Đánh giá
Đánh giá Alessia’s Dollhouse (PC)
Vào thời niên thiếu, tôi đã từng chơi một trò chơi kinh dị độc lập – Pizza Delivery, nếu tôi nhớ không lầm. Trong trò chơi đó, tôi đã học được một điều về kinh dị truyền thống: bất kể giới tính, chủng tộc hay tín ngưỡng, nhân vật giao pizza thường dễ bị ảnh hưởng bởi một lực lượng siêu nhiên so với người bình thường. Điều quan trọng là, khi tôi bắt đầu tìm hiểu về Wasper Games’ Alessia’s Dollhouse, tôi đã biết rằng tôi sẽ gặp phải một số vấn đề, vì tôi sẽ đóng vai một nhân vật giao pizza không may mắn. Về những gì sẽ xảy ra sau khi giao hàng, đó là một câu chuyện khác – và không liên quan lắm đến câu chuyện giao pizza.
Tôi không thể nói rằng những tham chiếu rõ ràng đến các trò chơi kinh dị độc lập như Visage và Emily Wants to Play không thu hút sự chú ý của tôi – vì chúng đã làm được điều đó. Tuy nhiên, với ngoại lệ là một địa điểm không thường xuyên và một nhân vật chính độc đáo, Alessia’s Dollhouse基本上 đã được trang bị tất cả các yếu tố và trope mà chúng ta đã thấy nhiều lần trong các trò chơi kinh dị khác. Nhưng điều đó không phải là vấn đề; Emily Wants to Play là một trong những trò chơi kinh dị độc lập tốt nhất năm 2015, vì vậy Alessia’s Dollhouse là một lựa chọn tự nhiên để làm giảm cảm giác buồn chán sau khi hoàn thành – chỉ chín năm sau khi nó được tạo ra.
Dù sao, Alessia’s Dollhouse vừa được phát hành trên thị trường Steam. Vì vậy, nếu bạn đang có kế hoạch mua và trải nghiệm nó, hãy để chúng tôi giúp bạn hiểu rõ hơn về nó. Hãy cùng nhau tìm hiểu.
Alessia Cũng Muốn Chơi

Đóng vai một nhân vật giao pizza không may mắn không bao giờ là dễ dàng; Alessia’s Dollhouse đã làm rõ điều đó ngay từ đầu. Nó cũng không cần một món quà tiên tri để hiểu được điều gì sẽ xảy ra với tôi khi tôi đến một ngôi nhà cũ tối tăm và bỏ hoang. Thật ngạc nhiên – không ai muốn một lát pizza; họ muốn một phần của tôi, và tôi, khá miễn cưỡng, cảm thấy buộc phải thực hiện mong muốn sâu sắc của họ, thậm chí với chi phí của việc kiếm thêm một chút tiền boa. Điều đó không nằm trong kế hoạch, nếu, với tư cách là một người lạc quan, tôi đã quyết định bỏ qua sự cẩn thận và vào trong, đồng thời bỏ qua một quy tắc quan trọng: người giao pizza luôn chết.
Alessia’s Dollhouse xoay quanh một ngôi nhà ma quái, một nhóm búp bê độc ác và một bầu không khí u ám. Giống như Emily Wants to Play – một trò chơi kinh dị cũng có các nhân vật, chủ đề và cơ chế tương tự – gameplay bao gồm việc khám phá ngôi nhà, tìm hiểu về nguồn gốc và sự kiện đã xảy ra với các búp bê. Về cơ bản, bạn không cần phải làm nhiều, ngoài việc di chuyển nhanh giữa các hành lang và khu vực tối, và chạm vào một số đồ chơi.
Búp Bê – Ai Sẽ Muốn Chúng?

Được rồi, kỹ thuật thì có một chút hơn là chỉ đi từ điểm này đến điểm khác. Trò chơi cũng có ba búp bê độc ác: một kẻ thù có thể đóng băng bạn; một kẻ thù theo dõi bạn từ bóng tối; và một kẻ thù có thể đưa bạn đến những chiều không gian đáng sợ. Vai trò của bạn trong cuộc chiến này là tìm kiếm manh mối và khám phá sự thật về sự tồn tại của chúng. Và điều đó nghe có vẻ khá đơn giản, ít nhất trên giấy – nhưng nó không phải như vậy, nhờ vào khả năng của mỗi búp bê khiến bạn phải suy nghĩ lại và thay đổi cách tiếp cận.
Alessia’s Dollhouse áp dụng một phong cách gameplay dựa trên thử nghiệm và sai lầm. Điều tôi muốn nói là, mặc dù bạn có thể tạo ra chiến lược của riêng mình, nhưng không có gì đảm bảo rằng cùng một phương pháp sẽ hoạt động trong lần thử thứ hai. Và, khá khó chịu, điều này có xu hướng xảy ra trong suốt câu chuyện, nghĩa là bạn sẽ thường xuyên gặp khó khăn trong việc đạt được cùng một kết quả trong mỗi lần thử mới. Nó không giúp được gì khi mỗi kẻ thù có xu hướng xuất hiện tại các thời điểm và vị trí khác nhau, một số trong đó thường quay quanh cùng một điểm với một kẻ thù khác trên bản đồ. Nhưng rồi, đó là nơi thách thức lớn nhất nằm: học cách đánh bóng nhiều quả bóng hơn bạn dám mang.
Một Vài Con ốc Lỏng Lẻo

Nói rằng Alessia’s Dollhouse là một trò chơi có cơ chế vững chắc sẽ không hoàn toàn chính xác, vì nó thực sự gặp phải một số vấn đề kỹ thuật – giao diện không phản hồi, đầu vào nút và biểu tượng bị thiếu, và không thể quên tốc độ của kẻ thù, thực sự là quá nhanh và gần như không thể chống lại. Thật khó chịu, hầu hết những khiếm khuyết này có xu hướng xuất hiện trong phần sau của trò chơi – một đoạn bao gồm việc bạn chạy từ vị trí này đến vị trí khác để tìm kiếm một số chiếc cầu chì, và ẩn náu trong một số khu vực để tránh ba búp bê. Vì hầu hết những con búp bê này được đưa vào bản đồ mà không cung cấp cho bạn bất kỳ cảnh báo chính thức nào, điều này cơ bản có nghĩa là bạn không thực sự có cơ hội sống sót. Tốt, kỹ thuật thì bạn có thể sống sót, nhưng điều đó có nhiều khả năng là may mắn hơn là kỹ năng.
Bên cạnh một hoặc hai khiếm khuyết kỹ thuật, không có nhiều thứ để làm trong Alessia’s Dollhouse. Đúng, có một số băng cassette để thu thập và những thứ khác, nhưng ngoài ra, không có nhiều thứ khác để cung cấp cho bạn thông tin hoặc bối cảnh bổ sung. Hơn nữa, vì chỉ có một số phòng để chạy qua lại và chỉ một tầng để khám phá, không có đủ không gian để di chuyển. Nói cách khác, nó gần như quá dễ dàng để làm chủ hầu hết các tính năng của trò chơi trong 10 hoặc 15 phút đầu tiên. Sau đó, nó trở nên khá dễ đoán và thiếu đam mê. Và đó là một điều đáng tiếc, thực sự.
Đánh Giá

Alessia’s Dollhouse là, ít nhất trong quan điểm của tôi, một trò chơi trông giống như một người kế thừa tinh thần của Emily Wants to Play hơn là một tác phẩm nghệ thuật nguyên bản. Điều đó không phải là một điều xấu, nhưng tôi cũng sẽ nói dối nếu nói rằng nó có một bộ sưu tập tính năng và cơ chế chưa từng thấy trước đây. Sự thật là, đây không phải là điều gì đó chúng ta chưa từng thấy trước đây, và vì vậy, trong khi tôi cảm thấy khá thoải mái khi trao một số điểm cho khả năng khuếch đại yếu tố sợ hãi, tôi không thể tự đưa mình đến việc ca ngợi nhiều tài sản của nó – thiết lập, nhân vật và vòng lặp gameplay chung chung, ví dụ. Nó không phải là chúng xấu; chỉ là chúng một chút dự đoán.
Tôi không thể nói rằng tôi đã rời Alessia’s Dollhouse với cảm giác thành tựu, nhưng hơn là một cảm giác thất vọng và khó chịu, phần lớn là do thực tế là, ngay cả trong những thời điểm “đáng sợ” hơn, chất lượng thường bị ảnh hưởng bởi một số cơ chế khá cồng kềnh hoặc bẫy sinh sản không thuận lợi. Tôi không thể nói rằng mọi thứ đều tồi tệ, nhưng tôi đã đến một điểm trong chiến dịch nơi mọi thứ chuyển từ đáng sợ và hấp dẫn sang lặp đi lặp lại và thậm chí một chút nhàm chán. Và thành thật mà nói, đó không phải là một cách hay để kết thúc câu chuyện. Tôi muốn tận hưởng phần cao trào, nhưng tôi đã cảm thấy khó chịu và không thể đánh giá cao những chi tiết nhỏ.
Để trả lời câu hỏi ban đầu về việc liệu Alessia’s Dollhouse có đáng chơi hay không – eh, tôi sẽ cho nó thêm một vài tuần nữa, thành thật mà nói. Tuy nhiên, nếu bạn là người sẵn sàng bỏ qua những khiếm khuyết, thì bạn có thể tìm thấy một số thứ có giá trị trong bốn bức tường của Alessia’s Dollhouse.
Đánh giá Alessia’s Dollhouse (PC)
Imitation là hình thức Tôn vinh Sincere nhất
Alessia’s Dollhouse kết hợp vẻ đẹp u ám của Visage với dàn búp bê của Emily Wants to Play - và nó làm cả hai câu chuyện công lý, đáng ngạc nhiên. Đúng, nó thiếu chiều sâu, và nó có thể dùng một số điều chỉnh cơ học, nhưng đối với một trò chơi kinh dị tương đối rẻ, nó phục vụ mục đích của mình đủ tốt để được coi là một tác phẩm nghệ thuật tiềm năng.











