Đánh giá
Đánh Giá Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Đi trên một cuộc thảm sát gần như không có gì thú vị. Không nếu con mồi dễ dàng như ruồi. Nhưng điều gì xảy ra khi kẻ săn trở thành kẻ bị săn? Trong một thời gian dài, con người đã thống trị các loài khác. Vì vậy, các trò chơi gần như luôn sao chép nhau.
Nhưng thỉnh thoảng, chúng ta có một trò chơi như Aliens: Dark Descent đẩy bạn đến giới hạn. Đó là một trò chơi chiến lược thời gian thực mới采用 cùng công thức như XCOM và giữ lại vũ trụ khoa học viễn tưởng tối tăm của Aliens . Kết quả là một trò chơi đáng kinh ngạc, nơi mỗi lượt di chuyển mang lại những cơn ác mộng khiến da bạn nổi gai gió. Và đòi hỏi bạn phải hành động nhanh chóng, hoặc else nó sẽ là trò chơi kết thúc. Đây là một Aliens: Dark Descent đánh giá sâu sắc nơi chúng ta phân tích những điểm tốt, điểm xấu và xấu (nếu có), cũng như xác định xem trò chơi này có đáng để bạn dành thời gian hay không.
Kết Thúc Thời Gian

Aliens: Dark Descent’s câu chuyện khá hay. Đó là một cách tiếp cận nguyên bản về cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh, nơi một sự bùng phát kinh hoàng của những sinh vật ngoài hành tinh Xenomorph nổi lên trên mặt trăng Lethe. Mỗi sinh vật, từ Praetorians đến Facehuggers đến Alien Queens, đi lang thang trong thuộc địa dưới sự quản lý của tập đoàn Weyland-Yutani, tìm kiếm con mồi. Con người tự bảo vệ mình trong một con tàu đang dần sụp đổ.
Người cứu họ là một đội bốn Thủy quân lục chiến thuộc địa cứng rắn, những người họ gửi ra ngoài thỉnh thoảng để ngăn chặn những sinh vật ngoài hành tinh kinh hoàng từ việc ở lại quá lâu. Trong khi đó, họ phải mang lại nguồn cung cấp cho căn cứ như thực phẩm, vật tư y tế và công cụ để sửa chữa con tàu.
Kể từ khi Colonial U.S.S. Otago ban đầu bị rơi trên Lethe, tôi giả định kế hoạch là mang lại đủ nguồn cung cấp để sửa chữa con tàu để họ có thể cất cánh đến một hành tinh khác để an toàn. Tất cả những điều này được chi tiết trong một đoạn giới thiệu điện ảnh đóng vai trò như hướng dẫn. Nó khá tốt, với viết lách và giao tiếp hấp dẫn. Một số khoảnh khắc cảm thấy khó xử, và giọng nói nghe giống nhau. Sẽ tuyệt nếu họ đã infuse một số trí tuệ, chắc chắn vượt quá mức tốt, và trình diễn một buổi biểu diễn giành giải thưởng. Tôi có thể chấp nhận kịch bản hiện tại, tuy nhiên.
Ở Lại An Toàn Hay Bị Đánh Bại

Tiếp theo, cốt truyện tiếp tục phát triển những bước ngoặt không lường trước. Nó được cấu trúc dưới dạng nhiệm vụ mà người chơi phải đưa ra lệnh cho Thủy quân lục chiến (không phải như từng binh sĩ mà như một đơn vị). Ở mọi thời điểm, họ phải ở cùng nhau. Nếu không, những binh sĩ bị cô lập sẽ dễ bị tấn công hơn. Từ từ, họ điều tra các khu vực khác nhau, không phải là lớn. Thay vào đó, một phần nhỏ của thuộc địa. Mỗi khu vực mới là một cơ hội để có được nguồn cung cấp mới. Nó cũng có thể là một nơi sinh sản của một tổ đang chờ đợi để tấn công.
May mắn thay, bạn có một thiết bị theo dõi chuyển động mà bạn có thể sử dụng để theo dõi bất kỳ chuyển động nào trong phạm vi 60 mét. Thật dễ dàng để muốn tham gia vào một trận chiến súng với những sinh vật ngoài hành tinh. Thể hiện một số động作 của bạn. Nhưng Alien: Dark Descent khuyến khích sự lén lút, và vì một lý do tốt. Đầu tiên, mỗi cuộc tấn công làm cạn kiệt mức độ căng thẳng của đội bạn. Nó không quan trọng liệu bạn thắng vòng đó hay không. Và khi đội của bạn bị căng thẳng quá mức, họ có xu hướng bỏ qua lệnh của bạn và bắn một cách bừa bãi. Đồng thời, họ bắn một cách điên loạn và tiêu thụ nhiều đạn hơn. Cuối cùng, họ kết thúc bằng việc tự sát.
Sau đó, có vấn đề về một cuộc tấn công vào một sinh vật ngoài hành tinh cảnh báo những tổ gần đó về sự hiện diện của bạn. Họ gọi nhau, như nữ hoàng trong Army of the Dead hoặc The Great Wall. Trong vài giây, một đàn sinh vật ngoài hành tinh tràn xuống bạn với tất cả sức mạnh của chúng. Và tin tôi, bạn sẽ bị áp đảo bất kể bạn là một chiến lược gia tốt như thế nào. Trên thực tế, chỉ để trêu chọc bạn, có một đồng hồ bắt đầu tick. Nó đại diện cho sự hung hăng ngày càng tăng của những sinh vật ngoài hành tinh, và một đàn đang đến mà bạn không thể chạy trốn.
An Toàn Hơn Là Tốt

Vậy, bạn làm gì khi bạn vô tình khuấy động một tổ? Bởi vì nó sẽ xảy ra ít nhất một hoặc hai lần, và bạn vẫn phải chuẩn bị bất kể bạn nghĩ bạn sẽ thắng. Chà, đội của bạn sẽ tự động bắt đầu bắn vào những sinh vật ngoài hành tinh, cố gắng giữ chúng ở vị trí. Điều đó alone không đủ. Vì vậy, bạn có thể muốn mở menu kỹ năng và sử dụng hỏa lực ức chế cho thiệt hại AOE rộng hơn. Bạn cũng có thể sử dụng các vũ khí khác trong tầm tay của bạn. Ví dụ, lựu đạn, và súng ngắn cho phạm vi gần. Đến thời điểm này, đồng hồ căng thẳng của bạn sẽ chạy thấp, cũng như Điểm Chỉ huy của bạn.
Nếu đội của bạn có thuốc Naproleve, họ có thể uống chúng để giảm căng thẳng. Hoặc, bạn có thể tìm một phòng an toàn và hàn cửa lại cho một giấc nghỉ ngắn. Các phòng an toàn thường rất hữu ích.
Vì vậy, tuy nhiên không cần thiết chúng có vẻ, hãy sử dụng chúng thỉnh thoảng để giữ đội của bạn trong hình dạng chiến đấu. Yếu tố khác để cạnh tranh là thực tế rằng mỗi cuộc chạm trán tiếp theo với một sinh vật ngoài hành tinh tồi tệ hơn lần trước. Nó thực sự là một phiền toái tại một số điểm, và sau đó bạn nhắc nhở mình rằng đó là bản chất căng thẳng quá mức của việc chơi trò chơi này. Để tránh tất cả những thảm họa này, như một quy tắc chung, bạn muốn tránh bất kỳ cuộc chạm trán nào với những sinh vật ngoài hành tinh nếu có thể. Và, thay vào đó, sử dụng điểm che chắn để ẩn và di chuyển xung quanh chúng.
Có một yếu tố khác để cạnh tranh. Đó là thực tế rằng mỗi cuộc chạm trán tiếp theo với một sinh vật ngoài hành tinh tồi tệ hơn lần trước. Nó thực sự là một phiền toái tại một số điểm, và sau đó bạn nhắc nhở mình rằng đó là bản chất căng thẳng quá mức của việc chơi trò chơi này. Để tránh tất cả những thảm họa này, như một quy tắc chung, bạn muốn tránh bất kỳ cuộc chạm trán nào với những sinh vật ngoài hành tinh nếu có thể. Và, thay vào đó, sử dụng điểm che chắn để ẩn và di chuyển xung quanh chúng.
Yếu Tố Bất Ngờ

Tất cả các yếu tố dường như hoạt động chống lại bạn thực sự cộng thêm để tạo ra một trò chơi kinh hoàng, căng thẳng thực sự. Bạn đơn giản không bao giờ biết điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Một cuộc chạm trán với một sinh vật ngoài hành tinh có thể giống như một trận chiến đã thắng. Cho đến khi nó biến thành trận chiến căng thẳng nhất, đội của bạn sẽ phải trả giá cho nó. Đồng thời, bạn phải hoàn thành các mục tiêu của nhiệm vụ. Không có lối tắt cho nó. Một số mục tiêu là đa lớp và có thể mất vài ngày để hoàn thành. Nếu bạn chọn nghỉ ngơi, những sinh vật ngoài hành tinh sẽ tiếp tục trở nên hung hăng, xâm lấn và không ngừng nghỉ. Đó là loại nhiệm vụ bạn không thể trì hoãn cho ngày mai.
Đây là lý do tại sao sự tiến bộ là rất quan trọng. May mắn thay, bạn có thể nâng cấp đội của mình theo thời gian. Luôn bắt đầu với việc chữa lành sức khỏe thể chất và tinh thần của họ. Và tiếp tục trao quyền cho họ với các kỹ năng mới, thiết bị, vũ khí và nhiều hơn nữa. Đó là lý do tại sao việc thu thập nguồn cung cấp trong khi thực hiện nhiệm vụ rất quan trọng vì cùng những nguồn cung cấp đó dẫn đến việc mở khóa các kỹ năng mới.
Làm Việc Nhóm Tạo Ra Giấc Mơ

Dọc theo đường, bạn có thể đặt các thành viên trong đội vào các lớp. Có Sergeant, Gunner, Medic, Recon, và Tecker lớp. Mỗi lớp có kỹ năng, điểm mạnh và điểm yếu độc đáo mà bạn phải tính đến trong gameplay động.
Ví dụ, trong khi một Gunner là một chuyên gia vũ khí, không ai sánh kịp, một Recon có thể khám phá các đường an toàn và hành lang để giúp bạn tránh các cuộc chạm trán không cần thiết với những sinh vật ngoài hành tinh. Kẻ thù trở nên đa dạng hơn, bao gồm cả những kẻ tấn công người xuống đường. Vì vậy, bạn cần điều chỉnh kho vũ khí của đội theo đó.
Tribute Để Aliens

Ít bản chuyển thể khác làm cho Aliens đáng kính, ngoại trừ 1992’s Alien 3 và Alien: Isolation. Bây giờ, Aliens: Dark Descent đã gia nhập hàng ngũ với sự chuyển thể trung thành của vũ trụ khoa học viễn tưởng tối tăm, kinh dị của nhượng quyền.
Đặc biệt, sự thay đổi chiến lược của ánh sáng trên các hành lang và lối đi chật hẹp. Nó giữ bạn trên chân, không biết khi nào và ở đâu một sinh vật ngoài hành tinh sẽ nhảy. Có thể thậm chí là một tổ gần đó mà bạn vô tình đi vào. Nếu có một điều Aliens: Dark Descent nails, nó là bầu không khí kinh dị mà không bao giờ để bạn quên đi sự kinh hoàng mà bạn đang chống lại.
Phán Quyết

Aliens: Dark Descent là một RTS tuyệt vời mượn ý tưởng từ các trò chơi như XCOM để tạo ra một cách tiếp cận sáng tạo, độc đáo về cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh. Gameplay quen thuộc, nhưng thậm chí cả những người chơi có kinh nghiệm nhất cũng sẽ có một thời gian khó khăn để học cách chơi trò này. Đó là tính năng khiến nó trở nên mong muốn cao. Để không phải lúc nào cũng cảm thấy quá mạnh.
Đôi khi, bạn có thể rút lui đến an toàn, liếm vết thương, tăng sức mạnh, và trở lại mạnh mẽ hơn trước. Mỗi lượt thách thức bạn phải đẩy mình lên. Sự tích lũy tức thì từ một cuộc giết chóc dễ dàng đến các trận chiến căng thẳng chống lại những đàn sinh vật ngoài hành tinh là điều gì đó sẽ vẫn là yếu tố thú vị nhất của Aliens: Dark Descent. Khi bạn chơi một mình, bạn sẽ có quyền truy cập vào nhiều công cụ và nguồn lực để giúp bạn hạ gục những sinh vật ngoài hành tinh và chiến đấu để sống sót.
Điểm yếu duy nhất là một số lỗi được báo cáo về việc các kết cấu bật vào và ra. Cửa không thể hàn lại trong lúc căng thẳng. Và trò chơi không thể chơi được trên phiên bản PC. Nếu những vấn đề này được sửa chữa trong bản cập nhật vá tiếp theo, Aliens: Dark Descent sẽ không nghi ngờ gì là một trong những trò chơi RTS hay nhất từ trước đến nay.
Đánh Giá Aliens: Dark Descent (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Một Loại Đảng Độc Đáo Của Riêng Nó
Có rất nhiều thứ để yêu thích trong Aliens: Dark Descent. Đó là một cách tiếp cận mới mẻ và thú vị về thể loại RTS và duy trì một dòng chảy liên tục của những cuộc săn lùng kinh dị, hiện đại. Trong khi trò chơi có một đường cong học tập khá dốc, một khi bạn học được cách chơi, nó mang lại hàng giờ chơi game căng thẳng nhưng thỏa mãn.







