Đánh giá

Đánh Giá Abiotic Factor (PC)

Đã cập nhật on
Abiotic Factor Promotional Art

Được xem xét tình hình hiện tại trong Close to the Sun, tôi không thể nói rằng tôi có rất nhiều niềm tin vào những người được gọi là thiên tài ngày nay – đặc biệt những người tin rằng một nhánh nghiên cứu khoa học duy nhất đủ mạnh để đảo ngược các tác dụng phụ của một sự kiện thảm khốc. Điều duy nhất có thể tồi tệ hơn là nhiều “thiên tài” tự phụ trong lĩnh vực này, mỗi người được包装 và ném vào cùng một bunker, tranh cãi về việc liệu một chuỗi dữ liệu khoa học duy nhất có thể đảo ngược tình hình và cuối cùng xóa bỏ một đại dịch toàn cầu. Không cần phải nói, từ quan điểm của một người quan sát, điều này nghe có vẻ hài hước và hài lòng, nhưng trong Abiotic Factor, mặt khác, nó là một cơn ác mộng ảo đang chờ xảy ra.

Nếu tôi phải tham khảo một kịch bản cụ thể, tôi sẽ nói rằng Cabin in the Woods, đúng là điều gần nhất với các sự kiện diễn ra trong Abiotic Factor. Nếu bạn chưa xem nó, thì chỉ cần biết rằng: do một sự cố trong hệ thống bảo mật đã từng giam giữ zombies, ma cà rồng và những kẻ xấu, những người quản lý – các nhà khoa học và quan chức chính phủ – đã tìm mình bị mắc kẹt trong một cơ sở ngầm, tại đó họ phải chiến đấu để sống sót trong một nỗ lực để trở thành thuộc địa cuối cùng trên độc quyền. Đó, tóm lại, là Abiotic Factor : con tàu trong đó các nhà khoa học bị buộc phải chịu đựng hậu quả của một sự cố thảm khốc, mặc dù họ có rất ít hoặc không có kinh nghiệm trong các hoạt động chiến đấu.

Vậy, Abiotic Factor liệu có thực sự đáng để dành thời gian và công sức để xem xét? Nếu bạn đã muốn có được một trò chơi sinh tồn và chế tạo mới cho một người chơi và nhiều người chơi, thì hãy đọc tiếp để có một số gợi ý trước khi mua.

Tiến Sĩ Trong Sự Sống Sót

Sảnh trung tâm cơ sở ngầm (Abiotic Factor)

Abiotic Factor, cho những người chưa thực hiện nghiên cứu của riêng họ, là một trò chơi sinh tồn và chế tạo đầu tiên, trong đó người chơi tham gia vào các cơ sở ngầm của một nơi trú ẩn cho các nhà khoa học của tất cả các bằng cấp và kỹ năng. Nhưng, có một vấn đề với mạng lưới ngầm: các cổng chứa các hiện tượng siêu nhiên, cũng như người ngoài hành tinh, quân đội robot và gần như mọi thứ khác mà bạn có thể coi là đe dọa, đã tất cả bị phá vỡ khỏi xiềng xích và đã quản lý để vượt qua các rào cản bảo mật đứng giữa cơ sở và thế giới bên ngoài. Kết quả của sự cố không may này, bạn, cùng với mọi nhà khoa học hiện đại khác trong chương trình GATE, phải sống sót sau thảm họa. Là một nhà khoa học, và không, ví dụ, một người lính có kinh nghiệm chiến đấu, cơ hội sống sót của bạn thấp hơn so với đồng nghiệp trung bình. Nhưng, nó đều là trò chơi và niềm vui, phải không?

Các quy tắc của Abiotic Factor là “tương đối đơn giản”: bạn tạo một nhà khoa học, trang bị cho họ một bằng tiến sĩ chuyên ngành và kỹ năng phù hợp, và sau đó ném họ vào sâu trong một phòng thí nghiệm ngầm – một địa điểm trong đó các dị thường chết người lang thang tự do, và các lối ra rất xa tầm với. Nhưng, có một chút hơn thế; không may, cũng có nhiều cổng đa chiều sinh sống trong cơ sở, tất cả đều phun ra các thảm họa tự nhiên và kẻ thù khác cho bạn đối phó. Vậy, mục tiêu ở đây là gì? Ngoài việc học cách sống sót và tiến bộ trong một nơi làm việc độc hại, cũng có việc phải lục lọi các văn phòng để tìm kiếm vật tư, tìm kiếm vũ khí và công cụ từ các bản thiết kế thừa, và tạo ra các căn cứ di động cho phép bạn di chuyển tự do giữa mỗi phần của mạng lưới. Đúng là rất nhiều, tất cả mọi thứ được xem xét.

Khoa Học Là Vũ Khí Của Tôi

Tùy chỉnh nhân vật và màn hình vật phẩm (Abiotic Factor)

Nó không có gì ngạc nhiên, nhưng thực tế là, chiến đấu không phải là thế mạnh của bạn; trên thực tế, vì bạn chỉ là một học giả, vũ khí thực sự mà bạn có thể dựa vào là những vũ khí gắn liền với các thí nghiệm khoa học. Tự nhiên, đây là nơi bạn dành nhiều thời gian trong Abiotic Factor: tạo ra các bẫy và công cụ hữu ích khác để đánh lừa và làm suy yếu các kẻ thù chiếm đóng các khu vực rộng lớn của cơ sở. Đó không phải là bạn không thể đánh một dị thường với một bảng clipboard hoặc bất cứ thứ gì, nhưng xét đến thực tế rằng điểm mạnh lớn nhất của bạn nằm trong khả năng khoa học của bạn, nó không phải là giải pháp khả thi nhất để đánh bại vấn đề. Và thành thực, tôi hoàn toàn ổn với điều đó; nó có nghĩa là tôi không cần phải dựa vào việc nhấn nút một cách vô thức, nhưng thực sự nghĩ ra những cách mới để dọn dẹp nhà và thể hiện khả năng học thuật của mình.

Khi tôi không ra ngoài đặt bẫy để tiêu diệt những con quái vật của Abiotic Factor, tôi đã ra ngoài dọn dẹp các ngăn kéo và tủ hồ sơ của cơ sở GATE – một nhiệm vụ thường dẫn tôi xuống một số hành lang khá mãnh liệt và vào một số tình huống khá kỳ lạ. Được cấp, không có khoảnh khắc nào trong số này quá lạ, nhưng trong đúng hoàn cảnh, chúng khá hài hước, đặc biệt khi tôi tìm thấy mình được ghép với năm ứng viên tiến sĩ khác mặc cùng áo choàng phòng thí nghiệm và bảng clipboard. Trong đầu chúng tôi, không ai trong số chúng tôi sẽ sống sót qua đêm, nhưng với sự giúp đỡ của một số thiết bị không chính thống hợp lại thành một sự tạo ra hoàn toàn là một sự kinh dị, chúng tôi đã có phương tiện để tiến bộ đến những giờ chập tối và vào ca tiếp theo.

Sáu Áo Choàng Là Tốt Hơn Một

Vũ khí tấn công trong một đụn cát bụi (Abiotic Factor)

Mặc dù Abiotic Factor có thể là một trải nghiệm khá giải trí khi trải nghiệm như một sinh viên đơn độc, nó không cần phải nói rằng việc hoàn thành thậm chí các nhiệm vụ đơn giản nhất là tốt hơn với bạn bè. Nó giúp, quá, rằng bạn có thể tuyển dụng những người bạn thân nhất của mình, những người, tùy thuộc vào bằng tiến sĩ mà họ ưa thích, có thể hỗ trợ bạn trong quá trình nghiên cứu, cho dù đó là đóng góp vào tính toàn vẹn cấu trúc của căn cứ của bạn, hoặc thêm vào bản thiết kế của một số thiết bị laser man rợ. Đừng lầm, bạn có thể hoàn thành nhiều mục tiêu một mình, nhưng nó không khá hấp dẫn như khi ở trong một phi đội bốn, và có thể thậm chí năm binh sĩ khác. Có một cảm giác đồng đội mà bạn không thể tái tạo trong chế độ đơn, và do đó, nếu bạn đang tìm cách đối phó với GATE, thì bạn có thể muốn xem xét việc thu thập một vài bàn tay thêm.

Về mặt hình ảnh, Abiotic Factor là, tốt – nó không phải là một điều gì đó tuyệt vời, hoặc thậm chí hấp dẫn đủ để có gì đó để viết về, để nói ít nhất. Nó không phải là một thảm họa ảo, nhưng nó không phải là một điều kỳ diệu của thế kỷ, cả. Với điều đó được nói, nơi nó thiếu trong sự phức tạp của đồ họa, nó kỳ lạ làm cho nó bù đắp trong sự tươi sáng và sự đơn giản của chủ đề; nó có đủ để giữ bạn tìm kiếm mới đặc điểm, nhưng không có gì đặc biệt phi thường. Nhưng đó không phải là một vấn đề lớn, vì các yếu tố gameplay nói chung có nhiều nội dung hơn để đảm bảo một vài giờ chơi – ngày, thậm chí, nếu bạn có một vài người bạn cùng ý chí tham gia vào các nỗ lực khoa học của bạn hơn là屈服 cho một IP sinh tồn khác, hơi chung chung.

Phán Quyết

Nấu thịt bò trong nhà bếp (Abiotic Factor)

Abiotic Factor đã rõ ràng có rất nhiều xương tốt trong lõi của nó, và ba lần nhiều lý do cho những người chơi hợp tác để xem xét nó vào lần tiếp theo họ đang trên thị trường cho một chút niềm vui vô hại. Lại, nó không phải là trò chơi đồ họa ấn tượng nhất trên hành tinh, vì vậy nó có thể tốt nhất để lấy nhiều chi tiết tinh tế của nó với một chút muối. Nói như vậy, nó đúng , ít nhất là ở một mức độ nào đó, dường như thể hiện tất cả các đặc điểm của một trò chơi sinh tồn và chế tạo hoạt động đầy đủ, cơ học – và nó chắc chắn không được ca ngợi bởi một loạt các lỗi trò chơi, cả. Nó chảy , đó là những gì tôi đang cố gắng nói, điều đó nhiều hơn những gì nhiều trò chơi độc lập có thể tự hào trong thời đại này, chắc chắn.

Quay lại câu hỏi ban đầu về việc Abiotic Factor liệu có thực sự đáng để mặc áo choàng cho – có, nó đáng để chơi, có thể thậm chí nhiều hơn nếu bạn thích những bộ phim giải trí và những khái niệm kỳ lạ không yêu cầu một bộ não để hiểu. Liệu nó có phải là một trò chơi mà bạn có thể chơi trong vài tuần, hoặc thậm chí vài tháng? Eh, maybe . Tất nhiên, vì nó vẫn còn là những ngày đầu, chúng tôi sẽ phải đứng yên và chờ đợi làn sóng tiếp theo của các bản add-on và DLC được tích hợp vào khuôn khổ. Đối với những gì nó đáng, tuy nhiên, bạn có thể chắc chắn làm worse hơn this một.

Đánh Giá Abiotic Factor (PC)

Người Làm Tất Cả, Không Chuyên Biệt

Nếu, bởi một sự trùng hợp ngẫu nhiên, bạn đã nói với tôi rằng cả Half-Life 7 Days to Die đã cùng nhau tạo ra Abiotic Factor và tạo ra DNA của nó, thì tôi thành thật không thắc mắc. Ngoài việc nó là đứa con tinh thần của hai kinh điển, tuy nhiên, nó có, may mắn thay, có một thương hiệu riêng của bản sắc, và nó chắc chắn không phải là một điều mà tôi sẽ bao giờ quên, cả.

Jord đang giữ vị trí Trưởng nhóm tại gaming.net. Nếu anh ấy không đang tán gẫu trong các bài viết dạng danh sách hàng ngày, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc khám phá Game Pass và tất cả các tựa indie ít được chú ý.