sơ khai Người ngoài hành tinh: Đánh giá về hậu duệ đen tối (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S và PC) - Có đáng mua không?
Kết nối với chúng tôi

Người ngoài hành tinh: Đánh giá về hậu duệ đen tối (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S và PC)

Ảnh đại diện
cập nhật on
Người ngoài hành tinh: Hậu duệ đen tối Đánh giá

Việc giết chóc gần như không có gì thú vị. Sẽ không nếu con mồi dễ dàng rơi xuống như ruồi. Nhưng khi người đi săn trở thành kẻ bị săn thì sao? Trong một thời gian dài, con người đã thống trị các loài khác. Nhiều đến mức các trò chơi hầu như luôn sao chép lẫn nhau.

Nhưng thỉnh thoảng, chúng ta có một trò chơi như Người ngoài hành tinh: Dark Descent điều đó đẩy bạn đến giới hạn. Đây là một trò chơi chiến lược thời gian thực mới áp dụng công thức tương tự như XCOM và vẫn giữ được bóng tối, vũ trụ khoa học viễn tưởng của Người ngoài hành tinh nhượng quyền thương mại. Kết quả là một trò chơi đáng chú ý, trong đó mỗi lượt chơi đều mang đến nỗi kinh hoàng ác mộng khiến bạn nổi da gà. Và yêu cầu hành động nhanh chóng, nếu không trò chơi sẽ kết thúc. Đây là phần tìm hiểu sâu Người ngoài hành tinh: Dark Descent xem lại nơi chúng tôi chia nhỏ điểm tốt, điểm xấu và điểm xấu (nếu có), cũng như đánh giá xem RTS có xứng đáng với thời gian của bạn hay không.

Kết thúc thời gian

Người ngoài hành tinh: Dark Descent

Người ngoài hành tinh: Dark Descentcâu chuyện của khá gọn gàng. Đây là phiên bản gốc về cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh, nơi một đợt bùng phát kinh hoàng của người ngoài hành tinh Xenomorph mang tính biểu tượng tự giải phóng trên hành tinh mặt trăng Lethe. Mọi sinh vật, từ Pháp quan đến Facehuggers đến Nữ hoàng ngoài hành tinh, đi lang thang về thuộc địa của Tập đoàn Weyland-Yutani, tìm kiếm con mồi. Con người tự rào chắn trong một con tàu đang dần sụp đổ.

Vị cứu tinh duy nhất của họ là một đội gồm bốn Thủy quân lục chiến thuộc địa cứng rắn, những người mà họ thỉnh thoảng cử đi để ngăn chặn những người ngoài hành tinh đáng sợ ở lại quá lâu sự chào đón của họ. Trong khi đó, họ phải mang về căn cứ các nguồn lực như thực phẩm, vật tư y tế và dụng cụ để sửa chữa tàu.

Vì tàu USS Otago thuộc địa ban đầu đã hạ cánh xuống Lethe, tôi cho rằng kế hoạch là mang về đủ nguồn lực để sửa chữa con tàu để họ có thể cất cánh đến hành tinh khác đảm bảo an toàn. Tất cả những điều này đều được trình bày chi tiết trong đoạn mở đầu mang tính điện ảnh cũng như phần hướng dẫn. Nó khá tốt, với cách viết và cách truyền tải hấp dẫn. Một số khoảnh khắc cảm thấy khó xử và giọng nói nghe giống nhau. Sẽ thật tuyệt nếu truyền tải một chút sự hóm hỉnh, chắc chắn vượt xa sự tử tế và mang đến một màn trình diễn đoạt giải thưởng. Tuy nhiên, tôi có thể chấp nhận kịch bản hiện tại.

Giữ dây hoặc nhận vỗ tay

Về sau, cốt truyện tiếp tục phát triển những khúc mắc không lường trước được. Nó được cấu trúc dưới dạng nhiệm vụ trong đó người chơi ra lệnh cho Thủy quân lục chiến (không phải với tư cách là từng binh sĩ mà là một đơn vị). Lúc nào họ cũng phải gắn bó với nhau. Nếu không, những người lính bị cô lập sẽ dễ bị tấn công hơn. Dần dần, họ điều tra các khu vực khác nhau, cũng không lớn lắm. Đúng hơn là một phần quy mô nhỏ của thuộc địa. Mỗi khu vực mới là một cơ hội để có được nguồn cung mới. Nó cũng có thể là nơi sinh sản của một tổ ong đang chờ vồ.

May mắn thay, bạn có một thiết bị theo dõi chuyển động mà bạn có thể sử dụng để theo dõi bất kỳ chuyển động nào trong bán kính 60 mét. Phải thừa nhận rằng thật dễ dàng để tham gia vào một cuộc đấu súng với xenomorph. Thể hiện một số động tác của bạn. Nhưng Người ngoài hành tinh: Hậu duệ bóng tối khuyến khích lén lút, và vì lý do chính đáng. Đầu tiên, mỗi cuộc tấn công sẽ làm giảm mức độ căng thẳng của đội bạn. Không quan trọng bạn có giành chiến thắng trong vòng đấu hay không. Và khi đội của bạn quá căng thẳng, họ có xu hướng phớt lờ mệnh lệnh của bạn và bắn bừa bãi. Trong lúc đó, chúng bắn dữ dội và tiêu tốn nhiều đạn hơn. Cuối cùng, họ tự giết mình. 

Sau đó, có vấn đề về một cuộc tấn công vào xenomorph, cảnh báo các tổ ong gần đó về sự hiện diện của bạn. Họ gọi nhau, giống như nữ hoàng trong Đội quân tử thần hay Vạn Lý Trường Thành. Chỉ trong vài giây, một đàn xenomorph sẽ tấn công bạn bằng tất cả sức mạnh của chúng. Và hãy tin tôi đi, bạn sẽ bị áp đảo về số lượng cho dù bạn có là nhà chiến lược giỏi đến đâu. Trên thực tế, chỉ để chế nhạo bạn, có một chiếc đồng hồ bắt đầu tích tắc. Nó đại diện cho sự xâm lược ngày càng tăng của người ngoài hành tinh và một đám đông đang đến mà bạn không thể vượt qua. 

Cẩn tắc vô ưu

Vậy bạn sẽ làm gì khi vô tình làm khuấy động tổ ong? Bởi vì nó sẽ xảy ra ít nhất một hoặc hai lần, và bạn vẫn phải chuẩn bị sẵn sàng cho dù bạn có nghĩ mình sẽ thắng hay không. Chà, đội của bạn sẽ tự động bắt đầu bắn vào lũ xenomorph, cố gắng giữ chúng ở xa. Chỉ điều đó thôi là chưa đủ. Vì vậy, bạn có thể muốn mở rộng menu kỹ năng và sử dụng hỏa lực trấn áp để có sát thương AOE rộng hơn. Bạn cũng có thể sử dụng các loại vũ khí khác theo ý mình. Ví dụ: lựu đạn và súng ngắn cho tầm gần. Đến thời điểm này, đồng hồ đo mức căng thẳng của bạn cũng như Điểm chỉ huy của bạn sẽ sắp hết.

Nếu đội của bạn có thuốc Naproleve, họ có thể bật chúng để giảm căng thẳng. Hay đúng hơn, bạn có thể tìm một căn phòng an toàn và hàn cửa đóng lại để nghỉ ngơi nhanh chóng. Phòng an toàn thường có ích.

Vì vậy, dù chúng có vẻ không cần thiết nhưng thỉnh thoảng hãy sử dụng chúng để giữ cho đội của bạn luôn sẵn sàng chiến đấu. Lựa chọn cuối cùng là từ bỏ. Ngay cả khi bạn đã hoàn thành 90% nhiệm vụ, đôi khi, tốt hơn hết bạn nên quay lại căn cứ để lấy thêm đồ tiếp tế và cho phép đội của bạn hồi phục. Bạn luôn có thể tự động lưu để có thể quay lại nơi bạn đã dừng lại.

Tuy nhiên, có một yếu tố khác cần phải giải quyết. Thực tế là mỗi lần chạm trán với xenomorph sau đó đều tệ hơn lần trước. Thực sự, ở một thời điểm nào đó, nó thực sự gây phiền toái và sau đó bạn tự nhắc nhở bản thân rằng bản chất quá căng thẳng khi chơi trò chơi này nằm ở đó. Để tránh tất cả những sự cố này, theo nguyên tắc chung, bạn muốn tránh bất kỳ cuộc đối đầu nào với xenomorph nếu bạn có thể giúp được. Và thay vào đó, hãy sử dụng các điểm ẩn nấp để ẩn nấp và di chuyển xung quanh chúng.

Yếu tố bất ngờ

Tất cả các yếu tố dường như đang chống lại bạn thực sự cộng lại để tạo ra một trò chơi thực sự căng thẳng và khủng khiếp. Bạn chỉ đơn giản là không bao giờ biết những gì mong đợi. Một cuộc chạm trán với xenomorph có thể giống như một cuộc chiến đã thắng. Cho đến khi nó trở thành trận chiến khốc liệt nhất, đội của bạn chắc chắn sẽ phải trả giá. Trong suốt thời gian đó, bạn phải hoàn thành các mục tiêu của nhiệm vụ. Không có lối tắt cho nó. Một số mục tiêu có nhiều lớp và có thể mất nhiều ngày để hoàn thành. Nếu bạn chọn nghỉ ngơi, lũ xenomorph sẽ tiếp tục phát triển hung hãn hơn, phá hoại hơn và tàn nhẫn hơn. Đó là loại nhiệm vụ mà bạn không thể trì hoãn sang ngày khác. 

Đây là lý do tại sao sự tiến bộ lại rất quan trọng. Rất may, bạn có thể nâng cấp đội hình của mình theo thời gian. Luôn luôn, bắt đầu bằng việc chữa lành sức khỏe thể chất và tinh thần của họ. Và tiến hành trao quyền cho họ những kỹ năng, trang bị, vũ khí mới, v.v. Đó là lý do tại sao việc thu thập vật tư khi thực hiện nhiệm vụ lại quan trọng đến vậy vì cùng một nguồn tài nguyên sẽ dẫn đến việc mở khóa các kỹ năng mới.

Tinh thần đồng đội tạo nên công việc mơ ước

Đánh giá về Người ngoài hành tinh: Hậu duệ bóng tối

Cuối cùng, bạn có thể sắp xếp các thành viên trong đội của mình vào các lớp. Có các lớp Trung sĩ, Xạ thủ, Medic, Recon và Tecker. Mỗi người đều có những kỹ năng, điểm mạnh và điểm yếu riêng mà bạn phải đưa vào lối chơi tổng thể, năng động.

Ví dụ: trong khi Xạ thủ là một chuyên gia về súng, không có ai sánh bằng, thì Recon có thể khám phá những con đường và hành lang an toàn để giúp bạn tránh những cuộc chạm trán xenomorph không cần thiết. Kẻ thù cũng phát triển đa dạng hơn, bao gồm cả những kẻ tấn công con người trên đường. Vì vậy, bạn cần điều chỉnh tiết mục của đội mình cho phù hợp.

Tribute cho người ngoài hành tinh

Một số bản chuyển thể khác thực hiện công bằng cho Người ngoài hành tinh nhượng quyền thương mại, ngoại trừ năm 1992 3 AlienAlien: Isolation. Hiện nay, Người ngoài hành tinh: Dark Descent đã gia nhập hàng ngũ với sự chuyển thể trung thành từ vũ trụ khoa học viễn tưởng, kỳ lạ, đen tối của nhượng quyền thương mại.

Đặc biệt là sự thay đổi chiến lược chiếu sáng trên các hành lang và hành lang chật chội. Nó khiến bạn luôn phải cảnh giác, không biết xenomorph sẽ nhảy khi nào và ở đâu. Có lẽ ngay cả một tổ ong gần đó bạn cũng vô tình bước vào. Nếu có một điều Người ngoài hành tinh: Dark Descent móng tay, đó là bầu không khí rùng rợn không bao giờ khiến bạn quên đi sự quái dị mà bạn đang phải đối mặt.

Phán quyết

Người ngoài hành tinh: Dark Descent là một RTS ngoạn mục mượn ý tưởng từ các trò chơi như XCOM để tạo ra sự sáng tạo, độc đáo của riêng mình về cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh. Cách chơi quen thuộc nhưng ngay cả người kỳ cựu có kinh nghiệm nhất cũng sẽ gặp khó khăn trong việc học cách chơi trò chơi này. Đó chính là tính năng khiến nó được nhiều người mong muốn. Không phải lúc nào bạn cũng cảm thấy mạnh mẽ như vậy.

Đôi khi, bạn có thể rút lui về nơi an toàn, liếm vết thương, tăng sức mạnh và trở lại mạnh mẽ hơn trước. Mỗi lượt thử thách bạn phải thúc đẩy bản thân. Quá trình xây dựng tức thời từ một cuộc tiêu diệt dễ dàng đến những trận chiến khốc liệt chống lại lũ xenomorph là điều sẽ còn tồn tại Người ngoài hành tinh: Hậu duệ đen tối yếu tố ly kỳ lớn nhất. Khi chơi một mình, bạn sẽ có quyền truy cập vào nhiều công cụ và tài nguyên khác nhau để giúp bạn hạ gục lũ xenomorph và chiến đấu để sinh tồn.

Nhược điểm duy nhất là một số lỗi được báo cáo với các họa tiết hiện ra trong và ngoài. Những cánh cửa không thể đóng chặt trong đống đồ vật dày đặc. Và trò chơi không thể chơi được trên phiên bản PC. Những vấn đề này đã được khắc phục trong bản cập nhật bản vá tiếp theo chưa, Người ngoài hành tinh: Dark Descent chắc chắn sẽ là một trong những game RTS hay nhất từng được tạo ra.

 

Người ngoài hành tinh: Đánh giá về hậu duệ đen tối (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S và PC)

Độc đáo, kiểu tiệc riêng của nó

Có quá nhiều thứ để yêu thương Người ngoài hành tinh: Dark Descent. Đó là một sự mới mẻ và thú vị đối với thể loại RTS, đồng thời duy trì một cách chăm chỉ một luồng săn lỗi đáng sợ thời hiện đại. Mặc dù trò chơi có đường cong học tập khá dốc, nhưng một khi bạn đã tìm hiểu được các sợi dây, nó sẽ kéo dài hàng giờ chơi căng thẳng nhưng cực kỳ thỏa mãn.

 

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do thích viết về mọi thứ về công nghệ. Anh ấy luôn tìm kiếm các chủ đề thú vị và thích viết về trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và hơn thế nữa. Khi không viết, người ta có thể thấy anh ấy đang chơi trò chơi điện tử hoặc xem F1.