Đánh giá
Đánh Giá Broken Lens (PC)
Nếu Wall-E (chính là Wall-E) đã dạy cho chúng ta một điều gì đó, thì đó là vẻ đẹp, không matter kích thước, giá trị, hoặc kết nối với vũ trụ, thường nằm trong mắt của người quan sát, và rằng, tầm nhìn, hoặc đơn giản là sự thiếu hụt của nó, chỉ là một ảo tưởng của trí tưởng tượng của chúng ta, và không nên dùng làm lý do để không phân tích các vấn đề thực tế trong cuộc sống hàng ngày. Đó là những lời nói thực sự — và chúng đến từ những ổ cắm cơ học của một đống rác cũ, điều này进一步 minh họa cho điểm của tôi: Wall-E, mặc dù có đôi mắt chấm bi và khả năng nhìn hạn chế bên ngoài ranh giới đạo đức của nó, biết sự khác biệt giữa một bức tranh hoàn chỉnh và một bức tranh thiếu chi tiết để truyền tải một thông điệp mạnh mẽ. Và, như nó turns ra, những giá trị đạo đức tương tự chảy qua một bộ phận tương tự trong Broken Lens, too.
Tin hay không, có một lý do cho số lượng lớn các tham chiếu đến Wall-E mà tôi đang vô tình nói ra ở đây. Trước hết, có nhân vật chính — một người bạn robot có cùng tầm nhìn và hy vọng có thể nhìn thấy hành tinh từ một góc độ xanh và thân thiện với môi trường. Thứ hai, có một thế giới nhân tạo mà vừa giàu có về phong cảnh yên bình vừa trong suốt về ô nhiễm. Thêm vào đó, có một lớp thêm của sự tò mò được thêu dệt vào hiệu ứng âm thanh và âm nhạc của nó, và bạn đã có sự kết hợp hoàn hảo của các mảnh ghép và chủ đề Disney-Pixar. Voila — nó基本 là Wall-E gặp tìm kiếm và tìm thấy trên một đĩa tương tác.
Vậy, Broken Lens đã thực sự đáng chơi, hay nó chỉ là một trò chơi tốt hơn để bỏ qua? Hãy nói về nó.
Những Kỷ Niệm Tuổi Thơ, Tái Sinh

Broken Lens lấy một trang từ vô số sách tìm kiếm và tìm thấy bằng cách thêm các tính năng cơ bản mà chúng ta đã thấy hàng ngàn lần trước: các vật thể bị thiếu, so sánh cạnh nhau, và một kho tàng thông tin bị mất và các trang bị rải rác với không gì hơn là một chỉ mục chung chung để hướng dẫn bạn đến mảnh ghép tiếp theo. Đó, tóm lại, là thiết lập cơ bản cho Broken Lens, điều này có nghĩa là, nếu bạn đã chơi qua bất kỳ trò chơi tìm kiếm và tìm thấy nào trong quá khứ, thì bạn sẽ không cảm thấy xa lạ với trò này. Tại sao? Chúng tôi, ngoài việc nó có một phong cách khoa học viễn tưởng mới mẻ và một loạt các nhân vật kỳ lạ, trò chơi này chính xác là những gì bạn mong đợi: một trò chơi tìm kiếm và tìm thấy trực tiếp. Và điều đó ổn.
Câu chuyện đơn giản: một robot nhỏ có một ống kính chức năng và một — bạn đã đoán nó — ống kính bị hỏng, bắt đầu thăm nhiều địa điểm và giải mã sự khác biệt giữa hai quan điểm. Đơn giản nói, bạn có một ống kính có thể nhìn thấy bức tranh hoàn chỉnh và tất cả nội dung của nó, và một ống kính bị hỏng, chỉ có thể nhìn thấy một phần nhỏ của cùng một hình ảnh, nhưng với ít chi tiết và các vật thể vô tri. Mục tiêu của trò chơi, thực sự, là tìm thấy sự khác biệt — và đó là tất cả. Vậy, như tôi đã nói, nó là một trò chơi tìm kiếm và tìm thấy tương tác cổ điển với một lớp phủ Wall-E, không nhiều hơn, không ít hơn. Câu hỏi là, nó có làm gì để nâng cao bản thiết kế? Eh — có và không.
Điểm & Sọc

Về cơ bản, Broken Lens có một tính năng chính: nhấp chuột. Là một trò chơi nhấp chuột theo quyền của nó, nó không thực sự mở rộng quá nhiều so với các quy tắc cơ bản được viết vào mã. Thông thường, bạn sẽ dành thời gian phân tích một hình ảnh với một chiếc răng lược mịn, và sau đó làm nổi bật các thứ khác nhau, bao gồm các vật thể bị thiếu, mẫu, nhân vật, và các chi tiết tinh vi khác. Ví dụ, trong một kịch bản, bạn có hai hình ảnh xếp cạnh nhau, với mỗi hình ảnh mô tả một nhóm nhỏ robot lơ lửng trên một loạt các khối lập phương, đám mây, và các mẫu hoa tươi sáng. Trong một trường hợp như vậy, bạn đang tìm cách so sánh hai hình ảnh với nhau, và cơ bản là lọc ra các vật thể bị thiếu, cho dù đó là một sọc bị thiếu trên một trong các bộ phận, hoặc một điểm trên một trong các đám mây.
Để làm cho nó rõ ràng, Broken Lens không phải là trò chơi tìm kiếm và tìm thấy khó nhất, mặc dù nó có một lượng đáng kể các câu đố phức tạp. Tôi không nói rằng những câu đố này nằm trên cùng một bước sóng với, chẳng hạn, Cats Hidden in Georgia , hoặc thậm chí một phiên bản Where’s Waldo — vì mỗi cảnh của nó chỉ thiếu độ sâu và quy mô của một bản đồ tìm kiếm và tìm thấy đầy đủ. Điều tôi muốn nói ở đây là, trong khi một số sự khác biệt tinh vi có thể khó tìm, nhưng không điểm nào trong số đó có thói quen ẩn náu sau vô số các bộ phận và thành phần không cần thiết. Hơn nữa, vì mỗi cảnh không yêu cầu bạn phải tìm kiếm và cuộn qua toàn bộ các thành phố và các điểm tham quan chi tiết khác, điều đó cũng có nghĩa là bạn có nhiều thời gian hơn để ngâm mình trong sự đơn giản của mỗi cảnh.
Một Thế Giới Của Những Điều Kỳ Diệu

Broken Lens đặt trái tim và linh hồn của nó trong thiết kế — một thế giới sống động và độc đáo chứa đựng sự pha trộn mịn màng của màu sắc huỳnh quang, ánh sáng kỳ lạ, và các cư dân không bình thường. Nó không cần nhiều để nhận ra số lượng lớn tình yêu và chăm sóc mà các nhà tạo ra nó đã đổ vào nồi để tạo ra nó. Đúng, các cấp độ đầu tiên của nó có thể hơi sặc sỡ hơn so với mẻ thứ hai hoặc thứ ba, nhưng điều đó không thay đổi việc mỗi địa điểm vẫn có những thuộc tính đặc biệt và những góc nhìn độc đáo, hoặc được nhét vào một ánh sáng tia cực tím hoặc ẩn trong các cuộn giấy chứa thêm cốt truyện về thế giới và nguồn gốc của nó. Điều đó giúp, quá, rằng mỗi khu vực có một bản nhạc soundtrack vừa khai sáng vừa yên tĩnh — hai miếng ghép hoàn hảo với phong cách chơi game đơn giản nhưng tinh tế.
Broken Lens không phải là một trong những trò chơi mà bạn sẽ muốn nhai để loại bỏ cơn đói cho hành động cao cấp, hoặc bất cứ điều gì khác, vì vậy. Ngược lại, nó là một trò chơi mà bạn có thể quay lại sau một ngày làm việc khó khăn, và một trò chơi mà bạn sẽ ở lại trong vài giờ, nếu chỉ để ngâm mình trong vẻ đẹp tự nhiên và giao diện người dùng dễ tiêu hóa. Một lần nữa, nó không phải là một công việc đòi hỏi, tìm kiếm một số mục trên danh sách kiểm tra và lọc qua một số mảnh ghép câu đố chung chung, nhưng nó chắc chắn làm cho những việc đó cảm thấy ít hơn một nhiệm vụ và nhiều hơn một trải nghiệm tương tác thú vị. Nói cách khác, nếu bạn thích những chướng ngại vật cơ bản không yêu cầu bất kỳ hình thức đào tạo khó khăn nào để vượt qua, thì bạn sẽ không nghi ngờ gì khi yêu thích Broken Lens khá nhanh.
Phán Quyết

Broken Lens không chính xác tái tạo lại bánh xe khi nói đến việc kéo tất cả các chuỗi DNA giống nhau của các đối tác văn học của nó, cũng không làm gì đó khác biệt về mặt khái niệm so với trò chơi tìm kiếm và tìm thấy trung bình. Và yet, mặc dù nó có mục đích bắt chước nhiều cơ chế cơ bản giống như các đối thủ của nó, nó vẫn tìm cách thiết lập bản sắc của riêng mình thông qua một bộ sưu tập các địa điểm và nhân vật được vẽ tay. Tôi không nói rằng nó sẽ cách mạng hóa thể loại, hoặc thậm chí cách các nhà phát triển tiếp cận nó, nhưng nó chắc chắn xứng đáng được tín nhiệm vì giữ cho trái tim và linh hồn của một thể loại không bao giờ lỗi thời sống và hoạt động. Và đó là một phát hiện hiếm trong thời đại này, thực sự, với phần lớn thị trường dần dần chuyển hướng khỏi các trò chơi nhấp chuột để ủng hộ các hình thức giải trí khác và những gì có thể.
Broken Lens là một trò chơi vừa ấm cúng vừa nhiều màu sắc, và nó có thể là một trong những trò chơi dễ dàng nhất để giới thiệu cho những người chưa từng trải nghiệm nó. Để lặp lại, nó không quá khó, cũng không phải là một thứ gì đó sẽ mất hàng giờ để hoàn thành. Tuy nhiên, nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi tìm kiếm và tìm thấy thực sự thú vị và thư giãn, thì bạn sẽ đúng khi đặt chân vào các khu phố ấm cúng của Broken Lens, bởi vì nó dường như có tất cả các trope và thủ thuật phù hợp để giữ bạn tham gia — nếu chỉ cho đến khi bạn tìm thấy thứ gì đó khác để giữ bạn bận rộn giữa những trò chơi giải đố đòi hỏi hơn.
Đánh Giá Broken Lens (PC)
Qua Kính Vạn Hoa
Broken Lens có thể không phải là trò chơi tìm kiếm và tìm thấy đòi hỏi về thể chất nhất trong sách, nhưng nó có thể là một trong những trò chơi dễ tiếp cận nhất, và không thể không nói đến, là một trong những trò chơi trực quan nhất. Đó là nhờ những tính năng nhỏ như việc sử dụng các nhân vật màu sắc và nền sau pastel mà, mặc dù không hoàn hảo về mặt kỹ thuật, bạn có thể dễ dàng dành vài giờ để cắt qua các thế giới của nó. Và, để nói thật, đó là đủ để trở thành một động lực để giữ bạn tiếp tục.











