Đánh giá

Đánh giá World War Z: Aftermath (Xbox, PlayStation & PC)

Đã cập nhật on
World War Z: Aftermath Key Art

World War Z: Aftermath đã đâm sâu vào một vùng đất quen thuộc trong nỗ lực bắt được tinh thần phấn khích của Left 4 Dead’s những cuộc phiêu lưu đa người chơi. Bốn người chơi; nhiều lớp nhân vật; một đường thoát; và một lượng lớn xác sống đói khát được phân bố trên một loạt các chương. Ồ, World War Z không ngần ngại thể hiện sự ảnh hưởng của nó; nó ôm lấy và lấy đi một mảnh lớn từ trái tim của nó. Nó quá rõ ràng, thực sự, rằng nó chỉ mất ít hơn năm giây để nhận ra con voi trong phòng. Bốn người sống sót; mái nhà; trực thăng đang thoát khỏi hiện trường; và ngay lập tức “CHÚNG TA CÓ MỘT KẺ LURKER Ở ĐÂY!” Chàng trai, World War Z có thể đại diện cho một bộ phim, nhưng nó quá gần với một bức thư tình dành cho Left 4 Dead mà bạn có thể tưởng tượng được. Và bạn biết, tôi không thậm chí tức giận về điều đó.

World War Z: Aftermath là cực kỳ đối lập với The Last of Us, vì nó có rất ít hoặc không có sự phát triển nhân vật, và không có thế giới trước khi tận thế để giúp xây dựng câu chuyện trước khi nó giới thiệu các anh hùng. Không, World War Z chọn làm việc khác một chút, với bốn người sống sót chung chung, mỗi người có lớp và vũ khí ưa thích, và một dòng thời gian theo tập, với mỗi chương trong một tập có phần riêng của một thế giới — một trung tâm mua sắm, ví dụ — và một tập hợp các lớp xác sống. Nói cách khác, không có điểm cốt truyện để giải quyết. Đó chỉ là bạn, một mục tiêu rõ ràng, và một chướng ngại vật không sống giữa nhóm xã hội của bạn và điểm sơ tán — bất kể nơi đó có thể là.

Người chơi sử dụng vũ khí cận chiến chống lại bọn xác sống

Với mục tiêu được thiết lập và các lớp được chỉ định, bạn bắt đầu hành trình cùng ba người chơi khác (hoặc ngoại tuyến với bot, nếu bạn muốn) để nhảy vào cuộc chiến và cùng nhau dập tắt ngàn xác sống. Chiến dịch được triển khai, và trước lâu, cảm giác quen thuộc bắt đầu xuất hiện từ giữa những vết nứt của Left 4 Dead’s trái tim chảy máu. Bạn nhảy vào giữa thế giới tận thế với một băng đạn, một vũ khí, và một túi nhu yếu phẩm, như thuốc men và vật phẩm, tự nhiên. Xác sống (hoặc zekes, như chúng thường được gọi trong thế giới này) bắn ra từ mọi khe và kẽ, và bạn, như một người chơi đồng đội, thả lỏng địa ngục trong khi cố gắng giữ cho bạn bè của mình sống sót.

Nếu tất cả những điều trên xảy ra quá gần gũi, thì đó là vì nó quá gần gũi, thực sự, một câu chuyện về xác sống trên sofa có thể đoán trước được, dựa trên các giá trị truyền thống của một trò chơi bắn xác sống đông người. Như vậy, nó tìm thấy sự thoải mái trong những điều quen thuộc — định dạng theo tập; những cái tên xác sống kỳ lạ nhưng phù hợp; và thách thức偶爾 yêu cầu người chơi hoàn thành một nhiệm vụ nguy hiểm trong khuôn khổ nguy hiểm, ví dụ. World War Z chứa tất cả những điều đó. Thật ra, điều duy nhất nó không bao gồm là câu nói khó chịu “PILLS HERE”. Nhưng ngoài ra, những gì bạn thấy ở đây là những gì bạn nhận được: một cái gật đầu cho Valve và một cái gật đầu lớn hơn cho văn hóa xác sống.

Mặc dù World War Z trông và, quan trọng hơn, chơi như một người kế thừa Left 4 Dead, sự thật là, Aftermath thực sự là một trò chơi bắn xác sống tuyệt vời. Được rằng, nó có rất ít hoặc không có kết nối với nguồn vật liệu, và do đó, khả năng bạn sẽ thấy Brad Pitt trong số những xác sống là rất nhỏ. Tuy nhiên, ngay cả không có bộ phim để ổn định cột sống của nó, trò chơi may mắn tìm thấy nhiều cách để tồn tại như một trải nghiệm đa người chơi vững chắc. Lại nữa, nhân vật về cơ bản là nhàm chán và dễ quên. Nhưng đó là những mảnh nhỏ và chi tiết ở đây làm cho Aftermath trở thành một trò chơi FPS tuyệt vời, như độ phức tạp đồ họa của nó, hệ thống lớp và chiến đấu thú vị của nó, ví dụ.

Đội đối mặt với bọn xác sống

Khi các tập được thiết lập và các lớp được chỉ định, bạn bắt đầu hành trình của mình qua các sinh cảnh chết dần. Thật ngạc nhiên, hành trình đó quá nhiều fun. Thật ra, ngay cả những điều nhỏ nhặt cũng quan trọng ở đây, như ý tưởng về việc chặt qua hàng trăm xác sống và tìm kiếm nhu yếu phẩm để giữ đầu trên nước. Không giống như tận thế xác sống điển hình, mọi thứ có xu hướng di chuyển nhanh hơn trong Aftermath. Xác sống thông minh hơn, mạnh mẽ hơn, và hiệu quả hơn trong việc áp dụng tâm lý bầy đàn, do đó làm cho công việc của bạn khó khăn hơn để xử lý. Nhưng, thành thực, đó là tất cả những gì làm cho trải nghiệm này thú vị: sự đấu tranh để sống sót đủ lâu để đến chương tiếp theo. Nó không phải lúc nào cũng nhân từ, nhưng nó quá giải trí.

Tất nhiên, tôi không thể ca ngợi vĩnh viễn cho chế độ ngoại tuyến, vì thực sự, World War Z là một trò chơi đa người chơi hơn là một trải nghiệm đơn người chơi. Giống như Left 4 Dead, hầu hết niềm vui bạn sẽ tìm thấy ở đây là trong khía cạnh xã hội của hành trình, cũng như quá trình hợp tác của việc chiến đấu và chặt qua bọn xác sống một cách vô tâm như một đội ngũ gắn kết. Đừng hiểu lầm tôi, trò chơi vẫn rất fun khi chặt qua như một người sống sót đơn độc. Tuy nhiên, để gọi World War Z là một trò chơi có chế độ đơn người chơi ở trung tâm của cơ sở hạ tầng của nó sẽ không phải là một mô tả chính xác.

Về mặt sáng sủa, World War Z có rất nhiều giá trị cho đồng tiền của bạn. Ngoài danh sách nhân vật và hệ thống lớp, Aftermath cung cấp một bộ sưu tập hào phóng các tập và thách thức, vũ khí và mục tiêu để hoàn thành. Nó cũng cung cấp một lượng giá trị chơi lại tốt, với một yếu tố thủ tục cho phép cả người chơi kẻ thù tận dụng một môi trường không thể đoán trước. Câu chuyện có thể giống nhau trên toàn bộ, nhưng nếu có một điều tôi có thể nói về xác sống, đó là không hai con nghĩ giống nhau. Và, nếu World War Z làm được điều gì, thì nó đảm bảo rằng có đủ những cú đánh để giữ bạn trên chân của mình, cho dù đó là lần đầu tiên hay lần thứ mười lăm.

Đánh giá

Người chơi sử dụng súng phóng lựu chống lại bọn xác sống

Với một bộ sưu tập lớn các tập và nhiều lớp và nhân vật để chọn, World War Z tìm thấy vị trí của mình trên tiền tuyến xác sống như một trò chơi bắn súng đa người chơi chắc chắn có thể giữ bạn và bạn bè tham gia trong nhiều giờ. Mặc dù không có câu chuyện thực sự, trò chơi vẫn tìm thấy nền tảng vững chắc như một trò chơi bắn súng hành lang hấp dẫn với nhiều độ sâu và tiềm năng lâu dài. Vì vậy, tôi sẽ nói rằng sự thiếu vắng của Brad Pitt là có thể chấp nhận được.

Nó không cần phải nói nữa, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi giống Left 4 Dead mà đánh trúng điểm và cung cấp một trải nghiệm bắn xác sống đa người chơi hấp dẫn, thì bạn không cần phải tìm kiếm gì khác ngoài trái tim chảy máu của World War Z. Nó quá tàn bạo, tàn nhẫn, và thú vị khi có một nhóm bạn bè.

Đánh giá World War Z: Aftermath (Xbox, PlayStation & PC)

Meat on the Bones

With a lofty collection of episodes and a huge variety of classes and characters to choose from, World War Z finds its place on the zombie frontlines as a chunky, well-rounded multiplayer shooter that can keep you and friends engaged for hours. Although devoid of any real provoking plot elements, the game still manages to find stable ground as a gripping corridor shooter with a lot of depth and evergreen potential. To that end, I’d say that the lack of Brad Pitt is excusable.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.