Đánh giá
Đánh Giá Beat Slayer (PC)
Nếu Hades và Disco Elysium đã, bởi một sự trùng hợp ngẫu nhiên, gắn mình vào các nút nhịp của Metal: Hellsinger và tạo thành một trò chơi điện tử rogue-like hack-and-slash điện tử, thì có thể Beat Slayer sẽ là sản phẩm cuối cùng. Như nó turns out, trò chơi mới nhất của ByteRockers’ Games là một hỗn hợp của cả ba, với mỗi lớp gắn vào một nhóm các thành phần được thiết kế cẩn thận, nghiêng về một bản thiết kế Hi-Fi Rush-type. Sự khác biệt chính ở đây, tuy nhiên, là nó không chọn một bản nhạc power metal để kết thúc, mà thay vào đó là một danh sách điện tử – một trong những sẽ làm cho bạn muốn nhún nhảy và mạch máu ở cổ bạn đập nhanh khi bạn đánh bại mọi thứ với nhịp đập, hoặc không.
Tôi sẽ thành thực, tôi không phải là một người hâm mộ cuồng nhiệt của các thể loại mà Beat Slayer kết hợp vào các sợi của nó — nhưng điều đó không phải là vấn đề quá lớn, vì nó không phải là nhạc mà ban đầu thu hút tôi để điều hướng qua các hành lang nhịp điệu của trò chơi, mà là combat đầy phấn khích mà, mặc dù không được thiết kế một cách thông minh, để nói ít nhất, luôn là một niềm vui để trải qua, thậm chí trong các đoạn mà tôi phải lặp lại ba hoặc bốn nhịp cùng một lúc để tiến bộ. Nhưng đó là tất cả một phần của quá trình học hỏi, và tôi sẽ nói dối nếu tôi nói rằng tôi không thích được người khác “đánh bóng” trong khi tôi hoàn thiện kỹ năng của mình.
Vậy, điều gì làm cho Beat Slayer trở nên đặc biệt? Liệu nó có xứng đáng với thời gian và công sức? Hay một câu hỏi khác là, liệu nó có đáng để bạn bỏ qua Hi-Fi Rush và Hades không? Hãy cùng thảo luận về nó.
Tôi Sẽ Tìm Thấy Bạn, và Tôi Sẽ Làm Cho Bạn Nghe Mixtape Của Tôi

Beat Slayer đưa bạn vào các khu phố dystopian của Berlin thế kỷ 20 — một thành phố bị chiến tranh và xung đột bao vây và luôn luôn dưới sự kiểm soát của một đế chế robot bạo chúa. Với vai trò là Mia, một nhân vật chính có vũ khí và không nói nhiều, bạn phải bắt đầu một cuộc tìm kiếm để tìm kiếm anh trai bị mất tích, người đang bị giam giữ sau những bức tường không thể xâm phạm của một pháo đài xa xôi. Trên đường đi, bạn sẽ cần phải khám phá ra những bí mật của một thành phố bị chiến tranh và những giấc mơ dystopian — một việc mà vừa happens to liên quan đến việc chiến đấu với hàng loạt kẻ thù robot và, nhờ vào mẫu thiết kế của trò chơi, hacking theo nhịp điệu của một bản nhạc.
Giống như bất kỳ trò chơi nào sử dụng một phong cách chơi game nhịp điệu và một loạt các công cụ bùng nổ, Beat Slayer yêu cầu bạn chỉ cần làm một việc: đồng bộ hóa các cuộc tấn công của bạn với nhịp điệu; càng chính xác, các cuộc tấn công của bạn sẽ càng tốt, từ đó cho phép bạn có thêm sức mạnh để thực hiện các đòn tấn công mạnh mẽ. Hệ thống này — được gọi là Tanzenreich — không quá khó để hiểu; nó đơn giản như việc tích lũy đủ điểm bằng cách thực hiện một loạt các đòn tấn công hoàn hảo, và sau đó mở khóa một loạt các công cụ mới cho phép bạn sử dụng các cuộc tấn công mạnh mẽ hơn. Nó đơn giản, dễ dàng điều hướng, và bất ngờ hấp dẫn — ba điều làm cho trải nghiệm tổng thể trở nên thú vị hơn.
Bạn Sẽ Thất Bại…Một Cách Hoành Tráng

Tôi không nói rằng Beat Slayer là một trò chơi khó khăn hoặc bất cứ điều gì, nhưng việc nó yêu cầu một mức độ kỹ năng để có thể dệt một số lượng đủ các nhịp điệu lại với nhau để vượt qua một số kẻ thù nhất định đôi khi làm cho mọi thứ trở nên khó khăn hơn. Các trận chiến trùm, ví dụ, yêu cầu các chuỗi gần như hoàn hảo để hoàn thành — một nhiệm vụ liên quan đến việc đánh một số lượng nhất định các đòn tấn công trong khi vẫn tránh được bất kỳ thương tích nào. Thật không may, nếu bạn đúng thất bại trong trận chiến, thì bạn sẽ phải quay lại và bắt đầu từ đầu. Và điều đó thật khó chịu — nhưng cuộc sống không có một vài thử thách?
Tin tốt là, mặc dù có rất nhiều cú đánh mà chiến dịch ném vào bạn trong suốt cuộc phiêu lưu của bạn qua các đường phố của Berlin, sự giúp đỡ không bao giờ quá xa; thực tế, mỗi lần chết dạy cho bạn một bài học quý giá và phục vụ như nền tảng cho một nỗ lực sau này mà bạn có thể hoặc không thể thành công. Nhờ sự giúp đỡ của các đồng minh trong căn cứ của bạn, rất nhiều khóa học bổ sung có thể được thực hiện và áp dụng cho các lần lặn sau. Không cần phải nói, để lại một dấu ấn nghiêm trọng trong câu chuyện — bạn phải sẵn sàng vứt bỏ mọi thứ từ thời gian đến thời gian, nếu chỉ để học hỏi từ những sai lầm của mình và trở nên tự tin hơn trong khả năng gây ra sự tàn phá đối với những kẻ thù đứng trước bạn. Một lần nữa, Hades xuất hiện trong tâm trí; bạn sẽ chết, nhưng vì lợi ích lớn hơn.
Đối với tôi, tôi thấy rằng, ngay cả khi tôi đang thất bại trước những cánh tay robot của một số cỗ máy khổng lồ, tôi vẫn đang tiến bộ — mặc dù nó không thường xuyên xuất hiện qua những nhận xét không công bằng của các đồng minh của tôi. Dù sao, tôi luôn trên đường đi.
Trên Nhịp Điệu

Được coi là một trong những tính năng tốt nhất của Beat Slayer là phong cách nghệ thuật của nó; nó là Hi-Fi Rush gặp Borderlands, mặc dù có thể có một số kết cấu vay mượn từ Persona và, vì lý do tốt, Sunset Overdrive. Ngoài lớp phủ mịn và nhất quán và hiệu ứng hình ảnh điện tử sặc sỡ, Beat Slayer cũng được hưởng lợi từ một phong cách chơi game sạch sẽ, mặc dù có một chút tàn bạo, nhưng hoạt động ở mức cao từ lúc bạn bắt đầu cho đến khi bạn rời khỏi thế giới của nó. Thêm vào đó, nó không bù đắp cho sự thiếu phức tạp kỹ thuật bằng cách giới thiệu một loạt các hệ thống UI quá tải, và bạn sẽ có nhiều lý do để đặt tất cả trứng của mình vào một rổ.
Khi tất cả đã được nói, Beat Slayer không cố gắng bao gồm các tài sản mà nó không cần phải triển khai; nó biết nó là gì, và nó làm cho thể loại này công lý bằng cách tinh chỉnh một lớp và không, ví dụ, phủ lên nó với các chủ đề không cần thiết. Nói đủ để nói rằng đây là, mặc dù sự đơn giản và thiết kế theo chữ, một sự tôn vinh tương đối không đau cho nghệ thuật của các trò chơi bắn súng nhịp điệu — và đó là đủ để biện minh cho một sự chèn nhanh vào bất kỳ người hâm mộ nào.
Phán Quyết

Nếu bạn rời khỏi Hi-Fi Rush với một cơn khát không thể dập tắt đối với nhiều hơn sự tàn bạo nhịp điệu, thì bạn không cần phải tìm kiếm đâu xa hơn biên giới của Berlin để có được những cú đá tiếp theo. Có một bộ xương tốt để chọn ở đây, và không đề cập đến một vẻ ngoài mịn và một bầu không khí súng đạn được khuếch đại, cả hai đều dễ trên mắt và được khuếch đại thông qua sự hình thành của âm thanh chất lượng và các bản nhạc đa dạng. Tất nhiên, cốt truyện của nó có một chút, tốt, meh — nhưng một câu chuyện quên được không nhất thiết ảnh hưởng đến chất lượng tổng thể của các khía cạnh chơi game, trong đó có rất nhiều điều để viết về, thú vị.
Mặc dù nó không phải là trò chơi dài nhất trên khối, nó đủ để giữ bạn nứt đầu và tìm ra những cách mới để tích lũy các làn sóng hủy diệt vô tận trong chủ đề mà nó rõ ràng ưa thích. Hơn nữa, nó không tốn một tài sản để có được; nó hiện đang đứng trên cửa hàng Steam với giá chỉ dưới 20 đô la — một món hời tuyệt đối,考虑 đến số lượng nội dung nó tạo ra trực tiếp từ hộp và trình bày trên một đĩa platter màu đỏ máu.
Để cắt một câu chuyện dài ngắn, nếu bạn đúng quan tâm đến việc lấp đầy khoảng trống mà Hi-Fi Rush và những đối thủ xứng đáng của nó đã để lại, thì bạn sẽ đúng khi tập trung năng lượng của mình vào việc đối phó với sự tàn bạo mà Beat Slayer tạo ra theo bốc. Một lần nữa, nó không phải là trò chơi beat ’em up lớn nhất ở đó, nên hãy thử không mong đợi một cuộc hành trình dài với một lượng lớn thứ để thích ứng. Đây là, vì thiếu một mô tả tốt hơn, một đường ray ngắn, nhưng vẫn sẽ để lại cho bạn một tiếng vang, không nghi ngờ gì.
Đánh Giá Beat Slayer (PC)
Đừng Chạm Vào Bàn Đạp
Beat Slayer nói lên rất nhiều về thể loại beat 'em up nhịp điệu và khả năng của nó để bù đắp cho các điểm truyện tối thiểu với một bản nhạc khiến tim đập nhanh có thể làm cho thậm chí những người hâm mộ khó tính nhất cũng sẽ kêu gọi một bản encore. Câu chuyện của nó có thể quên được, nhưng điều đó không thay đổi việc, về mặt chơi game, nó không bỏ lỡ một nhịp nào.









