôi không thể mang mình để ca ngợi vĩnh viễn chế độ ngoại tuyến, vì thực sự, World War Z là tốt nhất khi phục vụ như một trò chơi đa người chơi hơn là một trải nghiệm chơi đơn. Giống như Left 4 Dead, hầu hết niềm vui mà bạn sẽ tìm thấy ở đây là trong khía cạnh xã hội của hành trình, cũng như quá trình hợp tác của việc chiến đấu và cắn qua các đàn như một đội ngũ gắn kết. Đừng hiểu lầm tôi, trò chơi vẫn là rất nhiều niềm vui để cắt qua như một người sống sót đơn độc. Tuy nhiên, để gọi World War Z một trò chơi với chế độ chơi đơn ở trung tâm của cơ sở hạ tầng của nó chỉ không sẽ là một mô tả chính xác.
Về mặt sáng sủa của mọi thứ, World War Z có rất nhiều giá trị cho đồng tiền của bạn. Ngoài danh sách lớn và hệ thống lớp, Aftermath, cụ thể, cung cấp một bộ sưu tập hào phóng các tập và thách thức, vũ khí và mục tiêu để làm việc. Nó cũng cung cấp một lượng giá trị chơi lại tốt, với một yếu tố thủ tục cho phép cả người chơi và kẻ thù tận dụng một môi trường không thể đoán trước được. Câu chuyện có thể là相同 throughout, nhưng nếu có một điều tôi có thể nói về zombie, đó là không hai nghĩ giống nhau. Và, nếu World War Z làm bất cứ điều gì, nó đảm bảo rằng có đủ đường cong để giữ bạn trên chân của bạn, cho dù đó là lần đầu tiên hay lần thứ mười lăm.
Verdict

Với một bộ sưu tập lớn các tập và một loạt lớn các lớp và nhân vật để chọn, World War Z tìm thấy vị trí của nó trên tiền tuyến zombie như một bộ phim bắn súng đa người chơi mập mạp, tròn trịa, có thể giữ bạn và bạn bè tham gia trong nhiều giờ. Mặc dù không có câu chuyện thực sự, trò chơi vẫn quản lý để tìm thấy mặt đất ổn định như một bộ phim bắn súng hành lang hấp dẫn với rất nhiều độ sâu và tiềm năng xanh. Vì vậy, tôi sẽ nói rằng sự thiếu sót của Brad Pitt là excusable.
Nó không cần phải nói tại thời điểm này, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một bộ phim Left 4 Dead giống hệt mà đánh trúng điểm và cung cấp một trải nghiệm bắn súng zombie đa người chơi hấp dẫn, thì bạn không cần phải tìm kiếm thêm gì ngoài trái tim chảy máu của World War Z’s não bộ đói khát. Nó gritty, gory, và về những gì nhiều niềm vui bạn có thể có với một nhóm bạn bè.
World War Z: Aftermath Review (Xbox, PlayStation & PC)
Meat on the Bones
With a lofty collection of episodes and a huge variety of classes and characters to choose from, World War Z finds its place on the zombie frontlines as a chunky, well-rounded multiplayer shooter that can keep you and friends engaged for hours. Although devoid of any real provoking plot elements, the game still manages to find stable ground as a gripping corridor shooter with a lot of depth and evergreen potential. To that end, I’d say that the lack of Brad Pitt is excusable.