Connect with us

Đánh giá

Máy mô phỏng Nghĩa trang Zombie – Review Prologue (PC)

Updated on
Zombie Graveyard Simulator Promotional Art

Đó là sáng sau một đêm không ngủ, và một lần nữa, xẻng của tôi đã bắt đầu công việc thường nhật của mình, trao đổi máu và tủy xương của zombie để lấy một bản chất u ám khác – một bó hoa hồng và lễ tang hoa. Với một ngày mới bắt đầu, tôi phải nhanh chóng loại bỏ những tàn dư của sự bùng phát đêm trước và chuẩn bị cho chương trình phía trước – một công việc thường nhật sẽ bao gồm đào hố chôn, duy trì sự toàn vẹn của những gốc u ám, và đổ mọi thứ tôi có thể vào việc thiết lập một hàng phòng thủ mạnh hơn cho những sự kiện sẽ diễn ra vào buổi tối. Khi trời tối, những xác sống sẽ thức dậy lại, và nếu tôi không chuẩn bị, những xác chết này sẽ sớm trở nên miễn dịch với tham vọng của tôi. Đó là bắt đầu của một chương mới trong Máy mô phỏng Nghĩa trang Zombie, và đã tôi bắt đầu đặt câu hỏi liệu tôi có đủ khả năng để sống sót.

Trong ngày, công việc rất dễ dàng – thư giãn, thậm chí. Chín lần trong mười, tôi tìm thấy mình luân phiên giữa một số hoạt động nông nghiệp – đào hố, hỏa táng thi thể, và bán đồ lễ tang cho những gia đình đang tang thương. Đó là công việc u ám, tôi thừa nhận, nhưng ít nhất tôi có thể cảm thấy một số sự hài lòng với mỗi khoảnh khắc trôi qua. Nhưng vào ban đêm – đó là nơi mọi thứ có xu hướng trở nên tồi tệ hơn. Vào đêm, công việc yên tĩnh của tôi nhanh chóng chuyển thành một thứ gì đó u ám hơn. Khi những zombie kéo đến hố, mục tiêu không còn là xây dựng, nhưng là bảo vệ. Và tôi mệt mỏi, Boss – nhưng khi tất cả đã được nói và làm, ai đó phải làm điều đó.

Công việc bẩn

Xẻng và nghĩa trang (Máy mô phỏng Nghĩa trang Zombie)

Máy mô phỏng Nghĩa trang Zombie không khác biệt quá nhiều so với trò chơi mô phỏng kinh doanh tiêu chuẩn: bạn có một mảnh đất, một cuộn nâng cấp để mở khóa, và một hệ thống tiến bộ đơn giản mời bạn cắt qua các kịch bản khác nhau, và từ từ nhưng chắc chắn tăng độ phức tạp của công việc. Và đừng lầm, Prologue đã có một số sợi dây khác để bạn đào lên, nhưng đây là, phần lớn, ngọn lửa mà thắp sáng công việc – phục vụ một mảnh đất, và làm công việc bẩn của một người giữ nghĩa trang. Tóm lại, bạn sử dụng xẻng của mình để đào lên các địa điểm chôn cất, các miếng bọt biển để cọ rửa bụi bẩn từ các bia mộ, và một loạt các đồ lễ tang để trang trí từng mảnh đất, và như vậy.
Đêm là một trận đấu khác. Khi mặt trời lặn xuống dưới những ngọn đồi, công việc chuyển từ những công việc nhẹ nhàng sang một việc khó khăn, bẩn thỉu, và hơi khó khăn hơn. Trong một kịch bản phòng thủ tháp điển hình, trò chơi yêu cầu bạn chọn, phân phối, và bảo vệ các bẫy khác nhau trên suốt đêm, và sử dụng mọi công cụ bạn có trong kho vũ khí để chống lại những zombie khi chúng cố gắng cướp bóc mùa màng và cướp bóc nghĩa trang của bạn. Tự nhiên, độ dài của thời gian bạn giữ được, cơ hội nhận được phần thưởng tốt hơn, v.v. Và đó thực sự là ca làm việc tại nghĩa trang : chiến đấu với zombie và bảo vệ tài sản của bạn, sau đó chu kỳ bắt đầu từ đầu.

Một ngày khó khăn

Bảo trì mảnh đất (Máy mô phỏng Nghĩa trang Zombie)

Cho rằng Prologue giữ bức màn che phủ trên nhiều danh mục – những đêm không ngừng, các bẫy không giới hạn, công cụ, và nâng cấp nghĩa trang, ví dụ – tôi chỉ có thể tự mình chỉ trích sáu ngày đầu tiên mà nó hiện có. Như với bất kỳ prelude nào, trò chơi chỉ cung cấp cho bạn một chút của những gì sẽ đến trong các bản cập nhật tương lai. Với một rào cản được đặt giữa ca thứ sáu và các phần sau của chiến dịch, tôi sẽ nói rằng khoảng 70% trò chơi hiện đang bị khóa. Đó nói, ngay cả với số lượng nội dung thấp mà nó đã có tại hiện tại, bạn có thể dễ dàng cảm nhận được cơ chế và cấu trúc tiến bộ chung mà không cần phải tham gia vào các chi tiết phức tạp.

Tại trung tâm của chương giới thiệu này là một móc đơn giản nhưng bất ngờ gây nghiện mà, trong khi không hoàn hảo, ít hơn là sở hữu bất kỳ chất lượng âm thanh hoặc hình ảnh định nghĩa, có rất nhiều độ sâu. Nếu nó chỉ là một phía của đồng tiền – quản lý nghĩa trang và đốt những xác chết kỳ lạ – thì tôi sẽ nói rằng nó không đáng đầu tư. Và , với một thứ đơn giản như một hệ thống phòng thủ tháp và chu kỳ ngày đêm để làm cho mọi thứ phức tạp, nó đột nhiên trở thành một lá bài wild với nhiều mảnh di chuyển và khả năng. Được rồi, tôi không thể nói cho toàn bộ quá trình, với nó vẫn còn rất nhiều thứ để tiết lộ. Nhưng với những gì nó là trong trạng thái hiện tại, tôi có thể chứng thực cho nó. Nó có một chút vụng về, tôi thừa nhận – nhưng với sự vụng về một chút đến giá trị hài hước và, nếu bạn sẵn sàng cam kết, giải trí vô nghĩa.

Phán quyết

Zombie xâm chiếm nghĩa trang (Máy mô phỏng Nghĩa trang Zombie)

Máy mô phỏng Nghĩa trang Zombie chỉ cho tôi sáu ngày để đào xới qua thế giới của nó và một số vật liệu nhỏ để làm việc, và vì vậy, tôi cảm thấy như có một sự ngứa ngáy khó chịu mà khao khát được gãi ở đâu đó. Đừng lầm, tôi không ở trên bờ vực của việc rời bỏ nó để theo đuổi một IP thay thế, nhưng tôi làm cảm thấy như có rất, rất nhiều thứ còn lại của mảnh đất nghĩa trang này để đào xới. Và đó là một dấu hiệu tốt, thực sự, vì nó cho thấy có một móc trong trải nghiệm mà có khả năng thu hút bạn quay lại để xem một cái nhìn khác vào một ngày sau.

Nếu bạn thích làm việc tay chân với một số công việc lặt vặt u ám, thì có khả năng bạn sẽ thích đào xới một số hố chôn, hỏa táng những người đã qua đời, và cọ rửa một số bia mộ trong threeW’s Máy mô phỏng Nghĩa trang Zombie. Nó vẫn còn một số ốc vít lỏng lẻo và các bộ phận à la Sinh vật của Frankenstein, nhưng đừng để điều đó đánh lừa bạn vào việc nghĩ rằng nó không có nhịp đập. Có rất nhiều thứ để đào sâu vào đây, với một lượng lớn độ sâu trong quá trình bảo trì và tiến hóa nghĩa trang – và còn nữa, đừng quên rằng đây chỉ là Prologue, too. Vì vậy, nếu bạn tất cả về ý tưởng đốt một số xác chết và sau đó chặt những xác chết tái sinh của chúng thành những mảnh nhỏ sau đó, thì tôi tưởng tượng công việc này sẽ phù hợp với bạn xuống đất.

Máy mô phỏng Nghĩa trang Zombie – Review Prologue (PC)

Giải trí u ám

Máy mô phỏng Nghĩa trang Zombie đào một hố sáu feet cho một trò chơi mô phỏng quản lý đất và phòng thủ tháp hai trong một thực sự giải trí. Đó là những ngày đầu tiên, vì vậy hãy mong đợi một số ốc vít lỏng lẻo và các bộ phận à la Sinh vật của Frankenstein trong phiên bản hiện tại. Nếu bạn có thể bỏ qua điều đó, thì tôi tưởng tượng bạn sẽ có một thời gian tuyệt vời khi hỏa táng và chặt những xác chết thành những mảnh nhỏ với một xẻng.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.