Đánh giá
Nhà Anne Frank VR Review (PC)
Đó là vừa thiếu một thập kỷ trước khi tôi có cơ hội进入 ngôi nhà cũ của Anne Frank ở Amsterdam. Well, kỹ thuật, nó không phải là toàn bộ ngôi nhà; tầng áp mái là không thể tiếp cận, và hiểu được như vậy. Thay vào đó, những người策劃 đã làm cho nó rõ ràng là, trong khi một phần tốt của những món đồ cổ, thư từ, và nhật ký là có thể xem được bởi công chúng, một tấm kính dày sẽ ngăn chặn bất kỳ ai từ vượt quá ranh giới của họ và làm hỏng ký ức của một thời kỳ u ám – tương tự như Stonehenge, trong trường hợp mà, trong khi một số bằng chứng kiến trúc là có thể xem được từ mắt thường, một chuỗi ngăn chặn bạn từ làm hỏng cấu trúc của nó. Nó không phải là một điều thường見 – để ngăn chặn những người du lịch từ chạm vào một số loại di tích; Mona Lisa nói lên rất nhiều về điều đó alone. Với điều đó được nói, những gì là không thường見, là một bản thích ứng VR của Nhà Anne Frank. Nhưng, fair enough.
Được cho là bạn đã kết thúc ở đây, nó dường như rất không cần thiết để thêm chiến tranh thời gian và jargon trên bạn, vì đây là, trong tất cả sự trung thực, một tác phẩm nghệ thuật tự giải thích mà không cần một giới thiệu正式. Đây là, không thể nhầm lẫn, một bức thư tình đến một thời kỳ khủng khiếp, và một trong những không cố gắng để cho bạn biết “mặt trời và cầu vồng” phiên bản của cùng một câu chuyện mà bạn có thể tìm thấy trong bất kỳ cuốn bách khoa toàn thư chiến tranh nào. Sự khác biệt duy nhất ở đây,当然, là nó được vẽ qua sức mạnh của thực tế ảo – một nền tảng cho phép bạn đi một bước进一步, và trong lượt, vượt quá rào cản kính đôi của trải nghiệm Amsterdam-based. Không cần phải nói, nếu bạn thậm chí chỉ là một chút quan tâm đến việc xem một cái nhìn phía sau bức màn, thì bạn sẽ muốn đọc tiếp.
Dear Diary…

Nhà Anne Frank VR là chính xác những gì nó âm thanh như: một chuyến tham quan thực tế ảo tương đối ngắn xung quanh ngôi nhà cũ ở Amsterdam – nơi đặt sân khấu cho những gì sẽ trở thành một bảo tàng cho công chúng. Anne Frank, người đã là một ngọn đèn cho cộng đồng Do Thái trong Thế chiến II, chiếm một số không gian của ngôi nhà này; cụ thể, một tầng áp mái, trong đó cả cô và một số cư dân và di sản khác đã tìm kiếm nơi ẩn náu từ chế độ Nazi hấp dẫn mà che khuất các khu phố của thủ đô Hà Lan. Trò chơi, служить như một trải nghiệm tương tác hoạt động cùng với chuyến tham quan thực tế, là nhiều hơn hoặc ít hơn được thiết kế để mở rộng câu chuyện này, cho tốt hơn hoặc cho tồi tệ hơn.
Để làm cho nó rõ ràng, Nhà Anne Frank VR không phải là một trò chơi như nó là một tác phẩm nghệ thuật suy nghĩ; nó không chứa bất kỳ yếu tố gameplay chính, cũng không có nó cough lên một loạt các câu đố hoặc kết thúc đan xen để bạn có thể tìm kiếm và mở khóa. Đây là, theo hồ sơ, một trải nghiệm 25 phút cho phép bạn trượt vào đôi giày của những người đã đến trước, và chứng kiến một số khoảnh khắc quan trọng của họ từ trong nhà. Suffice nó để nói rằng, về phía trước trò chơi đi, đây không phải là một trò chơi mà sẽ làm cho máu của bạn bơm và ngón tay cò súng của bạn ngứa để có thêm. Đó không phải là những gì này – như, tại tất cả, và do đó bạn nên xem xét vị trí của mình trước khi thực hiện và đeo headset.
Word for Word

Nhà Anne Frank VR diễn ra giữa 1942 và 1944, và do đó, ngoài một bài học giới thiệu về cách Anne Frank và các cư dân Do Thái khác đã đến với ẩn náu của họ ở Amsterdam, trò chơi tự nhiên đưa bạn qua một số đoạn văn như được viết bởi không ai khác hơn Anne Frank, một cô gái 13 tuổi đã viết một số đoạn văn sâu vào nhật ký của mình về các sự kiện của chiến tranh đang diễn ra. Đối với hầu hết, đây là nơi bạn tìm thấy mình trong trò chơi: được khâu vào bức tranh của những thông điệp biểu tượng, và trong tâm trí mong manh của không chỉ Anne, mà còn một số tù nhân Do Thái khác, khi họ tiến qua thế giới hàng ngày trong khi dưới sự giám sát của chế độ Nazi.
Về phía cốt truyện đi, Nhà Anne Frank VR thực sự làm theo nguồn đến chữ, đến mức mà một số mô tả và bản ghi trực tiếp từ các tài liệu gốc. Đúng enough, một số thông điệp này có thể được tìm thấy trong bảo tàng itself, mặc dù trò chơi ít nhất cố gắng để nâng cao quan điểm của nó và trang trí minh họa gốc bằng cách bao gồm thông tin bổ sung và công việc giọng nói. Vì lý do này, nó dễ dàng để giới thiệu Nhà Anne Frank VR; nó không làm nhục nguồn, nhưng thay vào đó, nó mở rộng phạm vi của nó và cung cấp một cái nhìn sâu sắc vào các sự kiện đã diễn ra trong chiến tranh. Vàonestly, tôi nghĩ Vertigo Games đã làm cho nó công bằng, tất cả mọi thứ được xem xét.
A Fitting Tribute

Để làm cho nó rõ ràng, Nhà Anne Frank VR không phải là một trò chơi “dài” – nó kết thúc ở khoảng 25 phút, sau đó nó để lại một chế độ free roam trong đó bạn có thể trải nghiệm cùng một yếu tố như được giới thiệu trong câu chuyện, chỉ với một chút ít hướng dẫn và một chút kiểm soát hơn về cốt truyện. Granted, nó không thêm một lượng lớn vào trải nghiệm tổng thể, nhưng nó cho phép bạn thực hiện nhiều lần quay lại để làm mới các điểm quan trọng mà bạn có thể hoặc không thể đã bỏ lỡ trong lần chạy ban đầu. Trong kinh nghiệm của tôi, tuy nhiên, một bước qua thời kỳ là đủ.
Nó đáng để chỉ ra rằng, vì đây là một trò chơi từ danh mục 2018, đồ họa của Nhà Anne Frank VR không phải là hoàn hảo. Với điều đó được nói, chúng là đủ chất lượng cao để đưa ra màu sắc thực sự của ngôi nhà chính thức và các nhân vật của nó. Đối thoại của nó, quá, không phải là không tốt, và nó nắm bắt được cơn bão cảm xúc của thời kỳ đó một cách đáng kinh ngạc, do đó làm cho nó trở thành một tribune phù hợp với những gì chỉ có thể được mô tả là một thời kỳ u ám của bạo lực và động cơ không cần thiết.
May mắn thay, trò chơi không bị giật cho tôi, cả – ít nhất là không trên mức cơ học, anyway. Again, nó là một trải nghiệm ngắn, và do đó, tôi không thể nói rằng tôi đã từng mong đợi để gặp phải một số vấn đề kỹ thuật hoặc giảm đáng kể trong tốc độ khung hình dọc theo đường đi. Để kết thúc, cả Vertigo Games và Knucklehead Studios đã ký, niêm phong, và giao hàng một bức thư xứng đáng mà, trong khi bị kích động về mặt cảm xúc, đã nắm bắt được trái tim đập của chủ đề được chọn của nó.
Verdict

Nhà Anne Frank VR là một lời nhắc nhở, nếu bất cứ điều gì, rằng chúng ta, như một loài, vẫn bị thu hút bởi các sự kiện u ám mà tiếp tục khắc sâu vào tâm trí của chúng ta. Again, nó không phải là một trò chơi như nó là một tác phẩm nghệ thuật phức tạp một cách đáng sợ mà có sức mạnh để tạo ra một số cảm xúc mà không cần phải đặt tất cả các thẻ trên bàn. Đúng enough, có một số khoảnh khắc cho phép bạn tương tác với môi trường, nhưng điều đó không nhất thiết làm cho nó một trò chơi – ít nhất là không trong nghĩa truyền thống, anyway. Nhưng điều đó không phải là một vấn đề, vì vào cuối ngày, Vertigo Games làm cho nó rõ ràng ngay từ đầu rằng nó không phải là quite; nó là một bài giảng tương tác, và mục đích duy nhất của nó là để củng cố khoảng cách giữa văn học nổi tiếng và trải nghiệm vật lý.
Suffice nó để nói rằng, nếu bạn từng tìm thấy mình ở Amsterdam, thì bạn nên đến thăm ngôi nhà cũ – nếu chỉ để bổ sung cho trải nghiệm thực tế ảo mà Vertigo Games và Knucklehead Studios đã tạo ra cho PC. Failing đó, thì Nhà Anne Frank VR trải nghiệm nên đủ, vì nó hơn hoặc ít hơn nắm bắt được cùng một cảm xúc, sự kiện, và các đoạn văn giọng nói như được giới thiệu trong chuyến tham quan chính thức. Nếu, tuy nhiên, bạn muốn một tác phẩm nghệ thuật tương tác mà cho phép bạn đi một bước nhỏ hơn, thì bạn không cần phải tìm kiếm sâu hơn bốn bức tường của không gian ảo của Frank.
Nhà Anne Frank VR Review (PC)
Một Thời Kỳ U Ám
Nhà Anne Frank VR phục vụ như một lời nhắc nhở trong suốt rằng, trong khi chúng ta, như một loài, đã chiến đấu để cách mạng hóa lòng nhân từ, một lịch sử u ám vẫn chỉ là một bước chân từ cửa trước của chúng ta. Nó mạnh mẽ, suy nghĩ, và một tribune phù hợp với những đoạn văn của nhật ký nổi tiếng của Frank.