Đánh giá

Đánh giá Anne Frank House VR (PC)

Đã cập nhật on
Anne Frank House VR Promotional Art

Vừa mới gần một thập kỷ trước, tôi đã có cơ hội vào thăm căn hộ cũ của Anne Frank ở Amsterdam. Nhưng trên thực tế, đó không phải là toàn bộ căn hộ; gian gác mái không thể vào được và điều đó là dễ hiểu. Thay vào đó, những người quản lý đã làm cho rõ ràng rằng, mặc dù một phần lớn các đồ cổ, thư từ và nhật ký có thể xem được của công chúng, nhưng một tấm kính dày sẽ ngăn không cho ai đó vượt qua ranh giới và làm hỏng ký ức của một thời kỳ khá u ám – tương tự như Stonehenge, trong trường hợp mà, mặc dù một số bằng chứng kiến trúc có thể nhìn thấy được bằng mắt thường, nhưng một chuỗi sẽ ngăn không cho bạn làm hỏng cấu trúc của nó. Điều đó không phải là điều bất thường – để ngăn du khách chạm vào một số loại di tích; Mona Lisa nói lên rất nhiều về điều đó alone. Nhưng điều gì thực sự không bình thường là một VR chuyển đổi của Anne Frank House. Nhưng, công bằng mà nói.

Cho dù bạn đã đến đây, dường như không cần thiết phải thêm chiến tranh thời gian và jargon vào bạn, vì đây là, một cách trung thực, một tác phẩm nghệ thuật tự giải thích mà không cần giới thiệu chính thức. Đây là, không thể nhầm lẫn, một bức thư tình gửi đến một thời kỳ khủng khiếp, và một thời kỳ mà không cố gắng cho bạn “mặt trời và cầu vồng” phiên bản của cùng một câu chuyện mà bạn có thể tìm thấy trong hầu hết các bách khoa toàn thư về chiến tranh. Sự khác biệt ở đây, tất nhiên, là nó được描绘 thông qua sức mạnh của thực tế ảo – một nền tảng cho phép bạn đi một bước进一步, và trong lượt, beyond lớp kính cách ly của trải nghiệm Amsterdam-based.

Nhật ký…

Trò chơi trên bàn bếp (Anne Frank House VR)

Anne Frank House VR là chính xác những gì nó nghe có vẻ như: một chuyến tham quan thực tế ảo tương đối ngắn xung quanh căn hộ cũ ở Amsterdam – nơi đặt nền móng cho một bảo tàng công cộng. Anne Frank, người đã là một biểu tượng của cộng đồng Do Thái trong Thế chiến II, đã chiếm một số không gian trong ngôi nhà này; cụ thể, một gian gác mái, nơi cô và một số người khác và di sản đã tìm kiếm nơi ẩn náu khỏi chế độ Nazi thu hút ở các khu phố của thủ đô Hà Lan. Trò chơi, được thiết kế như một trải nghiệm tương tác hoạt động cùng với chuyến tham quan thực tế, nhiều hơn hoặc ít hơn được thiết kế để mở rộng câu chuyện này, vì tốt hay xấu.

Để làm cho nó rõ ràng, Anne Frank House VR không phải là một “trò chơi” – nó không chứa bất kỳ yếu tố chơi game chính, cũng không cung cấp một loạt các câu đố hoặc kết thúc đan xen để bạn tìm kiếm và mở khóa. Đây là, theo hồ sơ, một trải nghiệm 25 phút cho phép bạn bước vào giày của những người đã đến trước, và chứng kiến một số khoảnh khắc quan trọng của họ từ trong nhà. Tóm lại, như trò chơi du lịch, đây không phải là một trò chơi sẽ làm cho máu của bạn bơm và ngón tay bắn súng của bạn khát hơn. Đó không phải là những gì này – như, tại tất cả, và do đó bạn nên xem xét vị trí của mình trước khi thực hiện và đeo tai nghe.

Lời từ Lời

Phòng ngủ nhỏ trong khu ẩn (Anne Frank House VR)

Anne Frank House VR diễn ra từ năm 1942 đến 1944, và do đó, ngoài một bài học giới thiệu về cách Anne Frank và các cư dân Do Thái khác đã đến với khu ẩn náu ở Amsterdam, trò chơi tự nhiên sẽ đưa bạn qua một số đoạn văn như được viết bởi chính Anne Frank, một cô gái 13 tuổi đã viết một số đoạn nhật ký chi tiết về các sự kiện của chiến tranh đang diễn ra. Đối với hầu hết, này là nơi bạn tìm thấy mình trong trò chơi: được khâu vào bức tranh của các thông điệp biểu tượng, và trong tâm trí mong manh của không chỉ Anne, mà còn của một số tù nhân Do Thái khác, khi họ tiến qua thế giới hàng ngày trong khi dưới sự giám sát của chế độ Nazi.

Về cốt truyện, Anne Frank House VR thực sự làm theo nguồn gốc đến từng chữ, đến mức một số mô tả và bản ghi trực tiếp từ các tài liệu gốc. Đúng vậy, một số thông điệp có thể thực sự được tìm thấy trong bảo tàng itself, mặc dù trò chơi này ít nhất cố gắng nâng cao quan điểm của nó và trang trí minh họa gốc bằng cách bao gồm thông tin bổ sung và công việc giọng nói. Vì lý do này, thật dễ dàng để giới thiệu Anne Frank House VR; nó không làm nhạo báng nguồn gốc, mà thay vào đó, nó mở rộng phạm vi của nó và cung cấp một cái nhìn sâu sắc vào các sự kiện đã diễn ra trong chiến tranh. Và thành thật, tôi nghĩ Vertigo Games đã làm công lý, tất cả mọi thứ được xem xét.

Một Lễ Tưởng Nhớ Đúng Đắn

Phòng ngủ nhỏ (Anne Frank House VR)

Để làm cho nó rõ ràng, Anne Frank House VR không phải là một “trò chơi” dài – nó kết thúc ở khoảng 25 phút, sau đó nó để lại một chế độ tự do cho phép bạn trải nghiệm cùng một yếu tố như được giới thiệu trong câu chuyện, chỉ với ít hướng dẫn hơn và nhiều quyền kiểm soát hơn đối với cốt truyện. Được cấp, nó không thêm một lượng lớn đến trải nghiệm tổng thể, nhưng nó cho phép bạn thực hiện nhiều lần quay lại để ôn lại các điểm quan trọng mà bạn có thể đã bỏ lỡ trong lần chạy đầu tiên. Trong kinh nghiệm của tôi, tuy nhiên, một bước qua chiếc hộp thời gian là đủ.

Điều đáng chú ý là, vì đây là một trò chơi từ danh mục 2018, đồ họa của Anne Frank House VR không hoàn hảo. Tuy nhiên, chúng đủ chất lượng để thể hiện màu sắc thực sự của căn hộ chính thức và các nhân vật của nó. Đối thoại của nó cũng không tệ, và nó thể hiện sự hỗn loạn cảm xúc của thời kỳ đó một cách đáng kinh ngạc, do đó làm cho nó trở thành một lễ tưởng nhớ đúng đắn đến một thời kỳ ảm đạm của bạo lực và động cơ không chính đáng.

May mắn thay, trò chơi không bị giật lag đối với tôi – ít nhất là không trên mức cơ học, bất kỳ cách nào. Lại nữa, đây là một trải nghiệm ngắn, và do đó, tôi không thể nói rằng tôi đã từng mong đợi gặp phải một số vấn đề kỹ thuật hoặc giảm đáng kể tốc độ khung hình dọc theo đường đi. Để kết thúc, cả Vertigo Games và Knucklehead Studios đã ký, niêm phong và giao một bức thư xứng đáng, mà, mặc dù đầy cảm xúc, đã nắm bắt được trái tim đập của chủ đề được chọn.

Phán Quyết

Cầu thang dẫn vào gác mái (Anne Frank House VR)

Anne Frank House VR là một lời nhắc nhở, nếu không có gì khác, rằng chúng ta, như một loài, vẫn bị thu hút bởi các sự kiện khủng khiếp tiếp tục khắc sâu vào tâm trí của chúng ta. Lại nữa, nó không phải là một “trò chơi” – nó là một tác phẩm nghệ thuật phức tạp một cách kỳ lạ, có sức mạnh để gieo trồng một số cảm xúc mà không cần phải đặt tất cả các thẻ trên bàn. Đúng vậy, có một số khoảnh khắc cho phép bạn tương tác với môi trường, nhưng điều đó không nhất thiết làm cho nó một trò chơi – ít nhất là không theo nghĩa truyền thống, bất kỳ cách nào. Nhưng điều đó không phải là một vấn đề, vì vào cuối ngày, Vertigo Games làm cho nó rõ ràng ngay từ đầu rằng nó không phải là hoàn toàn như vậy; nó là một bài giảng tương tác, và mục đích duy nhất của nó là để củng cố khoảng cách giữa văn học nổi tiếng và trải nghiệm vật lý.

Tóm lại, nếu bạn có thể tìm thấy mình ở Amsterdam, thì bạn nên đến thăm căn hộ cũ – nếu chỉ để bổ sung cho đối tác thực tế ảo mà Vertigo Games và Knucklehead Studios đã tạo ra cho PC. Nếu không, thì Anne Frank House VR trải nghiệm nên đủ, vì nó nắm bắt được cùng một cảm xúc, sự kiện và đoạn nhật ký được giọng nói như trong chuyến tham quan chính thức. Nếu, tuy nhiên, bạn muốn một tác phẩm nghệ thuật tương tác cho phép bạn đi một chút xung quanh, thì bạn thực sự không cần tìm kiếm sâu hơn bốn bức tường của không gian ảo Frank.

Trích đoạn: Một Hộp Thời Gian Khủng Khiếp

Anne Frank House VR là một lời nhắc nhở trong suốt rằng, mặc dù chúng ta, như một loài, đã chiến đấu để cách mạng hóa lòng nhân từ, một lịch sử tối tăm vẫn chỉ cách cửa trước của chúng ta một bước chân. Nó mạnh mẽ, kích thích suy nghĩ, và là một lễ tưởng nhớ đúng đắn đến các đoạn thơ của nhật ký nổi tiếng của Frank.

Đánh giá Anne Frank House VR (PC)

A Harrowing Time Capsule

Vertigo Games' Anne Frank House VR đã đến trên PC qua Steam. Đây là mọi thứ bạn cần biết về nó.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.